Re: [閒聊] D1弓箭手的打法

看板Old-Games作者 (逆向思考)時間12年前 (2013/10/26 23:37), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《stps424 (Suaiger)》之銘言: : Rogue最重要的數值是敏捷,它左右了AC,To/Hit,還有使用弓箭時的加成傷害。 : 敏捷夠高射箭就可以定住敵人,這是很出色的攻擊方式。 : 但被一群Blood Knight包圍,也只有打帶跑的份。Rogue的血可沒像戰士這麼厚。 : 騎士們的高攻擊力也可以定住你,幾隻一起圍毆很快就去了。(尤其在地獄難度更為明顯) : 所以必須準備 Harmony 字尾的鎧甲或頭盔,快速打擊恢復能在千鈞一髮中逃跑。 今天補充一個策略,是"試探狙擊戰法" 不曉得有多少人(不)知道,弓箭手按住鍵盤上的"Shift"鍵可以原地射箭 (同理,戰士/法師按住Shift可以原地揮劍/使杖 我也是玩了很久才發現-.-a) 對於一個還沒走到的區域(由Automap判定),可以先按住Shift射箭來勘查情況 (建議減少自己的Light Radius,能減少敵人察覺玩家的範圍) 注意往"同樣角度"射 就一次射5-10發都不要停,如果路徑上有敵人存在可以直接幹掉 反之如果流箭打中敵人像Advocate,他發現你會從視野外的地方開火球 很麻煩 當往好幾個方向射箭都沒有敵人的反應,那就繼續前進。 雖然一定機率會有漏網之魚(弓矢的To/Hit隨距離遞減), 總比直接走過去臨機應變來得保守; 熟練這個策略甚至也不太需要Harmony的防具了。 實際操作起來大概是這樣: http://youtu.be/9DOZGzQVB4s
(D1原版單人遊戲地獄難度,上次發過玩SP高難度的說明,同時可比較和HF的Diablo差別) 另外有一個以上列敘述為基礎的進階戰法 "匿蹤" 將自己的Light Radius降到最低 (-80%) 搭配Infravision卷軸鎖定目標射箭 雖然到地下伸手不見五指,但敵人要至距離2格內才會察覺到你。 保持一定的距離攻擊,能讓敵人怎麼死的都不知道! 不過這個策略我還沒試過就是了。 --

07/24 04:32,
樓下是重度智障
07/24 04:32

07/24 04:44,
樓上是我隔壁床的病友
07/24 04:44

07/24 05:18,
樓下上樓去探樓上的病。
07/24 05:18

07/24 06:40,
噢不你這死樣子,也活不久了。
07/24 06:40

07/24 07:55,
樓上於是拂袖而去
07/24 07:55
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.73.143

10/28 12:47, , 1F
對D1很有興趣的話,建議去巴哈bbs挖寶。
10/28 12:47, 1F
文章代碼(AID): #1IQ-6SoF (Old-Games)
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