Re: [問題] 1款航海遊戲

看板Old-Games作者 (鳴泣之海貓Q)時間9年前 (2014/12/11 13:46), 編輯推噓5(5012)
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※ 引述《stevenyenyen (steven)》之銘言: : 這應該是這10年內玩過的遊戲 : 遊戲背景是什麼時候我忘記了 : 但是確定不是海商王或是大航海時代 : 我記得我玩的模式 : 大概是可以選擇對手數量 : 然後我自己一開始會有座海島 : 然後就開始各種建築 : 有所謂的人口 : 至於戰爭我沒發生過 : 因為我都自己發展到一半 : 不知道什麼原因 : 人口爆減自己重玩了 : 玩了幾次都這樣 : 就沒再玩了 : 最近突然想到這款 : 想問一下名稱 Anno 1701 玩後感 這遊戲一開始先SL~把需求最重要的島找出來 初期大主島當然是開發人口 起手我都3-4木廠~衝人口比較快~港口設定 "工具"無限收 約人口每100左右就一座釣魚場~先蓋教會等2-300人左右就可以蓋織衣廠升級 升級第2階段(殖民者) 有船就先附近逛逛~把需求量大的島找出來(有電腦玩家時要先佔) 一般可可亞在南方 蜂蜜/花/鯨魚在北方 準備酒廠~平均300人一座酒廠(可以看資源的升降~有降就要補) 有科技先升級科技(公會制度會增加產量) 人數約到400-500之間 食物就要轉型成麵包(轉換速度比釣魚快) 此時麵包類是平均200-250人蓋一座~也就是500人的話 3釣魚至少要1~2座麵包廠 (麵包1:磨坊:1稻田:2) 通常這時候若資源不甚蓋太多會有破產情況~(工具工廠路線非常燒錢~不建議先蓋) 磚頭需求一磚土2燒磚房~過需求就休息~未升級到市民前 稅收到淺綠的高點 升級第3階段(市民) 先衝人口 蓋+滿足的建物(劇場) 然後先從鯨油下手 一個釣鯨廠可供1500人使用~鯨油每400人一座,蛋糕400人一座 市民階段才開始有歲收收入~ 此時就專心經營生人口~依比例增加產業~一次增加太多 會虧錢 工具工廠這時可以開始營業了 升級第4階段(商人) 開始補齊其他產業,商人階段產業金飾店1:2000,香水1:500 升級第5階段(貴族) 針對貴重品需求 跟自由商人或是貿易夥伴 開啟航線囤積就夠了 一座島貴族需求數要飆到4000人才能開啟所有建物選項 所以本島的其他產業 能開始外移就外移~儘量挪出空間~航路能多設定就設定 有海盜就開5船掃蕩周遭砲塔上陸50單位軍隊湮滅海盜主島就可以了 獨立路線-->錢賺夠了~女王錢也拿夠了,本島有城堡建物跟燈塔 女王就會給予獨立 人口減少原因~稅收指標在深/淺綠之外(黃色/紅色) 缺乏任一資源提供時 會變成紅色~深綠色稅收及滿足人民需求, 才會升級(升級會消耗建材..) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.80.173 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1418276784.A.69E.html

12/11 13:58, , 1F
請問哪裡可以入手?steam與gamersgate都沒見到
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12/11 14:53, , 2F
ANNO系列 有賣電腦遊戲的地方 幾乎都有實體包
12/11 14:53, 2F

12/11 16:43, , 3F
有些便利商店及電腦賣場也有~steam應該出到2070?
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12/11 16:44, , 4F
app也有anno~不過後期我CPU不夠~跑不太動
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12/11 18:26, , 5F
謝謝分享 不過目前還沒這麼深的理解 有簡單一些的?
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12/12 05:20, , 6F
簡單講就是人民有物資需求, 你必需去生產物資來滿足人民
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人民滿足度高, 收入就高; 但相對的你生產多, 支出也會多
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這遊戲在收支平衡上滿重要的, 有收入才有錢做事
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而生產有效能, 當你人民過多, 生產不夠快物資缺乏, 人民就
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會開始降低滿足度, 稅收也相對減少
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點人民的建築就可以看到他需求什麼, 有缺乏就會開始降
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當降到一定程度就會搬出去了變廢棄屋
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2. 人民有階級, 條件(物資)滿足後住屋就會升級, 稅收增加
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可建築種類增加, 但需求的物資種類也會增加
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初玩的難易度可以選簡單點, 錢多一點, 久了就熟了
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1701的公共設施不用道路也能有效果(消防員跟醫生要有路)
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12/17 15:18, , 17F
簡單一點的就是圍城(要塞)了~打仗(火計)很有快感
12/17 15:18, 17F
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