Re: [分享] 金庸群俠傳 蒼炎之山寨江湖版

看板Old-Games作者 (LS)時間13年前 (2012/12/12 15:10), 編輯推噓2(2011)
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第一次接觸這版本, 之前只玩過回合制的蒼龍逐日(就是大概知道劇情,但對戰鬥體系系統不熟) 遊戲設計感覺很出色、方便、有變化。 因為想說劇情都大概知道了,金庸的MOD也玩過一些, 一開始就直接選自創角色中等難度來玩玩看~ 才剛開始玩,不過想問一下這MOD家裡找雙兒跟老頭的練功,經驗爆多 請問這系統的作用意涵是什麼!? 1.是給玩家類似修改器的方便,不用特別練招、找地方練等, 但請問這會破壞平衡嗎!? 就是會不會玩起沒有自己慢慢培育角色的感覺(像有人等級就滿等,有祕笈招就滿等) 會不會玩起變成單純配招式、碾壓敵人看劇情而已 2.還是說這MOD本身就是要這樣玩的,一開始沒有練滿再出去就根本玩不起來!? (所以像以前的重陽只能練到攻擊<100、金龍幫那些都沒作用了!?) 3.或者是這種練級也是有像以前一樣的一些條件限制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.54.98 ※ 編輯: Lsilver 來自: 111.242.54.98 (12/12 15:11)

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就是這樣玩的,可以快速練一些過度角色
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每個人還是只能練10種武功 武功的搭配很重要
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有些武功同時學會有特殊效果 刀劍歸真 太極奧義等等
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這樣阿~ 那感覺有點失望,畢竟劇情都玩過了~ 變成單純組合
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武功而已,感覺沒有慢慢培養角色的樂趣~
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感謝回答!!
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那麼再問一下~蒼炎這系列的作品有想前傳那種要慢慢練的嗎?
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應該說是慢慢練有各種不同程度敵人,角色一步步培育的
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蒼龍這種加入半即時之後的很多都放棄角色培育
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基本上變成在玩那個半即時系統,殺氣、冰封 oo xx的
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甚麼武功用起來可以把人定到死,否則就被定到死
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這類的戰鬥層出不窮,整個遊戲變成在破解各個戰鬥關卡
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跟金庸各角色一起成長的過程大致上被省略了
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