Re: [閒聊] 光明與黑暗續戰篇2
最近才破關,有一點感想。
在妖精森林練功,大概都只練到轉職後的29級就停手
在這29級下作一數據評比,會發現很多數據其實都顯示問號,而難以判斷優劣
但石頭人跟機械兵在血量上明顯是不足的(其他人都練到超過100滴血而顯示成問號)
所以這兩者就沒登錄成一軍(半人馬女射手則是攻擊與防禦不夠好)。
轉職方面
僧侶轉職成格鬥女,不僅格鬥強,MP上限高,且全體治療術到達四級時,
更是全畫面全血量補血,且只耗20MP,與此相比,司祭真的弱掉太多。
此外,最令我最驚奇的兵種,其實是驚射手轉職後的狙擊手。
我是用女射手轉職成狙擊手,原初以為男射手轉職成坦克應該比較強才對,
結果女射手無論攻擊(29級可以平均傷敵120以上),或血量(29級即達人物血量最上限
,也就是200滴血)
且敏捷極高,如果配上格鬥女提供「支援」,可以連「三次」地「狙擊」,
印象中會心一擊不少,且又是遠距離。我在打最後魔王明星賽隊伍時,
她算少數唯一具備一回合ko魔王能力的攻擊手。
唯一美中不足處,大概是移動距離只有5,但這點其實容易處理,
只要吃青椒或裝備戒指就能補強。
我認為其實沒必要練到99級,整隊29級,魔王明星隊就已經不是對手了(肉搏均不痛)
,但魔法還是得注意,怪獸龜無論怎樣撐血量,就是撐不了任何小王的兩次魔法攻擊
,作戰時,就別讓牠飛太前面囉。
※ 引述《kimisawa (楊)》之銘言:
: 不知道大家角色等級練到多高? 小時候無聊, 發現增益法術
: 放到多人身上會有很多經驗值, 跟角色本身等級無關.
: 共三隻 Karna(女僧侶)Sheela(Monk)Frayja(老僧侶)
: 前兩個有加防禦的法術, F有增攻擊力法術
: 開場放一次就有 45exp (放到一個同伴有5exp, 最多45exp),
: 放到沒MP就回城重來這三隻都練到8x級吧(小朋友真有毅力)..
: 後面都靠這三隻坦王清場...
: 不知道有沒有其他練功方法或好玩的事?
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