Re: [問題] 天地劫神魔至尊傳的兩個問題

看板Old-Games作者 (小茄子)時間9年前 (2015/01/07 17:27), 9年前編輯推噓24(24012)
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看到問題來分享一下, 當初迷上這款遊戲,到處蒐集資料, 玄韜之卷都快被翻爛了, 還嫌裡面煉化過程很不好查詢, 自己另外繪製各種煉化表(也有人這樣吧XDD 下面是自己找到的遊戲資料整理, 先介紹各項人物基本能力,再講移動能力, 供各位參考: 人物基本能力值 肌肉圖案 → 臂力:影響物理攻擊力 物理攻擊力 = 臂力/1 + 武器攻擊力 + 飾品效果 身體圖案 → 體魄:影響物理防禦力體力升級增加值 物理防禦力 = 體魄/2 + 防具防禦力 + 飾品效果 太極圖案 → 靈力:影響術法攻擊力術力升級增加值 術法攻擊力 = 靈力/2 + 術法基礎攻擊力 靴型圖案 → 迅敏:影響人物移動力 人物移動力 = 迅敏/25 + 人物基礎移動力 問號圖案 → 機運:影響命中閃避率 不確定公式,其影響也常被S/L大法抵銷就是( ̄▽ ̄|||) 附上人物基本能力升級成長表 臂力 體魄 靈力 迅敏 機運 小小OS 殷劍平  3~6 3~6 2~5 3~6 3~ 基本平均的男主角 封寒月  2~4 3~5 5~7 3~6 3~ 靈力最高的女主角 上官遠  4~7 2~5 2~4 3~7 3~ 體魄還有可能輸月兒... 鮮于超  4~7 3~7 2~5 2~6 3~ 移動力後期就輸上官遠 紫 楓  3~6 2~5 4~6 3~6 3~ 臂力不輸殷公子啊~ 真 胤  3~6 3~7 3~6 3~6 3~ 最平均但也最不突出 韓千秀  3~7 3~6 2~5 4~7 4~ 迅敏機運都最高 燕明蓉  3~6 2~5 4~6 3~6 3~ 就是另一個紫楓姑娘 夏侯儀  3~5 3~5 4~7 3~6 3~ 真的是防具太弱... 不淨散人 2~4 2~4 3~6 2~4 2~ 要不是他等級高="= 接下來講人物移動力: 每個人物都有屬於自己的基礎移動力,這是設定好的固定值, 在基礎移動力上,每25點迅敏值可以再加1點的移動力(未滿不補), 就成為該人物的移動力,若蓄勁就是下回合擁有加倍的移動力。 人物基礎移動力(固定值) 上官遠 真 胤 韓千秀 殷劍平 鮮于超 夏侯儀 燕明蓉 封寒月 紫 楓  26  25  25  23  23  23  22  21  20  └──────(戰士型)──────┘ └────(法師型)────┘ 人物可以移動的格數受關卡地形(內定)人物類型(內定)人物移動力影響, 有些地形每多移動一格,比起在其他地形需要多消耗1點移動力, 不同關卡間例如第23幕焚炎劫火,殷劍平每多移動一格需要消耗5點移動力, 但在第25幕宿命的幻海岩橋上,殷劍平每多移動一格需要消耗6點移動力; 同關卡中例如第01幕因緣的客棧中,那些板凳雖然屬於可以移動的範圍, 每次移動上去卻需要多消耗1點移動力(這時就覺得遊戲細節處理得還不錯)。 而人物類型分為戰士型與法師型,這也是遊戲安排好的固定屬性, 法師型的人物每多移動一格,比起戰士型的人物需要多消耗1點移動力, 依地形影響,戰士型每5或6點移動力走一格,法師型每6或7點走一格, 就算移動力相同,法師型人物移動格數就是比較少。 人物移動力又受人物基礎移動力(內定)人物迅敏值影響, 分別如前所述,基礎移動力是因人而異的固定值, 唯一可以變動的是迅敏值,每滿25點就多增加1點移動力。 所以,像封寒月跟紫楓,基礎移動力與生俱來就不高, 迅敏值升級成長也不特別多,又是被苛扣移動力的法師型人物, 對比起基礎好、成長快、又是戰士型的上官遠或韓千秀, 遊戲後期需要前進的關卡經常遠遠地被拋在後頭啊~~ 人物移動格數示意圖 攬風神行等*1.5 人物移動格數 = [基礎移動力+(迅敏值/25)] ÷每格所須消耗移動力 ↑ ↑ 固定 迅神五書+7 視地形、戰士或法師而定 可惜的是遊戲中並沒有增加移動力的裝備或飾物,只能用術法或道具, 術法方面,燕明蓉的攬風神行可以提升我方人物移動力1.5倍, 要記得是從施法後下回合生效,這是最實用的, 後期每一幕開始第一回合先放一記攬風神行幾乎都是標準的起手式; 真胤的不動之界可以提升包括移動力的各項有利屬性, 雖然無關,他還有無方變幻可以變成無敵且無視敵方ZOC, 但都只能對真胤本人使用,實用性不大,想讓他獨自衝進敵陣再玩玩看。 