Re: [閒聊] 那些年,我踩過的地雷金庸遊戲

看板Old-Games作者 (忘レモノハ有リマセンカ.)時間6年前 (2017/11/17 23:30), 編輯推噓6(606)
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忍不住想回XD...主要是回推文的部分.. ※ 引述《novapig (鐵山豬)》之銘言: : 圖文好讀版:https://www.herostory.tw/article/2510 話說智冠的金庸系列其實推出順序最早是笑傲(然後電影抓一半小說抓一半,又只到 把任我行救出來就結束了),第二款才是射鵰... : 回味遊戲的開頭,就是WORD複製貼上的概念,把小說第一回的文字用細明體呈現在螢幕上 : ;要說創意的話,就是會有音效卡的合成語音(燒聲的Siri)把旁白唸出來,開頭過場劇 : 情就有7.8分鐘之久,現在的我除非找雲端情人來唸給我聽,不然絕對沒耐性看完。但, : 當年年幼無知,我不只看完了,還繼續玩了下去。 笑傲跟倚天的片頭就做的比較high...尤其是倚天. 但代價就是硬碟容量.推文說那時候主流硬碟有120MB..才怪!那時候我的電腦硬碟 只有40MB!而且我的電腦那時候還不算太差的... 當年的DOS不大,win3.1大概10MB左右,也就是平常硬碟砍來砍去挪來挪去的都是為 了玩遊戲...通常玩完一個遊戲就得砍了. : 「裡面是可以打來打去、不是解謎的嗎?」 : 「對對,放心啦,絕對有打來打去,還有獨孤九劍噢!」 可是..笑傲江湖難度超高的XD. 雖然我沒玩過93射鵰啦,但看到絕大多數人說被卡也是在桃花島..桃花島也不是完 全沒提示,只是一般庸俗人如你我看不懂OwO. 然後這類"文化人的解謎遊戲"後來智冠出的一款叫奇門遁甲九五真龍的才真的是 走火入魔...據說當時製作者正在研究易經,然後就出了這麼一款一般人玩不來的 詭異遊戲.. 推 gainx: 不雷的到底在哪裡 XDDD 11/07 12:20 : 布雷曾經在統一……(冷 智冠的話,DOS時代不雷的...應該就鹿鼎記跟金庸群俠傳. 倚天屠龍記我個人雖然不討厭啦,但真的難度有點機車.所以後來沿用類似界面做 的金庸群俠傳就沒有那麼難搞了. 推 holyhelm: 智冠的倚天屠龍記 當年跟楊佩佩馬景濤演的那版一起出 11/07 13:26 → holyhelm: 超夯的說 雖然被摩多幫一直虐我還是覺得好玩 11/07 13:26 → holyhelm: 但是用現在的眼光 真的是糞game無誤... 11/07 13:27 : 啊啊,居然漏掉這部,葉童的趙敏神韻是我最喜歡的 >< 另外話說回來,那個時候也因為這幾款遊戲,讓我覺得"最好玩的遊戲類型是SLG". 當年還有天使帝國,後來炎龍騎士團,超時空英雄傳說...基本上都是回合制SLG. → sexygnome: 倚天玩到光明頂後就虎頭蛇尾了。可惜前面解謎還蠻好玩 11/07 13:56 → sexygnome: 的 11/07 13:56 我小時候拿了攻略還卡關XDDDD..後來才知道45度角要對準還沒那麼容易(噗 光明頂之後就是連續戰鬥,某幾場還挺好玩的啦,但最後幾場對手太強就顯得很虐.. → holyhelm: 古時候不管家機電腦 卡關都是常態 現代遊戲卡關一定被噴 11/07 15:04 → holyhelm: 差就差在笑傲是卡在難度 射鵰是卡在你完全不知它要幹麻 11/07 15:05 我小時候玩笑傲是直接修改成無敵才過的orz.. 不然光是林平之那邊我就快發瘋了.勉強打的過,然後到了梅莊地下就真的被虐 到死..敵人一堆丟飛行道具的,又不怕陷阱.我們踩到陷阱又沒有無敵時間,沒趕 快走開的話就瞬死,跳的距離又很難抓...然後我都修改氣血無限了,打左冷禪跟 岳不群還是覺得他X的怎麼那麼難打... → v7q4: 金庸快打也算蠻雷的 一堆怪異的姿勢和招式... 11/07 16:27 這款也真的超難玩的.畫面音樂也都非常過時.. 當年已經有武將爭霸2了. 推 yeadean: 我在桃花陣卡關卡到崩潰放棄 11/07 21:00 過了桃花陣這款遊戲就結束了呢OwO.. 推 joijoe: 記得這幾款在軟體世界上的評論都滿不錯的XD 11/07 21:53 : 因為滿分五十顆星! 沒有沒有orz..尤其是笑傲江湖,在軟世沒有評價(? 好像也不能這樣說齁...笑傲江湖我印象在軟世開了一個很大很大的特集,找了3,4 個特約寫稿,每一個寫的都異常慘烈啊..譬如有一位寫買半天搶不到,好不容易搶到 了玩一玩"怎麼都沒有升級要素?"然後就卡關...後來是藉他"擅長動作遊戲的妹妹" 之手才看到結局...總之大部分給的評價是"不是角色扮演",其他的就還好.. 射鵰我忘了.總之大概就是個中上的分數..比起同期更多小公司bug一堆的作品,差 不多就是這樣的評價.. 示周人人基本上程式寫的還可以,但在當時算過時系統.也是一堆人罵最後Boss竟 然是武氏兄弟,還有人有指出"楊過用的是玉女劍法,不是玉女素心劍". 推 VRadmanovic: 主要是出金庸的都是X冠那家公司啊 其他都有自己的IP 11/08 00:47 → VRadmanovic: 不用靠金庸騙買氣 11/08 00:48 話也不能這麼說...當初能把這個版權談下來其實也是很威的,金庸原本還不打算 賣,據說是去談版權的人動之以情之餘說"這是新時代的媒體,我們要用這個推廣 給現在的年輕人看"之類的才好不容易讓金老點頭.. 而且所謂自己的IP其實真正成功的就軒轅劍跟仙劍..而這也要歸因大宇當時命夠 長.像漢堂在推出天地劫之前其實也有過一些..二三流的作品,像什麼天外劍聖錄, 風塵三俠之類的,算不上傑作卻也不差;但就算天地劫系列算是叫好,也沒讓他們 賺到多少維持營運... 更不用說更慘烈的連名字都沒被人記住的一些更小咖的公司..像精訊這種做身體 健康的公司還有俠客英雄傳被人記得已經算很厲害了. P2: 我覺得最雷的是歡樂盒的鹿鼎記 11/08 08:35 歡樂盒整個就是個詭異的公司... 雖然我不是非常確定,但傳聞一直都說華義跟歡樂盒是黑道出資的.所以這兩家公 司代理的東西我都常常玩的直皺眉頭...而且他們的商業操作手法也都很詭異. 這款歡樂盒鹿鼎記我記得..好像不是這款,印象中應該是絕代雙驕,歡樂盒的商業 手法是"台灣第一個美女程式設計師"...還特別上電視節目做宣傳.問題是,這兩 部電影都不能說非常好看的電影了,遊戲又是抄仙劍的皮,玩起來也不怎樣,玩的 時候也不會看到設計師長怎樣...真的是個很神經的宣傳策略. 推 ailio: 智冠還有一個猛的地方就是,當年硬碟大概都120MB左右 11/08 12:00 → ailio: 智冠遊戲就要20~30MB...然後砍掉開頭動畫可以省掉80%空間 11/08 12:01 → ailio: 然後遊戲還能正常執行 XDDD,所以都看過動畫就刪掉 11/08 12:01 這我剛上面講過..我當時用的是486,同時期還有同學在用386的.當時pentium剛出, 是天價.然後我記得接近晚期的時候有intel有一顆時脈100Hz的486 DX4 100,價格 比pentium便宜很多很多,可是比初階的pentium還強... 在486 DX4-100的時期,市面上我印象中看到最大的硬碟是540MB.還不如一張光碟! 不過我自己那台電腦硬碟才40MB,後來升級之後才買了更大的硬碟.但我記得當時 還沒到GB時代就對了. 砍掉開頭動畫沒有80%那麼驚人啦.倚天的話約20MB,動畫約10MB. : 所以大補帖裡很多智冠的老遊戲,一張CD可以放超多 XD DOS時代一般遊戲都小啊..智冠的這幾款都算大了. 我記得楓之舞也不到20MB,仙劍比20MB多一點... -- 而那些平日分散在各地的家庭成員再一次團聚......這種情況會產生極大的壓力, 那些脾氣差的人拚命強迫自己表現和善的一面,聖誕節有很多偽善的事物, 儘管出於善意,出於正常理由,但無論如何都是一種偽善! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.19.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1510932645.A.1BD.html

