[心得] VR青少棒揚威記
感謝vincent文森大人,讓小弟摸到這款
不管是養成或是策略,能讓一群無名小卒慢慢變強
形成獨特的團隊就是我玩遊戲追求的醍醐味
遊戲介面可說是頗親民,盡量減少選單的層數
用最少操作就可以排隊伍的行程
(對比更早以前的模擬選戰 光排行程就讓人沒興趣玩到結局了)
只有選手能力缺能排序的撿視表,就真的要像教練一樣記在心中
為此還自己做了excel表來補完。
一開始是自己隨便瞎訓練,想說要小朋友打球首先要從基礎體能加強
拼命練耐力、反應、臂力 再練速度、傳接球、守備和選球
造成全隊打擊技最高只有一個人到7,投球技更是悲劇只有麥小森的下墜球到7
魔打技和魔球也只有一個人學到
投手可說是最悲劇的一環,就算投準練到2~300 還是很容易保送
電腦就會開始瘋狂短打再以不可思議的快腿來大量取分
反觀自己的球隊 因為腕力高很容易出現全壘打,但就是沒有持續填壘包的能力
重砲僅剩空響,至於奇怪的傳球判斷和總是讓球落在眼前的外野就別提了....
(明明對手外野一直接殺 有甚麼不科學的地方嗎?)
最後到八月靠著複製道具來衝能力和S/L大神拼戰績 總算以第八進了全國賽
還是第一輪就打包回家...
最後結局是清潔工END,全隊也只有林小彬最後繼續棒球選手路成為帥氣中職投手
(但他明明就只當過游擊手啊= =" 大概是投準度高 系統大神說了算)
其它成了搞笑藝人、轉播員、校隊教練、或改練鉛球和籃球去了
看著各樣不同的出路 不禁感嘆 球場上的熱血回到現實仍是殘酷的
字幕中的文句頗感人,彷彿製作者是放了真感情來寫各種結局
這點小弟覺得玩這一輪已不虛此行,也再燃起開啟新局的鬥志。
儘管遊戲間沒有對白、沒有劇情 憑玩家的熱情自己想像球隊的成長
養成遊戲就是這樣,靠玩家投入的愛和感動來打動人心才是第一
以這點來講 VR少棒已經很漂亮的達到,把小弟的心帶回自己年少輕狂又熱血的記憶。
===============2013 .3月 第二輪==========
這次採用前三個月專練體能、速度和反應 選球等
之後開始參賽 投手專心訓練擅長球路 打者四種球兼練
挑戰不打密技 不複製道具究竟能打到甚麼程度
五位投手(麥小森 季萱萱 陳大有 林聰明 最後再小練高智雄)
打者普遍能打出長打 通常一輪後就會有爆發出現
但投手還是壓制不住對手 最後先發的ERA都在6左右 = ="
補手只練胡霸天實在失策,連三天出賽的話 補手消耗太大 不只容易受傷也會失誤連連
全國賽還是得靠SL才能治得了AI的怪物跑速,很艱苦的拿下冠軍
結局這次教練玩到日職打擊教練...林文彬日職普通打者 高明中職明星打者
好想贏...韓國 噢不對 是好想看投手進職棒啊
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十個軍迷 七個好 八個宅 九個怪
還有一個是女孩 夥伴們站起來
就算閒話冷語 也不要失態
這份愛 沒人會想離開
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