Re: [分享] 鐵血丹心出了新的金庸作品 JYOL 0.1版
大致把華山Run一次,簡單介紹一下這個MOD.
可能以前有一段時間在玩武俠類型Mud的關係,對這個介面還滿親切的.
除了角色本身隨等級提升的屬性以外,
有一部分很重要的屬性加成來源來自於所裝備的招式,
不管你學多少武學,一個角色只可以帶進去戰鬥中五種外功,一種內功,一種輕功.
你可以把這些功夫想像成可以成長的裝備,練不練跟裝不裝在身上你可以決定.
以華山派為例,基本的劍法是華山劍法,屬性加成是 攻1,防0,輕0
最高可以練到10級,換句話說你練滿以後又把華山劍法裝著,
你的攻擊就會多10,然後戰鬥中可以使用華山劍法這招.
功夫在越練越深後,戰鬥中選擇這招時會有一定的機率發動特殊效果.
比如華山劍法就是會出「蒼松迎客」:攻擊傷害+50
除了裝備上去的武功可以用打來的熟練值跟NPC學以外,
人物自己身上還有一些預設為一顆星★的「基本功」,又是跟Mud很像,
這些基本功目前無法用熟練值讓NPC幫你提高,
只能靠空揮或是實揮實體的功夫來提升,相信關於這點有玩過原作都很清楚.
但是問題來了,很重要的是每種裝上去的功夫能提升基本功等級的額度是有限制的.
以華山派為例,一開始的伏虎掌法只能把基本拳掌揮到一星半:★☆
但是你基本掌法若沒有一星半,伏虎掌法沒到六級,就不能學進階的劈石破玉拳,
劈石破玉拳又只能幫你把基本拳掌揮到二星半:★★☆,
然後才能學高級的掌法混元掌,混元掌又能夠空揮到基本三星半:★★★☆.
此外高級的功夫都要遊戲時間年初贏得比武才有資格學.
等到混元掌六級以後,才能學華山目前最好的內功混元功.
所以是層層相扣的,即使伏虎掌法再爛,屬性也是攻0,防0,輕0,也要練來空揮就是了.
相對的劍法比較親切一點,入門的華山劍法就能揮到二星半:★★☆.
滿足學高級功夫以後,就能學高級的太岳三青峰,可以揮到三星半:★★★☆.
目前這款MOD的料還不多,不過人物的建構跟武功系統滿吸引人的.
扣掉我對於即時制拖臺錢的設定搞得花一堆時間空揮,
以及經驗值和修練點的需求量大到不是很親切有些意見外,
還滿期待接下來的發展的.
最後補充華山派目前的武功粗略內容:
條件不詳表示我學的時候已經滿足了,所以不知道限制.
空揮上限不詳表示我揮的時候已經不能加了.
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拳招
伏虎掌法 劈石破玉拳 混元掌
攻0,防0,輕0 攻0,防1,輕0 攻1,防1,輕0
條件:無 條件:伏虎掌法6,★☆ 條件:劈石破玉拳6,★★☆,比武優勝
空揮到:★☆ 空揮到:★★☆ 空揮到:★★★☆
「深入虎穴」:傷害+15% 「粉石碎玉」:傷害+80 「渾元無極」:傷害+50%
「降龍伏虎」:打體力5
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劍招
華山劍法 太岳三青峰
攻1,防0,輕0 攻2,防0,輕0
條件:無 條件:比武優勝,★★☆
空揮到:★★☆ 空揮到:★★★☆
「蒼松迎客」:傷害+50 「青山隱隱」:傷害+80
「白雲出岫」:傷害+120
「有鳳來儀」:傷害+160 (要裝華山劍法才有這招)
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劇情獲得劍招
沖靈劍法 淑女劍法 玉女劍十九式
攻0,防0,輕0 攻0,防1,輕0 攻1,防0,輕1
條件:岳靈珊劇情1 條件:岳靈珊劇情1,2,餘不詳 條件:岳靈珊劇情2,比武優勝
空揮到:不詳 空揮到:不詳 空揮到:★★★☆
「青梅如豆」:傷害+50 「燕回朝陽」:傷害+60 「清風知我意」:傷害+20%
「霧中初見」:傷害+50 「紅葉舞秋山」:傷害+120
「同生共死」:打體力10 「我心化雲龍」:傷害+50%
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輕功
華山身法 飛燕回翔
攻0,防1,輕2 攻2,防2,輕2
條件:無 條件:比武優勝,餘不詳
被動效果1:移動距離+1 被動效果1:移動距離+2
被動效果2:初始行動值+100 被動效果2:行動值增加速度+1
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內功
華山心法 混元功
攻3,防2,輕1 攻4,防5,輕2
條件:無 條件:比武優勝,混元掌6,餘不詳
被動效果1:生命上限+150 隨機效果1:攻擊減少目標行動值180
被動效果2:內力上限+150 隨機效果2:被攻擊減傷25%
被動效果1:生命上限+200
被動效果2:內力上限+300
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大致上是這樣,反正離完成還很久,幾乎都還沒劇情,就慢慢等吧,
或是有想要嘗鮮的板友去試試看其他門派,分享一下資料.
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