Re: [問題] 裝甲元帥1

看板Old-Games作者 (蒼穹的Fafner)時間12年前 (2013/09/19 00:04), 編輯推噓2(2018)
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※ 引述《efleet0714 (蒼穹的Fafner)》之銘言: : ※ 引述《freeunixer (身阿蘭若心阿蘭若)》之銘言:

09/16 19:02,
這遊戲就是要用步兵去硬幹陣地和城市, 火砲和轟炸機頂多是幫
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09/16 19:03,
忙拆掉該陣地的防禦值, 讓步兵進攻損失減少而已, 戰車或其他
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09/16 19:03,
軍種去打城市或防禦值高的, 只會損0~2而已, 步兵可以打到5~8
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而我都是用砲兵去轟戰車, 用戰車對戰車或打步兵, 步兵打陣地
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轟炸機那些就去打沒防空單位的敵軍, 以打正在運輸單位為主.
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而我記得在砲兵沒運輸狀態下, 在友方被攻擊前會幫忙壓制.
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而一般而言, 步兵在不動作下, 會自己加該地點防禦值, 所以要
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09/16 19:07,
減少損失的話, 就要先用遠距離單位先打一下, 磨掉防禦值.
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09/16 19:08,
遊戲裡很容易出現菁英步兵, 因為你用步兵打掉城市的守軍, 就
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我好像有的講到2出了, 好像有的1沒有這樣的設定.
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09/16 19:09
  原波的問題已在小弟上篇文的推文中回答,總之,能取得戰略性勝利是最佳的,消滅 最後階段的敵軍可以盡量交給空軍,至於經驗值,最好賺的方式其實是重創對手,例如戰 鬥機攻擊敵轟炸機,戰術轟或坦克攻擊對方運輸單位與平地上的單位。 接著這邊回覆Jamee兄的討論,其實這些原則裝二似乎也都適用。  一,步兵最優勢的地形是陣地和城市,盡量把步兵都換成Engineer,它的好處是可以架 橋渡河(當該單位跨在橋上時,可以讓其它部隊視同平地般跨越),又可以擔任戰鬥工兵 的爆破作業。通常經驗值到15滿時,只要有砲火或飛機攻擊對方單位的單次掩護,部隊上 去攻擊,十之有九會把對方打到消滅或是慘敗撤退。 二,如Jamee兄所言,戰略轟炸機與火砲的用途在於削弱對方防禦值(炸掉工事),但對 硬裝甲單位也可以發揮不錯的效果,另外兩者對戰相性最優的是對方的高砲,戰役中期以 前,戰術轟炸機還不夠強到足以單挑高砲時,盡量把火砲推進到可以轟擊對方高砲的位置 ,再用戰略轟壓制或戰鬥機掃射清掉,這樣就可以把步兵開到交戰區域了。 三,在某些防禦戰狀態下,高砲與火砲是很重要的掩護,它可以對鄰近單位作一回合一 次的掩護支援射擊。除非電腦滿滿的湧上來圍毆(這在盟軍統帥裡的俄軍前期會出現), 不然請盡量讓火砲部隊緊跟在主力部隊後方,有時可以發揮奇效。例如把電腦誘出陣地來 轉換為主動向我方砲火支援下的我方單位攻擊,往往會慘敗或被擊退,並使得被攻擊的單 位獲得豐富的經驗值。遇到這種情形尤其令人愉悅。  四,戰鬥群的編組,依德軍的戰鬥群理念,我的一個攻擊矛頭一定是「戰+工+砲」結 合,依敵軍強度與目標距離再增加相對數量單位,並搭配空軍支援,先用戰鬥機消滅對方 戰鬥機,並且把戰術轟炸機擺在兩組戰鬥機中間發揮擋路牌,以及誘餌功能(如果你的轟 炸機左右各有一個戰鬥機部隊護航,那麼這兩批戰鬥機會各自支援一次,也就是說它可以 幫助轟炸機擊退敵方的兩次攻擊,甚至造成重創,讓下一回合我方戰鬥機可以直接去攻擊 對方單位。 一般來說,我的戰/工/砲,大致上是1:1:1,每場戰役通常最多會組成三個主要的 推進矛頭,在這種情況下,兩組裝甲師+工兵師互相掩護,背後有砲兵跟著,都是很有效 的攻擊主力。  五,火砲:有一點要注意:拖曳砲雖彈藥多,但必須轉換為射擊模式才能夠攻擊與掩護 射擊,如果是運輸裝車模式的話,很容易變成活靶。中期以後會有自走砲可以用,可以全 部換裝Hummel自走砲,這樣就不用花時間把砲裝車卸下,而且自走砲比較能跟得上惡劣地 形下的戰步移動距離,但要注意自走砲的彈藥基數都比較少,導致有許多時候大攻勢要等 砲兵補足彈藥之後,才能夠再展開,不然直接派戰車/工兵攻擊,都像是送死一樣XD   講了那麼多,我來獻醜分享在下的存檔,基本上各戰役的最後一個存檔回合,就是該 戰役的戰略性(大)勝利日期之底限。 https://docs.google.com/file/d/0B_8WFR5IGgGCcGl0SjNTMXl3aDg/edit?usp=sharing   敬請大家指教啦~ ^^ PS:新版的Panzer General Forever有個有趣的小Bug,在北非戰役的某兩關裡,可 以把經驗值15的部隊一直強化到20,但日後被打掉,最多只能再回到15,但若可以的話, 是可以盡量利用的優勢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.44.7

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可是高炮(高射炮)不就是用來 k 空軍的,我看它超威,
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可以直接用轟炸機/戰略轟炸機去轟它?不會被打假的?
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高射炮唯一缺點是對陸不能主動攻擊,但被攻的先動值超高
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等於都是要先被它 K 一輪後才輪到你...
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高砲在支援射擊時非常威,所以一開始一定要先轟掉它
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用3星與戰力值13以上的轟炸機攻擊,可以獲得先攻優勢
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用S/L大法去多試幾次,通常都能削弱到剩1or2,再派戰鬥
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鬥機在下一回合把它清掉,戰術轟炸機就可以去炸砲兵
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打的時候有三個絕竅:首先是盡量先獲得一至兩次的成功
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攻擊與推進,例如用戰鬥機重擊對方後,這樣派轟炸機時
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似乎系統判定會在連勝模式下較有利,故我都在此時存檔
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對付重型高砲(三格)時就派戰術轟炸機,反之對輕高砲
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時就要派戰略轟炸機,這兩個對戰相性是較佳的。
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如有多餘的戰略轟炸機,一開始可先制壓並削弱防禦值
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第一回合移動至高砲上方轟炸,第二回合再炸一次完離開
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這樣高砲損失兩點防禦值又受到戰力壓制,再派轟炸機上
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基本上只要有13以上戰力值,很容易就能夠全滅高砲
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09/19 10:21, , 18F
這遊戲還有對軟和對硬的設定, 而攻擊方也有軟硬之分別
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09/19 10:25, , 19F
大推,另請教您的存檔要如何開啟?想參考一下^^"
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09/19 12:28, , 20F
另外, 我發覺滅掉敵單位和自己也有重創, 後者經驗值較多.
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※ 編輯: efleet0714 來自: 140.109.26.100 (11/05 18:01)
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