[心得] 斬~夜叉圓舞曲攻略心得

看板Old-Games作者 (Masa)時間6年前 (2017/12/26 18:27), 編輯推噓3(309)
留言12則, 6人參與, 6年前最新討論串1/1
不知道甚麼時候開始又懷念起以前的SLG遊戲 這陣子多在玩機戰3&4,突然又想起斬的某些畫面 餵了Google一些關鍵字之後才找到這款遊戲 遊戲名稱:斬~夜叉圓舞曲 主機:SEGA MD 出品年代:1991 類別:回合制戰略模擬 心得一: 站上已經有lemongoo大大上面寫出了一般說明,官位,寶物,咒術等資料 所以不再贅述 特別說明幾點 1.部分攻略資料有誤,比如說官位從三範圍應該是5,夜叉無法使用正宗等等   但九成以上資料都是正確的,想要玩的玩家還是可以參考 2.整個攻略難度選擇初級/中級/上級其實沒太大差異,   遊戲時間大概10小時以內可完成   想要快速的話應該三四小時也可以(不用找寶物和蒐集武將) 3.音樂不錯很耐聽 心得二: 這邊介紹一下lemongoo沒寫的一些攻略,幫助想玩的玩家快速入門. 1.想玩多一點劇情的人可以選擇夜叉,魔空主要是反派勢力 2.遊戲為回合制,又細區分為戰略回合及行軍回合   戰略回合主要是補充/調整兵力以及鑑定寶物,   真正花比較多時間都是在行軍回合,包含攻擊/咒語/探索寶物 3.善用援軍系統,只要多利用援軍系統,每個敵人都會跑來自殺   (前面擺個三四千的小將領,後面擺個上萬的將領當援軍即可) 4.人物強弱沒太大差別,官位才是重點,同樣是正二   織田信長可以到武力15 妖力15   石田三成可以到武力15 妖力15   成富茂安可以到武力15 妖力15   所以只要官位夠高,名字只是個代號... 5.升級的方式,兵力夠就打仗,兵力不夠就找個敵城,不斷諜報即可   諜報可以升級真是個奇怪的設計...   圍住一個敵城,一堆正八的將領熬阿熬都可以升到正一 6.咒術有空/地/火/水/風五種,   最好用的只有空和水,風系魔法排第三.   攻擊咒語的主力必定是空系,移動是空和水都很好用,   至於風系,主要是增加兵力用的.   火和地系咒語不太有用,最好趁早找個武將拿妖空石之類的改變咒語屬性比較好.   中立方的武將通常不會咒語,所以特別需要拿XX石或寶珠給予咒語屬性 希望大家都能享受這個遊戲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.153.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1514284073.A.7E8.html

12/27 00:53, 6年前 , 1F
我沒玩過這遊戲...斬是日本戰國的遊戲嗎?
12/27 00:53, 1F

12/27 00:59, 6年前 , 2F
信長的野望,你可以想成是日本版的三國志...(?) :P
12/27 00:59, 2F

12/27 00:59, 6年前 , 3F
*類似信長的野望的策略遊戲
12/27 00:59, 3F

12/27 07:52, 6年前 , 4F
比三國志或信長容易多了,沒什麼內政指令
12/27 07:52, 4F

12/27 11:39, 6年前 , 5F
那天處理minisfc時有開出來看 但… 就默默切掉了(揍飛
12/27 11:39, 5F

12/27 11:39, 6年前 , 6F
雖然當時久聞盛名想來玩看看 但老頭如我現在只能pass
12/27 11:39, 6F

12/27 12:34, 6年前 , 7F
不是sfc哦,md是一代,sfc上已經是斬2了,複雜很多
12/27 12:34, 7F

12/27 12:57, 6年前 , 8F
夜叉圓舞曲是以同製作公司出的另一款「YAKSA」的設定
12/27 12:57, 8F

12/27 12:57, 6年前 , 9F
去混入「斬」所出的作品啊,也不是一代
12/27 12:57, 9F

12/27 14:29, 6年前 , 10F
誰說minsfc不能玩md的(挺
12/27 14:29, 10F

12/27 20:21, 6年前 , 11F
好懷念 ^^
12/27 20:21, 11F

12/27 20:25, 6年前 , 12F
記得夜叉才是主角?我每次都玩家康 QQ
12/27 20:25, 12F
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