Re: [閒聊] 冷門遊戲
想到小時候買的<玩具奇兵-世界大戰>
其實是看軟體世界曾介紹過才買的
以二戰為背景設計的關卡
因為不是二戰迷 只認得第一關是諾曼地登陸
另外還有死鬥模式 搶旗 等不同模式
但整體感覺就是缺了些什麼
由於設計的關係讓單位有很多動作可以選
也導致像我這樣不擅於操縱大部隊的玩家
只能一次選一隻來控制XD
死了再換人上場
沒被選到的單位因為沒什麼AI
自己只放來守家
劇情關卡比較機車的地方是
會給一些血量1的單位
算是只用於該關的劇情角色
但之後的關卡會帶著前幾關累計的角色一起出現
好死不死一關內掛掉太多人就算失敗
就會發生每關先故意死幾個不要的單位
方便操控(人多部隊選單也會很亂)
這種奇怪現象
如果AI設計的好大概會有英雄連隊的感覺吧
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