[心得] VR青少棒揚威記

看板Old-Games作者 (月月火水木金金)時間11年前 (2013/01/12 14:36), 編輯推噓3(301)
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感謝vincent文森大人,讓小弟摸到這款 不管是養成或是策略,能讓一群無名小卒慢慢變強 形成獨特的團隊就是我玩遊戲追求的醍醐味 遊戲介面可說是頗親民,盡量減少選單的層數 用最少操作就可以排隊伍的行程 (對比更早以前的模擬選戰 光排行程就讓人沒興趣玩到結局了) 只有選手能力缺能排序的撿視表,就真的要像教練一樣記在心中 為此還自己做了excel表來補完。 一開始是自己隨便瞎訓練,想說要小朋友打球首先要從基礎體能加強 拼命練耐力、反應、臂力 再練速度、傳接球、守備和選球 造成全隊打擊技最高只有一個人到7,投球技更是悲劇只有麥小森的下墜球到7 魔打技和魔球也只有一個人學到 投手可說是最悲劇的一環,就算投準練到2~300 還是很容易保送 電腦就會開始瘋狂短打再以不可思議的快腿來大量取分 反觀自己的球隊 因為腕力高很容易出現全壘打,但就是沒有持續填壘包的能力 重砲僅剩空響,至於奇怪的傳球判斷和總是讓球落在眼前的外野就別提了.... (明明對手外野一直接殺 有甚麼不科學的地方嗎?) 最後到八月靠著複製道具來衝能力和S/L大神拼戰績 總算以第八進了全國賽 還是第一輪就打包回家... 最後結局是清潔工END,全隊也只有林小彬最後繼續棒球選手路成為帥氣中職投手 (但他明明就只當過游擊手啊= =" 大概是投準度高 系統大神說了算) 其它成了搞笑藝人、轉播員、校隊教練、或改練鉛球和籃球去了 看著各樣不同的出路 不禁感嘆 球場上的熱血回到現實仍是殘酷的 字幕中的文句頗感人,彷彿製作者是放了真感情來寫各種結局 這點小弟覺得玩這一輪已不虛此行,也再燃起開啟新局的鬥志。 儘管遊戲間沒有對白、沒有劇情 憑玩家的熱情自己想像球隊的成長 養成遊戲就是這樣,靠玩家投入的愛和感動來打動人心才是第一 以這點來講 VR少棒已經很漂亮的達到,把小弟的心帶回自己年少輕狂又熱血的記憶。 ===============2013 .3月 第二輪========== 這次採用前三個月專練體能、速度和反應 選球等 之後開始參賽 投手專心訓練擅長球路 打者四種球兼練 挑戰不打密技 不複製道具究竟能打到甚麼程度 五位投手(麥小森 季萱萱 陳大有 林聰明 最後再小練高智雄) 打者普遍能打出長打 通常一輪後就會有爆發出現 但投手還是壓制不住對手 最後先發的ERA都在6左右 = =" 補手只練胡霸天實在失策,連三天出賽的話 補手消耗太大 不只容易受傷也會失誤連連 全國賽還是得靠SL才能治得了AI的怪物跑速,很艱苦的拿下冠軍 結局這次教練玩到日職打擊教練...林文彬日職普通打者 高明中職明星打者 好想贏...韓國 噢不對 是好想看投手進職棒啊 -- 十個軍迷 七個好 八個宅 九個怪 還有一個是女孩 夥伴們站起來 就算閒話冷語 也不要失態 這份愛 沒人會想離開 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.89.241

01/12 23:19, , 1F
我也玩到清潔工end...不知道有幾種結局
01/12 23:19, 1F

01/15 10:30, , 2F
以前玩的時候老是當機...可以低調求檔嗎
01/15 10:30, 2F

01/15 13:22, , 3F
本版 #1Gv43nEP
01/15 13:22, 3F

01/18 21:39, , 4F
教練分數33++ 日本助理教練,38++美國助理教練
01/18 21:39, 4F
※ 編輯: katana89 來自: 59.126.240.81 (04/14 20:03)
文章代碼(AID): #1GyGI1yB (Old-Games)
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