11/18 00:08, 6年前 , 1F
記得仙劍1要十幾張5¼磁片 當時好像已很少遊戲出5¼版本
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11/18 01:22, 6年前 , 2F
說到楓之舞那個bug真的氣死人 有修正檔整個也是無濟於
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11/18 01:22, 6年前 , 3F
事...
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11/18 01:34, 6年前 , 4F
仙劍一是十二張大的軟碟,我印象深刻,因為放到軟碟發霉
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11/18 01:34, 6年前 , 5F
QQ
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11/18 02:23, 6年前 , 6F
就算是3.5"版本的仙劍一 也要10張 我也印象深刻 因為後來
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11/18 02:23, 6年前 , 7F
賣給強國人了XDDD
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11/18 13:14, 6年前 , 8F
推SLG 還有換遊戲就要清硬碟的回憶
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11/18 14:52, 6年前 , 9F
我有買歡樂盒鹿鼎記,一直無法正常安裝,有夠浪費錢…
11/18 14:52, 9F

11/21 08:18, 6年前 , 10F
當時好的系列其實不少 大宇還有明星志願 大富翁
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11/21 08:20, 6年前 , 11F
天使帝國 宇峻有超時空 漢堂有炎龍 澳丁有三國群英
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11/21 08:20, 6年前 , 12F
就只有智冠你想不出一個不是金庸的東西...
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文章代碼(AID): #1Q3m2b6z (Old-Games)
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