Re: [供檔] 貝維克傳說-中文平衡版
※ 引述《hinew167 (hinew)》之銘言:
: 這是自己修改平衡的中文化貝維克傳說
: 整體方針是在不把難度降低太多的情況下,讓原本貝維克讓人煩躁的部分減輕煩躁感
: 目前玩到6章暫無發現Bug
: 1角色方面
: 希望讓一些下位角色能變得堪用,但也只是堪用,讓有愛的可以使用,不至於過強
: 武器熟練成長把低於5的都提升到5,原本就很高沒有提升的則增加5%HP成長
: 另外所有角色初始熟練增加50~100不等
: 全屬成長度平均提高5%
: 總之是希望大家不用為了練熟練,一直打鐵皮
: 2裝備方面
: 合成裝備跟收藏品,基本上是耐用強度方面BUFF
: 中級以上法術射程+1
: 所有裝備提高2%輕傷率,原本帶輕傷裝備提升更多些,重傷裝備重傷率也略昇
: 實際上一關多打不到幾次輕傷,但是對於想要凹俘虜的時候,會方便一些
: 3關卡方面
: 綜合以上幾點,相對有變簡單一點,所以部分關卡(主要是支線)敵人略為增強
: 但也就是幾隻小兵提升個幾點屬性,算是為了平衡前面BUFF我方的部分
: 讓遊戲難度不會因此降低太多
: 4其他
: 還有一些細節小改,例如財寶只能賣3000,銀貨價錢從250>500
: 諸如此類的,就讓大家自己發掘囉
: 最後有大神知道怎麼把綠色損傷武器改成不會直接壞嗎?
: 下載網址
: 請搭配PS2模擬器服用
自己玩到後面發現有些小問題(把龍防禦調太低)
改過後重發
6/25又發現小問題,給主角轉職後能用大盾卻忘了改上限,改過重發
以下是網址
6/28
新增料理修改
價錢變動,跟部分些微BUFF
把討厭跟普通喜歡增加的差距縮小,也就是說即便吃的料理不是喜歡的,會比較無所謂
因為太多對我方有利的BUFF,測起來難度有減少
所以大部分關卡難度增加一些些,就每關3~5隻小兵,等級+5數值變強
尤其是最後幾關難度提高不少
沒意外這是最後一版2.0了
載點如下
https://mega.nz/#!8Ycj3KDC!yv2Z8eGGnRfR3HqTB4lf8bfqPotgeorXQZ4V5WE7PxU
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1466561497.A.DAD.html
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※ 編輯: hinew167 (118.166.211.91), 06/24/2016 04:42:26
※ 編輯: hinew167 (118.166.211.91), 06/24/2016 11:34:12
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※ 編輯: hinew167 (118.166.211.91), 06/25/2016 10:00:09
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※ 編輯: hinew167 (114.37.170.201), 06/28/2016 11:51:12
※ 編輯: hinew167 (114.37.131.122), 07/04/2016 09:12:52
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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