[閒聊] 神奇傳說一

看板Old-Games作者 ( )時間13年前 (2012/08/16 23:01), 編輯推噓6(606)
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先說一下對神奇傳說一的遊戲架構的想法好了, 如果只有26關的長度,可以說長度剛好, 但一加上後面的25關,就顯得前面太短、後面太長。 這代和後面的時空道標比起來,我比較喜歡這代, 除了笑點多以外,可用的招式也多, 最重要的是女角比時空道標美, 像是甌菲莉亞就比蘇菲雅美,為什麼最後T.T.卻是和蘇菲雅在一起呢? 至於梨安和莎蘿比差距就更大了。 雷龍就相當令人同情,當他初遇梨安時, 本以為他人生中的春天終於來了,沒想到空歡喜一場,實在可惜。 布萊伊的人生實在很辛勞,他似乎一輩子除了打仗外就是養小孩, 兒子卡斯牧成家後,就是雷龍和拉魯福,然後把卡羚養到16歲就過世了。 =========接下來談劇情========== 第一個不太滿意的地方是, 我覺得雷龍他們的隊伍有一種一言堂傾向, 他們的隊伍組成可不是一群青春無敵的小毛頭啊, 還包括了一個半生戎馬的老爺爺、一個成年男子和一個美艷熟女啊! 但幾乎沒有看到過有什麼不同的意見, 都是相當一致的溫情主義。 當我玩《絕冬城之夜二》的時候,隊伍的意見一直相當多, 不同的事情總是有很多不同的意見, 隊員之中會有你很喜歡的和你很討厭的, 最後也很實際, 有人會跟隨你到最後打王,有人會在最後變成你的敵人,相當符合現實。 這種一言堂傾向出現在第一次活捉露西亞的時候,瑪希亞為了她向眾人求情, 會有人贊成放,應該也要有人贊成殺。 我認為布萊伊應該會是有理由贊成要殺的人, 因為布萊伊是打過仗的人,且敵人已經不打算跟你講道理了, 他應該也很清楚一旦開戰就不可能輕易結束, 結束的方法除了徹底打贏戰爭,或是打出某種成果讓你有和敵人談判的籌碼。 另一個理由是,放走了露西亞,不只是放走了敵人的將領而已, 還包括讓敵人知道你的情資,這在戰場上可不是小事。 看看《搶救雷恩大兵》裡面, 湯姆.漢克斯飾演的隊長放走了德軍戰俘帶來的後果是什麼就知道了。 另一個會贊成殺的人應該是發牡。 第一個理由同上,敵人已經不打算講道理了。 第二個理由,露西亞也算是她的殺父仇人之一,也是敵人手下的將領; 她經過這麼多天的逃難,她必須知道她是將來的女王, 且她對人民有責任,必須復國。 那麼她對敵人就絕不能手軟,但她並沒有意識到這一點。 因此,在捉到戰俘露西亞的時候,比較合乎現實的發展應該是: 瑪希亞求情,雷龍、拉魯福、甌菲莉亞贊成放走她; 發牡基於自己的立場要殺她,布萊伊挺發牡。 當然,最後可能露西亞還是在雷龍等人「強力勸說」下放走了, 從這件事以後,本來情同姊妹的瑪希亞和發牡, 表面上重修舊好,實際上已經生出了嫌隙。 第二個不太滿意的點,發牡的表現實在是太軟了。 面對敵人的不實指控,總是哭哭:「不是我做的,你們誤會了」。 這樣的表現在敵人眼裡,跟默認也沒什麼兩樣。 在神奇傳說前面幾關她逃難的日子的長度可能也有幾天到幾星期, 應該足夠她想很多事情,她有復國的責任, 但另一方面她也必須依靠雷龍等人,某些時候她必須尋求妥協(如露西亞的情況)。 她也可能預見到,將來有一天可能會與雷龍等人為敵。 總之,這應該足夠歷練她了。 但顯然不是這樣發展。 ==========關於民族主義的部分========== 其實阿維就是靠民族主義建立一個國家,亦即魔族需要一個國家。 不過在露西亞和剛多對發牡的誣蔑之詞中, 除了可以看出他們被民族主義、國家主義洗腦的非常徹底外, 還是個理盲。 露西亞和剛多都說了同樣的話, 就算發牡不是殺害阿維的兇手,琶斯王國沒有迫害魔族, 但他們也同樣「坐視」魔族被優葛迫害,因此只要是人類都該死, 魔族應該統治整個彥都梨希島。 不覺得這跟納粹和日本軍國主義很像嗎? 先拋開他們的軍國主義主張, 當他們聲稱他們自己的同胞被別國迫害, 竟可以怪罪到「另一個」國家未伸出援手,這實在令人大開眼界。 為什麼這個「另一個」國家因為國外的某個民族的被迫害, 就有義務把自己國家的士兵和人民推到戰場上? 在要求別人之前,為什麼不先要求自己呢? 當他們自己的同胞被優葛迫害時,他們自己又身在何處? 露西亞和剛多比起他們所鄙視的人類可謂不遑多讓。 基本上凱薩最後被打趴,我倒是不覺得有何悲壯的地方,他只是死不認錯而已。 就像小布希沒在伊拉克發現大規模毀滅性武器, 只是說一句:我只是依照手下的調查判斷而已,沒想到找不到。 他也只是一句:我知道殺死阿維的兇手是巴路卡,我已經把他處決了。 都只是政客的標準反應而已。 不過凱薩、巴路卡、剛多都在戰場上死了,也找不到人為戰爭負責, 即押解人犯回到琶斯,告訴人民這些人要為戰爭負責,然後處刑。 恐怕接下來就輪到倖存的人類復原後要對魔族復仇,然後又是一場戰爭。 ============================ 其實我覺得前26關的劇情結束後, 依此模式開始下一段劇情,比起打25關的塔還要好。 發牡回去重建琶斯王國後,幾年後國力恢復後, 人類從毀滅性的災害恢復後,認為魔族的存在是個威脅, 於是形成了一股開戰的民意, 發牡也順著民意把軍隊開到土耳克城下, 發牡這時候就正式與雷龍、梨安、瑪希亞等人為敵了…… 至於後面就是再戰個幾關,最後雙方都認為再戰下去都沒好處, 就簽署和平協定,當然,是暫時性的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.200.51