如果嫌紫蘊精玉不夠少,還可以煉出劍魂石‧青, 劍雌的絕技神臨烈陣也可以大範圍提升我方包括移動力的有利屬性。 道具方面,遊戲中只有三個的風行符效果等同攬風神行, 可以移動後使用,效果短暫約僅持續兩回合; 唯一達成人物永久改變的是迅神五書,使用後提升7點迅敏值, 不過每滿25點迅敏值才會增加1點移動力,並不是說有吃就有效果。 總而言之,遊戲為提升術法施放的難度, 角色的移動能力並不容易產生大幅提升改變, 然而數格子就是戰棋類遊戲的最大樂趣(只有我這樣想嗎( ̄▽ ̄|||) 何時等待,何時衝鋒,什麼時候站在麼位置也是對玩家的考驗吧!! 以上,如有誤漏須補正處還請高人指點~( ̄▽ ̄)~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.222.210 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1420622842.A.023.html ※ 編輯: tod206019 (220.129.222.210), 01/07/2015 17:35:45

01/07 17:41, , 1F
戰旗遊戲的精華真的是算格子沒錯啊XD
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01/07 17:50, , 2F
這篇好文
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01/07 17:53, , 3F
好文,值得M
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01/07 18:09, , 4F
專業!!
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01/07 18:21, , 5F
15年來終於有神出現了...
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01/07 22:03, , 6F
好久沒玩,這篇勾起以前的回憶啊~神魔前期真的挺有難度
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01/08 07:09, , 7F
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01/08 09:24, , 8F
如果走隱關+東西全撿,請問除了女主角沒最終武外,還有誰也
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沒辦法嗎? 第一次200塊全破,真胤沒有最終武,整個弱掉
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01/08 10:48, , 10F
法師系除了夏侯儀的最終武都跟其他裝備或好結局有衝突
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真胤的最終武跟平哥還有超哥的最終武搶材料
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因為真胤最終武攻擊兩格又帶麻痺 鬼神滅破又比斷龍斬
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泛用 其實可以犧牲超哥的最終武
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(平哥超哥真胤的最終武是三選二)
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記得要留一把武器替換煉化,想當初我的遠哥就是忘記流...
