Re: [閒聊] 無敵電子辭典IC卡電子書神作——畫說唐詩
※ 引述《tnpaul (藍雲雪)》之銘言:
: 不太清楚老遊戲版有沒有限定主機平台
: 我今天要探討的不是PC GB等常見平台遊戲
: 而是十五年前無敵CD-65電子辭典的插卡電子書
說到無敵IC電子書..我猜我大概是最敗家的= =
那時候一張電子書990...我買了十來張有..
瘋狂戰記
無敵小D
十二生肖鬥妖魔
威兔闖通關+打擊魔鬼+一個啥遊戲忘了,三合一
三國演義
還有其他阿哩阿紮的遊戲
重點是現在回顧起來,真的很訝異
因為這些遊戲的可玩性實在很高,不輸早期的PC遊戲
重點是這還只是一個電子辭典上的遊戲而已
當初小學國一的時候,別人都GB連神奇寶貝,就我拿著CD61在那裏玩,別人還以為我神經
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就拿瘋狂戰記來講好了
一開始要先選國家,全世界大概三十來國給你選,美國當然是起始經濟最好的啦
而且起始科技力也最高,要研發新武器很容易 (最弱的是越南)
不過美國只有緊鄰加拿大跟墨西哥還有日本,一開始可打的地方很少
做一個動作會過一個月,過了五十年若還沒佔領世界就強制結束
經濟方面可以有基礎建設、科技發展、農工生產、開採資源
前三個會不定的增加或減少資產,科技發展可以提升科技力,研發武器成功率會上升
開採資源有四種,金、鐵、煤、石油,都可在期貨市場交易
金礦主要拿來賣、鐵礦是製造武器用的、煤礦能賣的錢很少但是一次都可開採超多
而石油是打仗的時候軍隊移動會消耗的,有人在打仗的話會變得超貴
你看,連期貨市場的元素都加進來了,這像是電子辭典的遊戲嗎??
武器也很考究,都是一些經典的坦克與戰機,虎式坦克、豹三、酋長、UH-1反潛、F-104
、F-15、最強的F-117A..武器大約有20來種,一個部隊有配啥武器會影響你可以用的
攻擊方式
接下來提到戰鬥,戰鬥只能打鄰近的國家,所以若打下俄羅斯之類的話,會有很多人開始
向你進攻了= =++
可以配置三個團,一個團印象是有20個旅
一個旅的戰力多少就看你加了多少武器進去,F-117A有700點戰力,F-15好像是500點
而坦克都是數十點戰力、一個旅的戰力最高一千
戰鬥是在一張大地圖,當然就有地形加成囉,高山上優勢很好,河谷就很糟糕
攻擊方式也是很多種,你有配坦克的話可以使用砲擊先消耗對方戰力
有配飛行器的話可以使用轟炸,給予重創
兩團相接的話就是直接互相交戰,消耗兵力
還可以埋伏、休息、等等
每個旅都還有疲勞度,當然都跟戰鬥的時候有相關
然後要開戰前記得先存多點石油,不然消耗完了就在戰場上發呆等死囉
你看看,豐富的戰鬥要素,這是電子辭典的遊戲嘛!!!???
戰鬥結束後,贏了就直接滅掉他國,除非他還有其他領地,就會割地求和
不過誰會放過他咧= =+割地求和完馬上趁國力超弱的時候再滅掉他!!
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打完這篇馬上就想翻出來玩
可惜IC卡都發霉壞掉了Q_Q
下一篇來打無敵小D好了,這是我玩過最棒的英文教學兼RPG遊戲了
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◆ From: 114.24.61.163
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):