[問題] 古文明霸王傳的武神傳說要怎麼過關?

看板Old-Games作者 (小心!鐵拳無敵 孫中山)時間10年前 (2013/11/06 12:29), 編輯推噓18(18046)
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如標題 昨天晚上第一次打武神傳說 (以前從來沒打過) 花了1個小時左右 把五個人的等級都提升了 最後也把武神打掛了 (武神都不主動出擊 都用陰烈陽擊把他打掛) 這是正常的嗎? 但是到第99回合(在接任務之前有想過應該是要在第98合結束它) 顯示任務失敗 想請問這關要如何過關? 順便問一下 第一回合後 左上角會出現一小塊區域(很像傳送點) 想請問那是? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.141.194 ※ 編輯: tpp3679 來自: 114.45.141.194 (11/06 12:35)

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印象不是很清楚 不過任何關卡到99回合都是強制失敗
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應該打掛武神+飛龍就可以過關吧....?
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武神可打可不打。接觸武神後,左上方驃踏上脫離點完成。
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打掛武神不影響劇情和寶物 只對經驗值有關
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遇到武神後他會叫你滾 滾就對了
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重點在『驃踏上脫離點』,所以驃一定要上場
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正常等級不可能打的死武神 打死也沒特別好寶
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不是武神叫你滾 是你接的任務就是確認武神存在的事實
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現在武神都在你面前活跳跳了 你當然就可以下去領五百了
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東方線的任務就是如此 叫你抓狗放龍蛋你就不能殺生
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就連正規戰採藥女也一樣 霏霏不能死就是不能死
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有啊 武神不是說你已經知道了可以走了
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東方線有些地方都需要動頭腦 不像西方線就是純粹虐殺
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瘋人院也只有東方線有 很明顯原開發也是默認東方才是正史
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西方線只是bonus模式
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可是我覺得西方線比較好玩耶
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個人感覺西方線比較容易,東方線第一二關沒全滅敵人或平均
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升等就會變得有點難打
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西方線比較過癮 那時遊戲流行當好人 當到有點膩了
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東方線在正常練功的情況下 魔城浴血會變成魔城吐血
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難到吐血嗎? 還是簡單到吐血?@@
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正常打難度5的話是很吐血沒錯不過現在打家都打兵卒
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驃一個挑光全魔族都有可能
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魔城沒搞一兩個易術士在前面跟霏霏練功就去根本是被屠殺
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我對正常練功的定義是 不刻意多花回合練功
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看到敵人就殺 殺的時候可以排人選獲得較佳的經驗比例
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如果只是這樣 西方線勉強算是還可以正常玩下去
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但東方線你會先被妖怪肛到連你媽媽都認不出來
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兵卒倒是個特例 要打贏其實不難 打完驃又會變很強
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但如果仍然假設"正常練功" 那結果就是只有驃夠強
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其他人在魔城面對高等妖怪 仍然是連逃跑都可能沒空間逃
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哈哈 好生動...肛到你媽媽都認不出來 0.0 好笑給推
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不過我覺得這關 掌握幾個訣竅就不難了耶~
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敵人要各個擊破 要會引敵人 不能衝也很重要
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魔城浴血就是先退後一個個引出來圍掉 善用相剋去創傷
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沒有特別練功時 忍術的手裡劍跟修羅劍就是好用...
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東方線的驃太好用了 西方線的布雷克就不那麼順手
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叛變兵卒打完 驃近魔界直接無雙從頭到尾龍破九天啊
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東方線是主要角色神威 一般職業打醬油 西方線是大家強的
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平均 但是主要角色就像水果拼盤東湊西湊
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東方主角都有專用技 跟特殊行動技 西方只有布雷克技能特別
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一點外加個魔王怒吼 其餘根本就是轉職路線比較特別的一般
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職業
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開發時偏心得很明顯...
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我最不滿的是只有東方線有謙卑集跟瘋人院 憑什麼阿阿阿
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西方線是要特殊道具才能轉的職業神威 從頭到尾石化/冰凍過
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去就沒了orz
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一般頂級職業都要特殊道具啊 XD 聖騎士/魔鬥士/龍騎士
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這三個職業根本就比主角團還威
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龍騎還好,只是跑很快,沒特技就差很多.聖騎真的強到靠背
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魔鬥的控場能力最強 戰力普通(不過可以用補血練)
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聖騎是戰力幾乎滿檔 特技普通強(好用但是機率偏低)
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剩下三個普普通通 魔導士可能稍微有價值一點
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對於布雷克來說 能補血的靈術師則是最重要的職業
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戰神完全廢物一隻 魔導士清怪強但是爆慢 已經有一隻莫琳
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基本上不太需要魔導 龍騎就是完全專精物理攻擊
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直接拿長槍搓搓搓
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聖騎最夭壽的是可以用最後審判幫我方練功
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遇到驃跟海克莉絲時 其他人裝備聖書就能練到天荒地老
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戰神這職業可是官方攻略本公認的最廢後期角 XD
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我手上還留著那本攻略 內容實在很棒
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攻略本的內容和1.2b有差異,戰神這職業被改過兩次
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改過成長曲線和升級經驗值之後,已經是堪用職業了
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但也僅止於可用,實在算不上強力職業
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