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既然討論到了就再分享一下自己的筆記XDD ◎走隱關、無修改、物品全撿的最終裝備衝突 !注意!這裡要說的是在煉化上有衝突的部分,並非煉化完整流程, 故以下僅列出只能在戰場上取得、數量有限的物品, 關於如何取得、如何煉化、須額外購買之物品不會提到! 首先,進隱關會消耗掉的物品: 雲 龍 珠 神烏金翎 兩儀玄石 輝月魂石 天河朱砂 火凜冰實 紫蘊精玉 翡翠碧砂 紫蘊精玉 冥華紫晶 其中會影響到最終裝備的物品剩餘個數: ┌────┬──┬──┐ │ 名 稱 │總數|剩餘| ├────┼──┼──┤ │冥華紫晶│ 1 │ 0 │ ├────┼──┼──┤ │紫蘊精玉│ 6 │ 4 │ ├────┼──┼──┤ │翡翠碧砂│ 4 │ 3 │ ├────┼──┼──┤ │兩儀玄石│ 8 │ 7 │ ├────┼──┼──┤ │翡翠珠鍊│ 1 │ 1 │ └────┴──┴──┘ 再來是各人物最終裝備所需物品: !注意!此處最終裝備意指專屬個人、無法由基本煉化公式取得之物品, 故封寒月與紫楓並無最終防具;(聽說是漢堂忘記放( ̄▽ ̄|||) 另表列上官遠最終防具處是龍麟金冑,殷上鮮真韓都能穿, 表列鮮于超最終防具處其實是血凜咒甲,上鮮兩人都可以穿, 為方便起見所以如此排表,特此說明。 ─────────────── 武器 防具 ─────────────── 殷劍平 翡翠碧砂 明王軍鎧 燧 石 鬼神金冠 兩儀玄石 ─────────────── 封寒月 朱刃血劍使用前 神烏金翎 輝月魂石 翡翠碧砂 冥華紫晶 ─────────────── 上官遠 虎 咆 槍 青龍道裝 雲 龍 珠 紫蘊精玉 風 雷 冠 翡翠碧砂 ─────────────── 鮮于超 破 金 符 青龍道裝 翡翠碧砂 天罡令符 古劍巨闕 翡翠珠鍊 ─────────────── 紫 楓 七岳神劍 ─────────────── 真 胤 風 雷 冠 雲 龍 珠 翡翠碧砂 兩儀玄石 翡翠碧砂 翡翠碧砂 冥華紫晶 ─────────────── 韓千秀 紫蘊精玉 紫蘊精玉 修羅鬼牙 翡翠碧砂 翡翠珠鍊 雲 龍 珠 ─────────────── 燕明蓉 紫蘊精玉 鳳凰織錦 霧幻雲袍 ─────────────── 夏侯儀 妖魔牙爪 幽都王璽 翡翠髑髏 翡翠碧砂 冥華紫晶 ─────────────── 參照稀有物品剩餘個數,最終裝備可能性如下: 確定不能→武器:封紫 (→如果走隱關就拿不到七岳神劍囉) 防具:真夏 (→主因就是冥華紫晶小夏為啥只帶一個啦) 確定可以→武器:上夏 防具:殷燕 有衝突的物品: 紫蘊精玉→武器:韓燕 防具:上鮮韓 飾物:召喚石 (→如果要見可愛的小靈鼩就又少一個) 翡翠碧砂→武器:殷鮮真 防具:上鮮韓 翡翠珠鍊→防具:上鮮韓 最後,綜合上述,得出最終裝備衝突表: ┌───┬──┬──┐ │  │武器|防具| ├───┼──┼──┤ │殷劍平│ │ ├───┼──┼──┤ │封寒月│ │ ├───┼──┼──┤ │上官遠│ │ ├───┼──┼──┤ │鮮于超│ │ ├───┼──┼──┤ │紫 楓│ │ ├───┼──┼──┤ │真 胤│碧碧 │ ├───┼──┼──┤ │韓千秀│ ├───┼──┼──┤ │燕明蓉│ │ ├───┼──┼──┤ │夏侯儀│ │ └───┴──┴──┘ 紫蘊精玉*4(or3) 翡翠碧砂*3 兩儀玄石*7 翡翠珠鍊*1 應該看得懂吧?XDD 表格內的字代表跟其他人衝突的物品, 像真胤武器就是需要兩個翡翠碧砂; 如果是武器優先於防具的話, 韓千秀和燕明蓉的武器也都沒問題, 殷劍平、鮮于超、真胤的武器就需要抉擇了。 再說一次,上官遠防具那邊是殷上鮮真韓都能穿的龍麟金冑, 鮮于超防具那邊則是上鮮兩人可以穿的血凜咒甲, 至於任何人都適合的紫微仙衣沒有列出來。 代表沒有衝突,代表走隱關就無法煉化, 但這裡都是講個人專屬的最終裝備, 此外還有依基本公式煉化的次強裝備, 就是把表格內需要的物品換成雲龍珠跟兩儀玄石, 基本上雲龍珠夠用,兩儀玄石則剩七顆要注意一下; 補充一點,不拿翡翠珠鍊煉化血凜咒甲的話, 它的次級紫金戰鎧也是不錯的選擇。 當然這些都是在走隱關的前提下, 遊戲中還有各種變化玩法,歡迎大家分享~( ̄▽ ̄)~ 以上! ※ 編輯: tod206019 (220.129.192.16), 01/08/2015 14:38:40 ※ 編輯: tod206019 (220.129.192.16), 01/08/2015 16:32:08

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阿,我好像比較常用1格肉搏角,真胤我比較沒練就一直慢冷凍
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01/08 17:26, , 17F
