[心得] 織田信長傳

看板Old-Games作者 (死亡)時間10年前 (2015/05/29 21:26), 10年前編輯推噓33(33039)
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據說織田信長傳是繼姜維傳後最好的mod 姜維傳除了有些關卡劇情稍嫌太多了 還有要不斷的催眠自己3個老阿婆 1個瓦哥 其實很年輕 打情罵俏的畫面 幾乎可以說是最好的mod了 所以有空也玩了一下織田信長傳 現在玩到中後期 先說缺點如下 1. 系統毫無創新,完全跟曹操傳一模一樣 雖然裝備很多,但本質是只是改名字跟能力而已 據說作者參考姜維傳很多 不曉得為什麼沒有往姜維傳我認為很棒的系統發展 不用練果的功勳系統 背後攻擊傷害會加成 就連光榮本傳的織田信長傳系統都比較創新一些 2. 關卡設計很無趣 就是一直塞人海 每一關都設計的 很長 很大 敵人跟海一樣多 但是卻沒什麼關卡中的劇情 姜維傳的敵人數量跟對岸的各種mod比起來 已經有比較少了一些,但還有時候卻有點稍嫌太多 沒想到信長傳中的敵人數量可以說是姜維傳的倍數起跳 目前玩到現在 我認真清敵人 常常30 40回合以上 數量也太多了吧 不如把敵人減少 然後弄強一點還比較樂趣 像84呂布傳的敵人數量 我就覺得很棒 3. 劇情實在太腐 太甲了 本人也是動漫宅 經典該看的都不會少看 但再遊戲前期時的劇情 實在是 無言 看得出來很認真的再作 但是這樣的劇情對我來說無疑是扣分的 4. 頭像上面很多使用信長之野望 太閣立志等頭像 我覺得很不錯也有代入感 但是有些角色就使用動漫頭像我真的覺得很突兀 例 : 羽柴秀吉 織田香 森蘭丸 怎麼看怎麼不習慣 接下來講優點 人物模組算是很用心再找合適的吧 其他 我就說不出來有啥優點了 看似劇情與場景很用心 但老實說,仔細每個一段話都看過後 真的有點無感 可能我玩太多日本戰國遊戲了吧 信長之野望8~12 太閣1~5 都蠻熟的 齋藤隆興的部分算是亮點吧 但是對於劇情的感受度也被關卡設計消磨殆盡了 譬如說 23話 長島攻擊戰 整個地圖我至少清了有一百隻或是一百五十隻以上了吧 敵人打我信長是一滴一滴打的我還是要陪他們磨 因為滿滿鐵砲兵會一直降攻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.39.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1432906012.A.2DB.html

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玩到第二關而已我就覺得有點悶了
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關卡真的稍嫌太無趣了一點,常常光是跑路就要花很多時間
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一樣第二關就覺得悶了,動漫頭像也看不習慣
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不過對於劇情還是值得肯定的,作者盡量把細節呈現出來了
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這篇說的姜維傳的新系統是哪個版本之後才有的? 我之前最
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後印象中是玩到1.27還1.28版吧? 沒這些功能啊
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不像很多MOD對於過場劇情都是一筆帶過或是盡量簡化
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頭像的部分,作者本來有設計一套全員動漫風格的頭像,但之
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後大概是改用背景摟空頭像的關係,就只剩現有的頭像了
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功勳啥的也不是r大原作吧 起碼到1.3的擴充都沒有這
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怎麼說呢 能挑的毛病不少 個人還是正面支持
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元素確實很豐富 雖然劇情太囧 自動心眼skip
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功勳系統是簡體最終版追加的,相當於靠殺敵數練屬性
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我玩了1X關 個人感覺是惡搞跟認真的平衡沒抓好...
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龍興跟宗滴形象我覺得不錯...惡搞部分又讓人有點出戲
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你所謂的系統發展都是對岸開發出來的 姜維傳只是借用而已
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那很好阿 好的東西應該留下來

