Re: [閒聊] 光明與黑暗續戰篇2

看板Old-Games作者 (就這樣吧)時間12年前 (2012/03/23 21:34), 編輯推噓2(2010)
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最近才破關,有一點感想。 在妖精森林練功,大概都只練到轉職後的29級就停手 在這29級下作一數據評比,會發現很多數據其實都顯示問號,而難以判斷優劣 但石頭人跟機械兵在血量上明顯是不足的(其他人都練到超過100滴血而顯示成問號) 所以這兩者就沒登錄成一軍(半人馬女射手則是攻擊與防禦不夠好)。 轉職方面 僧侶轉職成格鬥女,不僅格鬥強,MP上限高,且全體治療術到達四級時, 更是全畫面全血量補血,且只耗20MP,與此相比,司祭真的弱掉太多。 此外,最令我最驚奇的兵種,其實是驚射手轉職後的狙擊手。 我是用女射手轉職成狙擊手,原初以為男射手轉職成坦克應該比較強才對, 結果女射手無論攻擊(29級可以平均傷敵120以上),或血量(29級即達人物血量最上限 ,也就是200滴血) 且敏捷極高,如果配上格鬥女提供「支援」,可以連「三次」地「狙擊」, 印象中會心一擊不少,且又是遠距離。我在打最後魔王明星賽隊伍時, 她算少數唯一具備一回合ko魔王能力的攻擊手。 唯一美中不足處,大概是移動距離只有5,但這點其實容易處理, 只要吃青椒或裝備戒指就能補強。 我認為其實沒必要練到99級,整隊29級,魔王明星隊就已經不是對手了(肉搏均不痛) ,但魔法還是得注意,怪獸龜無論怎樣撐血量,就是撐不了任何小王的兩次魔法攻擊 ,作戰時,就別讓牠飛太前面囉。 ※ 引述《kimisawa (楊)》之銘言: : 不知道大家角色等級練到多高? 小時候無聊, 發現增益法術 : 放到多人身上會有很多經驗值, 跟角色本身等級無關. : 共三隻 Karna(女僧侶)Sheela(Monk)Frayja(老僧侶) : 前兩個有加防禦的法術, F有增攻擊力法術 : 開場放一次就有 45exp (放到一個同伴有5exp, 最多45exp), : 放到沒MP就回城重來這三隻都練到8x級吧(小朋友真有毅力).. : 後面都靠這三隻坦王清場... : 不知道有沒有其他練功方法或好玩的事? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.66.163

03/23 21:47, , 1F
開修改軟體可以看真正的數字,當然需經過16進位的換算
03/23 21:47, 1F

03/23 23:03, , 2F
你女射手應該有混亂升級吧 正常應該沒這麼強
03/23 23:03, 2F

03/23 23:41, , 3F
混亂升級是只被混亂後打人升級?那沒有,是正常升級喔
03/23 23:41, 3F

03/23 23:48, , 4F
你想想轉職後第一級攻擊力多少?要打到120點攻擊力要多少?
03/23 23:48, 4F

03/23 23:49, , 5F
每升一級加攻擊力多少? 這些都可以算出來 正常來講沒這麼高
03/23 23:49, 5F

03/24 00:11, , 6F
嘿阿,我覺也覺得這數據很異常,其他人都沒這樣
03/24 00:11, 6F

03/24 00:13, , 7F
想知道有沒有人也練過女狙擊阿~
03/24 00:13, 7F

03/24 01:58, , 8F
續戰二的弓箭手都不強..會用弓騎兵純粹是因為移動力6
03/24 01:58, 8F

03/24 01:59, , 9F
弓箭手轉成神射手(蹲下囧射)或是砲台都醜斃了
03/24 01:59, 9F

03/24 02:01, , 10F
轉職後可以打120絕對是bug升級阿= =
03/24 02:01, 10F

03/24 02:02, , 11F
有這種威力的全隊大概只有火雞那種等級的前三
03/24 02:02, 11F

03/24 10:33, , 12F
忘了說,練功過程都是40級後轉職
03/24 10:33, 12F
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