Re: [心得] 姜維傳 濡須口之戰
※ 引述《diou (加鈣餅乾)》之銘言:
: 挺無言的
: 老實說我覺得這關設計就是自虐而已 沒甚麼好說
: 一開始在海面上交戰的設定 對方全部120%~130% 我方戰力只有袁綝來忠維持在100%
: 其他人都80~90%
: 差不多就是我方全部降狀態 加上對方全部狀態提升(除袁綝來忠)
: 勉強算上霸氣姜維 可以坦的人就只有袁綝跟姜維 夠把門塞住(其實1隻就夠了)
我還用公主擋門哩...(上輔助策略後也是相當的猛,而且幾乎不會中計)
: 其他人大概都撐不過一回合正面猛攻加上遠距的策略攻擊
: 連躲在船裡面 離邊邊稍微近一點點的部隊都會被隔著牆的策略一回合秒殺
你把相性差的放去被策略打當然...
用王濬去集火挨四五次都死不了
: 以前我遇到水軍都不跟他們硬碰硬
: 一定引到岸上 甚至是我站平原他們站山地殺暴他們
: 我知道走位跟地形優勢很重要
: 但是這片海...是要走去哪裡?
進船團裡
相性差的躲上面一點
不要一次被三四隻打到
受傷了就互相餵藥(互舔傷口)
有向充裝LV9飛景+八卦仙衣
一直援軍根本死不了人吧
: 我覺得對方兵力多ok 劇情有解釋吳國集結全國水軍 我軍則分兵
: 數量上劣勢是可以理解很合邏輯可以接受的
: 但是把對戰條件設定如此嚴苛 換成現實有誰會出兵? 完全不合邏輯的設定阿
: 我認為至少把王濬造的船多些功能 而不只是單純的牆 可以平衡一下雙方差距
: 比如說在船圍成的堡壘裡面 可以有類似城內的效果 兵種適性恢復100%
: 甚至船圍成的範圍直接就是陸地或者每回合回復一定比例HP
: 我都覺得不過分
: 不然就只能靠SL拚格檔 我是能不用修改器就不用的人
: 前面我都不會覺得有不平衡甚麼的
: 遊戲從一開始的偏簡單 中期中等難度 越到後面越失控
: 玩到這關把我對姜維傳的熱情消磨殆盡
: 對不起 R大 但是我玩不下去了 我不想自虐...
戰棋類遊戲基本上因為程式AI的關係
所以無可避免的會有一個最佳解(EX:果果+諸葛巾)
就算照著最佳解來過關也沒什麼好不滿的(不然大家看攻略是用來幹嘛的?)
就像中原大戰一開戰
看看盤面上的棋局擺設
最佳解就是底下的禿髮寨(進寨後固守,派暗殺組出去殺外族頭領)
照著玩也沒什麼好丟臉的
當然也有人試過把姜維和馬隆丟在中間的村莊裡放霸氣
電腦AI會去圍著他們打
這也是有人試出來的一種解法
回到這篇
我只想說
準備好藥品和回復隊員
相性差的躲遠點
相性好的幾隻上輔助策略後擋門本來就是過關的方法
至少我玩的時候是不用拚什麼S/L格擋的
看你的推文好像覺得照著最佳解的打法很無趣一樣
試不出來別的辦法就覺得喪氣
能在這種情況下想出與眾不同的戰略方案
或許閣下會成為中華民國的鄧艾也說不定
若是當不成鄧艾
當一般的將領其實也沒什麼好丟臉的...
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