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太腐了+1
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龍興、宗滴的形象的確不錯,富田讓我有點出戲;至於兄妹
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互控&甲甲部分對我來說就真的是敗筆...
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瓦哥?
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其實姜維傳裡面文鴦對姜維的劇情很多也都偏瓦啊
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有織田向秀吉說 我是愛你的 這麼甲嘛

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不過這遊戲甲跟兄控多到了一個誇張的地步
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秀吉就算了 廣家真的是甲得很認真
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兼續跟景勝 高坂昌信跟胖虎 信長跟蘭 算歷史梗狂發..
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其實這部劇作手法跟網球王子很像
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在現實中進行 卻用各種誇張手法扭曲現實
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功勳系統不是原版姜維傳的東西
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甲八成是歷史的 不喜歡但可以接受
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※ 編輯: Djuda (123.192.39.96), 05/30/2015 00:31:58

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龍興宗滴顯如長政森一家...角色塑造的真的不錯
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歷史上的秀吉似乎是戰國少數不搞甲甲的
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與其說要惡搞 不如說作者是預定要參這基佬味……
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不喜歡關卡設計的話就...像我打開鈑手玩
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覺得一堆亂入就玩不下去
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誰知道一開始出現說自己也是主角那個是誰啊?
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甲、基在日本戰國時代是常態。
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信長愛情世界 我也不喜歡 我是不認真看 但其他的就很好
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然後系統問題 信長傳剛開發就是以舊系統開始做的 如果你要
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他做到一半又翻新系統 那可能又要拖個快一年甚至超過
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螺絲起子x鈑手 神器
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我都把信奈想成織田信長的另一面,香是織田信行的另一面
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關卡可以多加一些觸發陷阱讓敵軍潰敗的設計 會增加爽度
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像姜維傳常常有觸發劇情讓敵軍降能力或混亂之類的
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這遊戲很有趣XD,只是說兵多到我也受不了
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考量到是戰國的第一作mod,已經是個很好的起頭了。
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恩 總評下來 其實這一部 個人認為 完成度很高 沒有虎頭蛇尾的感覺

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莉切特大大出現了
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以前Koei原版的毛利傳 其實是很經典的老人Game
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現在新引擎的大型頭像跟對話框 其實是從毛利傳來的
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毛利傳除了最後急收尾以及無聊的趕路外,算是經典神作。
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還好開始有全寶 兵多真是受不了
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玩這也是因為戰國mod 真沒有人作
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勝賴 氏政塑造的很好 反而是名義主角信長就是個基佬
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也不只基啦 還會搞大妹妹的肚……
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妹控基佬 =.=
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通吃啊 又吃妹又搞機的
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其實據情就算了可以忽視 但是關卡又長又臭很難忽視 還有 羽柴秀吉實在是太強了 全軍跟羽柴比起來都像是渣一樣 最強的機動力 最強的防禦力 凶狠的法術傷害 二次移動 ※ 編輯: Djuda (123.192.39.96), 05/30/2015 19:53:27

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羽柴缺點是不能裝諏訪鐵輪, 玩到後來才發現近咒法師是最強的
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而且中期開始怕等級超過信長, 都跟在旁邊賺武器經驗而已
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秀吉強應該是故意的 1.歷史就很強 2.用太爽會離隊
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只有一開始局情開過無雙, 後來發現策略連擊神猛
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3.需要獨當一面的戰場多
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風華+名取 6朱雀
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職業我覺得都還蠻有用處的, 足輕便宜好用, 練果子很方便
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連用到最後都還是超軟的織田香, 可以學到二到四連擊的招式
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配個馬上杯就很屌了
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義賊也很軟, 但是如果防禦吃起來, 可以穿奮戰袍搭武器開無雙
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秀吉真的不得不壓抑自身威能 必用場合太多
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等級甩開信長跟隊伍就很麻煩 雖然勉強有練武場拉
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劇情用心但對我而言是扣分....+1
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作者是故意的。他還有自己打戰報。
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作者想做什麼作品也是他的自由 他可能也不希望有太
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多人做他玩的遊戲阿~只是自爽的~
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想問一下 風雲桶狹間 突入義元本陣後切換的音樂出處
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文章代碼(AID): #1LQ6aSBR (Old-Games)
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