Re: [供檔] 銀河英雄傳說4 EX
※ 引述《jeff0205 (肥肥)》之銘言:
: 銀英傳要怎麼排陣刑阿?
: 以前自己只會排
: 戰 戰 戰
: 巡 巡
: 補 補
: 航空母艦都沒用過
: 自己這樣亂排也打的好開心
陣列什麼的只是末節而已,不是不重要,而是這個遊戲最重要的就是掌握政權!!
所以最重要的就是政變,政變前先提案將除自己以外所有人的艦隊解散,避免內戰。
政變後將其他星系的兵工廠關閉,集中一個地方將戰艦或高速戰艦蓋到滿。
此時先不要急著出兵,重點是經濟發展!反正伊謝爾倫要塞就放在那邊,
派奧夫雷沙或先寇布佔領就可以難攻不破了。還費沙的債跟發展社會的比例加重,
幾年後國家的經濟就會大幅度的成長,此時再把軍事支出調高以備遠征之用。
等待的數年中戰艦的數量應該足以滿編,十八隊滿編戰艦直接殺到對方首都,
如果是同盟打帝國的話還要繞一下路避免被帝國前方星系的要塞消耗太多力量,
資源消耗什麼的一點都不用擔心,首都附近的星系都建有兵工廠,邊打邊恢復資源。
這個方法從第一劇本到最後一劇本都可以適用,只是最後一劇本用同盟最為刺激。
因為同盟除了楊威利一黨外,大多數都是廢柴或者是幾項數值強但是其他項都很弱。
沒有辦法滿編到十八隊不說,就連德森都是我的主力(沒辦法少將以上所剩不多)
加上同盟沒有要塞擋住帝國軍,直接就跟帝國硬碰硬。然而雖說最為刺激,
但是也沒什麼難度,雖然戰艦很少,大多都是驅逐艦跟巡洋艦,但是帝國軍分散,
政變後編十二隊的艦隊輪流打分散的艦隊,打完再回海尼森補給,接著再繼續打下一隊,
雖然將領素質差很多,但是用消耗戰法就可以擊垮帝國軍了!
玩銀英四給我的感想是,戰爭勝負取決於經濟實力,經濟實力強就可以養起龐大的軍隊,
戰爭是在比誰支撐的住龐大的消耗。還有錯誤的戰略無法靠著優秀的戰術來彌補,
往往在某場戰役中殲滅了不少敵軍,但是整個部隊停滯在該星系不知道要幹嘛?
提案也一直被駁回,敵軍增援後根本不可能守的住,只是徒耗兵力跟資源而已。
所以與其鑽研陣列,不如直接奪權才有希望終結對方。
至於陣列我都是這樣編:
戰
戰 戰
戰 戰 戰
戰 戰
有高速戰艦更好,打仗時直接繞到對方背後或側腹,直接往敵軍中心突破,
從背後黏住敵軍後再開空戰隊,成功的話幾回合內敵軍就去了七七八八~
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