[心得] 忍者龍劍傳

看板Old-Games作者 (おの專門屋㈱)時間14年前 (2011/05/05 14:55), 編輯推噓2(201)
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※ [本文轉錄自 Emulator 看板 #1Dmacfwv ] 作者: axlu (おの專門屋㈱) 看板: Emulator 標題: [心得] 忍者龍劍傳 時間: Thu May 5 14:54:31 2011 最近看到有版友分享紅白機遊戲的心得,正好之前練習日文時有寫了一些心得文 就將內容再譯並分享一下 ======================== 小時候從電影、漫畫、或者是遊戲中,一聽到「忍者」就感覺超帥氣的吧! 兼具速度與力量、擁有像謎般的神秘感,超有魅力的阿~~ 套句現在的話,「忍者」真是潮翻了。 如果說到第一次接觸到「忍者」,我想可能是紅白機的「影子傳說」或「忍者君」吧 但是今天要來回憶的是鐵克魔TECMO(原Tehkan)的「忍者龍劍傳」。 忍者龍劍傳,在日本以外是以「忍者外傳(Ninja Gaiden)」的名字進行販售。 因為很受歡迎,不只在紅白機,從20年前的大臺、GAMEBOY, 到現在的Xbox360、PS3上面都能夠看到其系列作品。 出在紅白機上面的是忍者龍劍傳Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ,不管哪一款都很蠻難的。 (忍者龍剣伝、忍者龍剣伝Ⅱ 暗黒の邪神剣、忍者龍剣伝Ⅲ 黄泉の方船) 但是因為主角敏捷的動作、速度感讓人頗爽,再加上爬牆、三角跳等帥氣動作, 非常受小男生們的歡迎,不少人為了這款遊戲廢寢忘食,包括我在內。 題外話,說到忍者的特徵阿,當然也是會想到忍法、各種遁術和替身等等, 但是最有代表的話,我想還是「黑裝束」、「迅捷的動作」、「飛鏢/苦無」吧。 令人意外的是,雖然以「忍者」作為題材的紅白機遊戲有很多, 不過同時具備這三項要素的卻很少。 以我主觀認定的話,只有以下三款 1.忍者龍劍傳系列(Tecmo, 1988~) 2.KAGE(Natsume, 1990) 3.忍者Crusaders龍牙(Sammy, 1990) 「忍者哈特利」使用影走之術(加跑速)的期間也勉強可以算進來就是了... (PS.忍者為題材的還有 忍者君、影子傳說、忍者龜系列、赤影、怪盜快傑系列...等) 最後,談到忍者龍劍傳,就不該錯過紅白機名曲之一的 「Stage 4-2: 鮮烈のリュウ」這首BGM 網路上也有很多改編版本,有興趣的話請上網搜尋~ 鮮烈のリュウ(原始版本) http://www.youtube.com/watch?v=Gp7JgRtw50o
忍者龍劍傳(改編版本) http://www.nicovideo.jp/watch/sm2308878 附註:老實說~其實忍者龍劍傳是鐵克魔的遊戲,我是很後來才從 (男性向)人氣遊戲「DOA」系列,其中一個角色是忍者龍劍傳主角這樣的設定知道的。 -- 如果想看寫得不好的日文版本 請至 http://tinyurl.com/3eeyl7u -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.148.104 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.148.104

05/05 19:53, , 1F
大盜五右衛門不算嗎?
05/05 19:53, 1F

05/05 20:12, , 2F
ゴエモン的設定是「義賊」沒有講到忍者
05/05 20:12, 2F

05/06 15:33, , 3F
剛看這篇文章隨口哼哼的bgm 剛好就是原po提的這首
05/06 15:33, 3F
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