不過他最終武有這種特效阿@@ 回家找一下攻略崇溫一下
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01/08 21:02, , 18F
我一直以為風行是*2耶?...再乘上蓄力可以跑超遠XD
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01/08 21:18, , 19F
封楓的最強防具是七色蝶裳 修改器能改出來但是沒煉化公式
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01/08 22:37, , 20F
這簡直是活動資料庫嘛 0w0 燕可以很早做出高防裝超坦
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01/08 23:10, , 21F
漢堂公司可惜生不逢時 有用心在做遊戲的公司 唉
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通常防具重要性優於武器 要賺經驗值不能砍太兇...
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不過那是過程 能不能練成最終武防只是爽度問題
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01/09 00:03, , 24F
很好,可以畢業了
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01/09 03:23, , 25F
認真推阿!
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推 從來不知道移動力的算法...
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01/09 15:06, , 27F
太神了
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神給推
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神推
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閣下對天地劫真的是太有愛了 佩服佩服
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這不能不推啊...
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01/10 15:43, , 32F
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01/10 22:51, , 33F
建議原PO也在Dynasty版po
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超有愛
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感謝大家不嫌棄XDDD 移動力若是第一回合施放攬風神行提升1.5倍,蓄勁又翻倍, 再加上有些零碎的移動力加乘後又能多走一兩格, 下回合移動格數就超過三倍以上,自然感覺增加超多XDD 煉化最終武器清怪太快,煉化最終防具又損血太少, 其實要賺經驗兩者都不適合,但煉出來真的是爽度問題~( ̄▽ ̄)~ 當初對這款遊戲很著迷啊,覺得自己真的很認真XDD 殷劍平每次起步都先提起劍匣的那副老實, 封寒月衣袍隨著步伐擺動的那副率性與自信, 這些戰場上的人物小動作也都好吸引我~~ (只是不解為啥鮮于超變禿頭,真胤變無臉男( ̄▽ ̄|||) 漢堂是不是生不逢時我也不知道, 前陣子在板上看到漢堂公司的評論,真有種惋惜感QWQ 所以在此奉勸若有流連板上的國高中生, 不要猶豫,走向遊戲設計道路, 開創一代人可以共同回憶的好遊戲吧!!!(大誤XDDD 參照建議,把文章轉至Dynasty板分享^_^ ※ 編輯: tod206019 (118.168.153.186), 01/12/2015 16:06:16 ※ tod206019:轉錄至看板 Dynasty 01/12 16:09

01/13 14:30, , 35F
認真給推 這該收精華了!
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01/16 18:40, , 36F
好文...推
01/16 18:40, 36F
文章代碼(AID): #1KhFlw0Z (Old-Games)
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