Re: [閒聊] 大家覺得三國志哪一代最好玩?

看板Old-Games作者 (Green)時間6年前 (2020/01/09 02:01), 編輯推噓16(16015)
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身為一位常常玩三國志七的玩家而言, 我說說三國志七的優點,並與我玩過的八、十為主比較, (三國志非個人代都沒什麼玩。) 首先我喜歡三國志七的點:簡單、粗暴。 三國志七的內政: 軍糧基本上等於沒用, 我甚至不知道到底要怎樣才會經歷缺糧時代, 對於一些故意將自己極為弱勢化的開局中, 才會在前期有缺錢情況, 雖然錢糧在光榮三國/信長/太閤中, 都有後期存在感薄弱的問題, 但三國志七錢糧的無存在感可以說是最誇張的, 真的只有故意用很弱勢的方式玩君主, 才會有缺錢問題,不然當武將或軍師、太守根本幾乎可以不甩錢糧。 技術基本也等於沒有,生產中重要的還是調教跟發明兩個特技, 然而事實上在本作中象兵、藤甲兵弱勢處太明顯, 象兵機動力超差在棋盤遊戲就是硬傷, 藤甲兵較強的戰鬥力在鐵騎面前也不會有什麼便宜, 加上運氣>>智力的火計成功率, 整個遊戲蒙衝/樓船屬於「裝備性質」有加分外, 就只剩下擁有連弩的弩兵跟鐵騎兵有用, 只有極少數地圖不適合出鐵騎兵。 城牆更不用說了,雖然城牆薄的城池可以硬幹, 但城牆過厚的城池基本上也可以靠弩兵系列幹, 城牆在玩家攻擊時形同虛設。加上野戰過於容易分出勝負, 玩到攻城戰的機會也非常小, 若非太久沒玩想體驗故意做球給AI,基本上不會進入攻城戰。 8代內政則稍微有趣一點,但基本上個人制的到後期也不會跟你搞內政, 10代內政則明顯擾人程度高,不看陳情只能固守幾座特定城池, 問題是陳情根本沒辦法給人什麼樂趣啊。 關於戰爭: 戰爭中各種優缺點過於明顯, 陷入水中的呂布遇到有水軍的武將或陸軍, 基本沒有屁用, 當你想方設法讓呂布體力降到個70左右, 跟一堆80~90的單挑他們都會答應, 所以只要能快速混亂一隻單挑成功後, 就能一路把比較有威脅的武將靠單挑輕取過去, 還有連弩過於強勢、士氣影響巨大,讓我們選擇策略可以毫不猶豫, 以拉開差距的方式(謾罵/鼓舞),進行少勝多的劇本。 鑽到這些痛處戰爭基本沒什麼難度。 個人覺得最有趣的莫過於189年開局投靠劉備, 因為當時袁紹會不斷進攻劉備, 且兩軍勢力真的有差距, 就算用占領補給線一回合降5士氣的玩法, 還是會常常輸掉(畢竟你常常只有500兵,這是指不透過加強版的修改方式), 在這種情況下才稍微能玩到五五波的戰局。 再來就是三國遊戲中有趣的單挑了,這代單挑真的很有趣, 乖乖牌只要不玩君主, 基本上兩年也可以玩一次武鬥大會, 像我這種隨心所欲的玩法, 不省兵不省回合, 哪個10個淹1個我也想辦法慢慢混亂+單挑玩單挑, 加上拜訪好友有機會遇到老虎, 玩到單挑機會非常大, 這點狂輾8代不知道幾條街, 10代單挑也很容易發生,雖然個人喜歡7代的單挑, 但這點10代就當持平吧。 整體戰爭而言,個人也是最喜歡7代,但我覺得10代也十分有趣, 然後8代真的好笑,練到最滿還有機會戰法失敗, 加上拖沓的節奏, 8代多元兵種真的很棒,整體戰爭系統卻有夠糟糕。 然後是個人系統,親密度簡單扼要也有點樂趣, 還能引起戰爭中cambo加攻擊力,打老虎拿聖獸, 拜訪古蹟、治療傷病、沒錢勒索、拜師學藝等等事件, 當上軍師後要回答一些君主的垃圾問題(雖然我覺得亂答好像不會怎樣, 似乎只會影響到那個幾乎沒存在感的發言力?) 巡查拿寶物、拆廟被神明詛咒等等, 養成部分則在於特技跟聖痕的取得有趣。 再來就是幾乎沒卵用的外交系統,跟效果出奇的諜報戰了, 忠誠度8x以下的武將很容易靠諜報取得資訊後,挖角過來。 雖然整體遊戲難度低,不諜報不會怎樣,但如果重視諜報, 在做戰略有種像是世紀帝國中消除戰霧變成上帝的爽感。 整體而言就是,無聊的部分幾乎等於沒有, 當然不是說一直看拜訪古蹟很有趣,但是那個就ESC按住可以很快掠過, (相比於三國志10的陳情…) 節奏快,戰爭粗暴,優劣勢掌握得宜戰力差距就非常明顯, 單挑有趣且不難發生。 這就是我個人最喜歡三國志七的原因。 -- 老闆:有沒有給他摻黏米啊? 店員:你說30斤啊? 老闆:那糯米呢? 店員:你說50斤啊? 老闆:那豈不是80斤? 店員:不是的爸爸,我只給了他45斤糯米,所以是75斤,你算錯了爸爸! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.147.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1578506460.A.4D8.html

