[閒聊] 危城之戰 StrongHold
看板上似乎沒什麼人在討論這款遊戲
打「危城」搜尋 多半都是找到「末日危城」= =
我也忘了自己是在什麼情況下接觸這款遊戲的
但是覺得這遊戲真的很讚!
做得很細膩 尤其是音樂也很棒
遊戲背景是歐洲中古時代 音樂也很有那個時代的風格
這遊戲似乎沒有紅過 (至少身邊有不少喜歡玩PC game的朋友都沒人碰過)
我覺得跟「神話世紀」一樣 都是「戰役劇情很不錯 但是自由對戰就弱掉了」的遊戲
也許也是因為這樣 這兩款遊戲都不能維持太久(簡單說就是不耐玩)
而危城之戰更慘 雖然除了戰役劇情外也可以對戰 但是一定要找到「人」的對手
自由對戰裡沒辦法找電腦來對戰
即便如此 它的遊戲設定、劇情我覺得都很不錯
(至少我本人就已經把戰役全破過 5 遍以上了 XD)
不像其他即時戰略遊戲 建築物都蓋了之後 就死死地在那邊
危城之戰的建築物蓋了之後 你會看到裡面的人物如何走到儲存場去取貨、工作
然後又把完成的東西拿到倉庫去放
你會看到農夫如果耕耘、採收
樵夫在砍柴、獵人打獵
感覺就像是在玩「歐洲中古時代的模擬城市」一樣
而你用滑鼠點人物 他們還會對於你的食物供給、稅收而有所回應
裡面的人物都活生生地呈現在你面前
這些是我最喜歡這個遊戲的原因
但是這遊戲也有很多瑕玼
像是操作介面有點不方便
例如組隊 並不能隨意地刪減隊裡的成員
不然的話 就要重新點選隊裡要哪些成員
然後 選定人物跟執行命令都是在左鍵
這樣一方面右鍵浪費(只有取消的功能) 一方面這兩種命令就常常會誤擊
例如你要一群人往隊裡其中一個成員旁邊移動
左鍵點下去可能會不小心點到那個成員 就變成是選取那個成員
而不是叫其他人移動了
而這個遊戲也有一些bug
例如:對於同樣遠的地方 有時候平地的敵人射不到 但是反而在高塔上的就射得到
(在攻城戰裡 我就常常利用這點 用一隊弓箭手就ko所有敵軍 達到 0 死傷 = =)
雖然在城牆上的敵軍 判別射不射得到就跟平地一樣 但是還可以利用另一個 bug
就是先點選旁邊高塔上的敵人
等你的弓箭手拉開弓準備要射的時候
再趕快選城牆上的敵軍
原本射不到的敵人就變成射得到了= =
所以就在「我射得到你 你射不到我」的情況
慢慢清光了所有敵人
然後電腦的AI有個死結
就是在防城戰的時候
如果你把主堡週圍用城牆完全包住的話 一般來說電腦就會叫工程師造投石車
而敵人的近戰部隊就會隨機攻擊任一處的城牆
讓你很難去防
但是如果你的城牆有缺口的話 即便是在不同側
電腦也會繞一大圈去走那個缺口
(就是寧願繞路去走那個現成的缺口 也不願自己開一個近的)
如此一來 電腦的進攻路線就能掌握了
只要故意在城牆弄一個缺口 然後重兵守在那
或是在那邊放一堆陷阱 電腦就一定會傻傻往那裡衝
在戰役某一關之後 就可以開始設陷阱
利用這點 我往往可以不損一兵一卒就全破 XD
現在玩這款遊戲 都在挑戰「非常困難」的難度 然後每一關都 0% 傷亡過關
越到後面的關卡 由於陷阱種類越多越強 所以反而會比較簡單
尤其是開始可以利用「瀝青」這種陷阱後
常常都是我這邊只派一位弓箭手(負責放火箭點火)
而敵軍往往是整個畫面黑壓壓的一群斧槍兵、劍士、騎士、弩兵、釘頭錘兵等等
都是高級兵種 但是在我精心設計的「天堂路」之下
全靠那位一夫當關萬夫莫敵的弓箭手就把敵軍全滅了
所謂天堂路就是用木牆做成的彎彎曲曲的迷宮 裡面地方全舖滿了瀝青
然後等到敵人一窩蜂衝進去之後 弓箭手一隻火箭下去
就可以看那群傻瓜在裡面哀嚎、跳舞了 XD
有時候玩到後面就會想來一點新鮮的
例如在自己的城堡裡點火搞破壞
看那些人民被火燒了跑來跑去還蠻過癮的(我有虐待傾向?= =b)
這款遊戲還有出到二代 而且畫面變成3D 而不是一代的偽3D
只是家裡電腦配備太差 跑不動.....orz
不知道板上有沒有其他人也玩過
可以分享一下玩的心得
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.81.146.112
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