Re: [問題] 聖劍3的轉職道具...
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絕對不是你太爛...= ="
先講一下必殺技的設計
攻擊力來說,不管對單還是對全
一級必殺技 1.5倍 二級 2倍 三級 2.5倍
所以真空劍,大地噴出劍,青龍殺陣拳,朱雀飛天舞,光彈槍,分身斬
這些內建在敵人雜魚身上已經讓他們從雜魚升等成不是雜魚了= ="
後二者還好
光彈槍的話,女王蜂基本攻擊力相對低了一些,只要他還沒放攻擊力上升的話...
忍者血還蠻少的,趕緊打掉他就可以了
狼人跟劍士就不一樣了...血多皮厚攻又高
(不過闇領主只有在生命值25%~50%的時候會放大地,小心一點的話還好)
而且他們出招不用能量表這點相當的靠北...
還有這裡的x.x倍是攻擊力,而不是傷害
意思是這樣的
假設你攻擊力100 敵防80
那麼普攻就是 100 - 80 = 20
一級 150 - 80 = 70
二級 200 - 80 =120
三級 250 - 80 =170
所以你的防上升對敵人必殺技的影響其實不太大(比例上)
因為你的防不是用2.5倍算
如果你的角色不能降他攻擊力或直接大魔法連發的話,被滅團本身是家常便飯= ="
在那個不是用模擬器玩的時代,打二三場我就會去找女神像存檔= ="
如holabear大說的,血撐高是一解
另外就是想法子讓敵人沉默...(雜魚的話)
順代一提
必殺技的攻擊力這樣算意味著
就算普攻只造成1的傷害,必殺技還是可以造成有效傷害的...
這點讓你有越級打怪打王的可能性
同時也造就了許多自虐玩法的可能性
(爛武器,不轉職等等)
以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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