01/09 12:51, 6年前 , 1F
八代戰法真的很搞笑 同樣地形 我五級常失敗 電腦初級常成功
01/09 12:51, 1F

01/09 12:51, 6年前 , 2F
三不五時就被初級攪亂 然後被普攻到死XDDD
01/09 12:51, 2F

01/09 13:07, 6年前 , 3F
八代本質就是RNG GAME,但RPG遊戲方式確實能博取SLG苦手的人
01/09 13:07, 3F

01/09 13:49, 6年前 , 4F
當然是三國志列傳 亂世群英
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01/09 16:25, 6年前 , 5F
簽名檔看不懂...
01/09 16:25, 5F

01/09 17:37, 6年前 , 6F
7代簡單粗暴 +1
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01/09 20:43, 6年前 , 7F
八代戰爭真的爛到笑... 一直跳對話有夠煩= =
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01/09 21:34, 6年前 , 8F
我都玩信長
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01/09 21:41, 6年前 , 9F
我討厭7代的攻城戰
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01/10 03:24, 6年前 , 10F
客人要50斤糯米,老闆要員工給用30斤黏米+20斤糯米去詐欺
01/10 03:24, 10F

01/10 03:25, 6年前 , 11F
沒想到笨員工給了30斤黏米+45斤糯米,還得意自己偷了5斤
01/10 03:25, 11F

01/10 08:59, 6年前 , 12F
七代攻城戰根本是把項劉記的攻城戰直接搬過來用 超無聊
01/10 08:59, 12F

01/10 12:20, 6年前 , 13F
7代攻城戰太拖時間 還是野戰決勝負比較有趣
01/10 12:20, 13F

01/10 15:07, 6年前 , 14F
六代的單挑以及戰場強迫單挑...
01/10 15:07, 14F

01/10 22:45, 6年前 , 15F
覺得8的戰鬥拖節奏要記得買PK版,PK有一些可跳過的選項
01/10 22:45, 15F

01/10 22:46, 6年前 , 16F
那些都跳過以後就可以打很快了,不過我不會關移動動畫
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01/10 22:46, 6年前 , 17F
因為連移動都關的話會看不出來誰是誰XDD
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01/10 22:47, 6年前 , 18F
還有上級的戰法實際成功率是有修過的,因此玩上級
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01/10 22:48, 6年前 , 19F
除非很有把握否則不要輕易使用戰法,戰法頁面那成功率
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01/10 22:48, 6年前 , 20F
不可信
01/10 22:48, 20F

01/12 18:43, 6年前 , 21F
單挑其實我最喜歡11代..雖然嚴格說起來那明明是3對3 XD
01/12 18:43, 21F

01/12 19:38, 6年前 , 22F
我記得這代水軍跟鬼一樣...找個有水軍的寄生到公孫瓚哪
01/12 19:38, 22F

01/12 19:38, 6年前 , 23F
邊就可以弄死袁紹曹操了
01/12 19:38, 23F

01/19 20:12, 5年前 , 24F
個人很喜歡8代戰鬥耶 用戰法的小人很可愛
01/19 20:12, 24F

01/30 13:01, 5年前 , 25F
出征11代好玩7代是好玩在玩法很自由
01/30 13:01, 25F

02/06 22:46, 5年前 , 26F
我也喜歡七代,喜歡收聖痕,尤其是黃龍,超好用的
02/06 22:46, 26F

02/06 22:48, 5年前 , 27F
那簽名檔,最好笑的是那傻夥計還是奸商老闆的兒子
02/06 22:48, 27F

02/06 22:49, 5年前 , 28F
另外點小人,還會有對話出現
02/06 22:49, 28F

02/10 04:27, 5年前 , 29F
我也超愛七代~玩到後面太無聊會幫君主統一天下,再
02/10 04:27, 29F

02/10 04:27, 5年前 , 30F
從雲南反叛慢慢把天下打回來XDDD
02/10 04:27, 30F

02/11 18:08, 5年前 , 31F
我以為只有我這麼無聊在做樓上這件事情
02/11 18:08, 31F
文章代碼(AID): #1U5XZSJO (Old-Games)
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