[問題] 原版曹操傳的兩個問題

看板Old-Games作者 (種種)時間4年前 (2020/04/26 13:01), 編輯推噓14(14022)
留言36則, 10人參與, 4年前最新討論串1/3 (看更多)
最近把曹操傳翻出來玩,有兩個問題想請問大家: 1.史實線和幻想線有辦法在一次玩的過程中都玩到嗎?我的意思是說,兩個分支前面三章 關卡都一樣,在沒有用調試器的狀況下,有沒有甚麼方法可以在某一的選擇點做分歧,不 用再重頭打一次。 2.兵種的五維吃果升階,每個屬性只能提一階嗎?例如智力最初C,有辦法吃果到A或者S 嗎?還是只能到B就是瓶頸了? 謝謝各位的回答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.170.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1587877299.A.700.html

04/26 13:57, 4年前 , 1F
估狗
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04/26 14:02, 4年前 , 2F
其實我有google過,只是我不知道關鍵字要打什麼好,請益
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關鍵字
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1正常方法下不行 2可以參考這篇->> https://www.ptt.
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cc/bbs/Koei/M.1163871667.A.2B0.html
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看了一下網路資料,要走紅藍線要各自大於85%紅藍條,對
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話選項一次+/-5%,所以大概是在劇情分歧點馬超迎擊戰往
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前推七次對話前維持紅藍平衡,可能是在鄴城之戰保留一個
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紅藍平衡的存檔
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04/26 14:22, 4年前 , 10F
謝謝各位,我來去玩囉
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04/26 14:25, 4年前 , 11F
所以就是1+1-的選擇一直維持藍紅平衡到鄴戰存檔
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04/26 14:27, 4年前 , 12F
我先說我可不保證XD保險一點可以多留一點前幾戰的存檔
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04/26 14:30, 4年前 , 13F
沒事,嘗試嘗試
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04/26 14:40, 4年前 , 14F
剛看了一下+1-1的方式的確在鄴城(選擇曹丕參戰對話後)會
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維持紅藍平衡
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04/26 14:48, 4年前 , 16F
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04/26 14:49, 4年前 , 17F
等一下剛找到這個,不是每個對話都+-5,也有+2+10的,可
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以算一下
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分歧點存檔可能要提前到延津之戰
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04/27 15:43, 4年前 , 20F
2.關鍵字要用提檔,C->S可以,但是成本很高,也不是全部都
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04/28 03:21, 4年前 , 21F
原版曹操傳中,C沒辦法提檔到S
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04/28 17:27, 4年前 , 22F
c最多到a吧
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04/28 18:18, 4年前 , 23F
C最多也只能升到B
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04/30 14:54, 4年前 , 24F
正確來說是C的能力必須要喂到A,然後能力增加提檔到B
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04/30 14:57, 4年前 , 25F
只能提一檔 C到A就不可能了
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05/04 12:36, 4年前 , 26F
吃果簡易說明及攻略 KOEI版 Z-12-1-19
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05/04 14:05, 4年前 , 27F
原來不行,我給了錯誤訊息
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05/04 19:16, 4年前 , 28F
以數字來看是到b沒錯 不過我是都記字母
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05/04 20:24, 4年前 , 29F
精確地說,是兵種精神力C搭配武將智力70以上,能力成長
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05/04 20:25, 4年前 , 30F
值會變成+2
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05/06 17:51, 4年前 , 31F
就相加後除以2的概念 兵種屬性S=90 A=70 B=50 C=30
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05/06 17:53, 4年前 , 32F
(兵種屬性值+角色能力值)/2 看數字落在哪個區間
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05/06 17:58, 4年前 , 33F
A不能升到S 然後升降階最多都+-1
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05/06 20:09, 4年前 , 34F
未滿50都是同一階 然後降階有可能降到-2
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05/06 20:11, 4年前 , 35F
例如兵種能力S 武將能力不到50 成長值就只有+2
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05/06 20:48, 4年前 , 36F
應該是樓上說的這樣才對 太久遠有點忘記 sorry
05/06 20:48, 36F
文章代碼(AID): #1UfHMpS0 (Old-Games)
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