08/16 23:08, , 1F
發牡這名字 到現在還是覺得很強大
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08/16 23:16, , 2F
推絕冬城2 (錯棚
08/16 23:16, 2F

08/17 04:52, , 3F
已經忘記劇情了....哭哭
08/17 04:52, 3F

08/17 07:40, , 4F
凱薩最後表示:雖然不再有理由為敵 但為了死去的部下
08/17 07:40, 4F

08/17 07:41, , 5F
還是要打最後一戰這裡整個翻桌 連統帥都在無謂犧牲 難怪.
08/17 07:41, 5F

08/17 15:28, , 6F
神奇傳說是好遊戲,但戰鬥真的挺無味的,沒啥刺激感。可
08/17 15:28, 6F

08/17 15:28, , 7F
能日式Q版遊戲本就不是來搞廝殺火拚的。
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08/17 20:41, , 8F
我是先玩過神奇傳說2 (因為當時覺得卡羚很像不知火舞)
08/17 20:41, 8F

08/17 20:42, , 9F
之後有了神奇傳說一 不過卻玩不太下去 覺得氣氛有些悲
08/17 20:42, 9F

08/18 01:24, , 10F
您認真了...我玩這遊戲的時候才小六,完全不會想這麼多啊
08/18 01:24, 10F

08/18 01:42, , 11F
神奇傳說一代1997出,那時我已經高二了,唉時光飛逝。><
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08/20 09:39, , 12F
樓上老頭
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