[心得] 任天堂紅白機遊戲-忍者龍劍傳
最近看到有版友分享紅白機遊戲的心得,正好之前練習日文時有寫了一些心得文
就將內容再譯並分享一下
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小時候從電影、漫畫、或者是遊戲中,一聽到「忍者」就感覺超帥氣的吧!
兼具速度與力量、擁有像謎般的神秘感,超有魅力的阿~~
套句現在的話,「忍者」真是潮翻了。
如果說到第一次接觸到「忍者」,我想可能是紅白機的「影子傳說」或「忍者君」吧
但是今天要來回憶的是鐵克魔TECMO(原Tehkan)的「忍者龍劍傳」。
忍者龍劍傳,在日本以外是以「忍者外傳(Ninja Gaiden)」的名字進行販售。
因為很受歡迎,不只在紅白機,從20年前的大臺、GAMEBOY,
到現在的Xbox360、PS3上面都能夠看到其系列作品。
出在紅白機上面的是忍者龍劍傳Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ,不管哪一款都很蠻難的。
(忍者龍剣伝、忍者龍剣伝Ⅱ 暗黒の邪神剣、忍者龍剣伝Ⅲ 黄泉の方船)
但是因為主角敏捷的動作、速度感讓人頗爽,再加上爬牆、三角跳等帥氣動作,
非常受小男生們的歡迎,不少人為了這款遊戲廢寢忘食,包括我在內。
題外話,說到忍者的特徵阿,當然也是會想到忍法、各種遁術和替身等等,
但是最有代表的話,我想還是「黑裝束」、「迅捷的動作」、「飛鏢/苦無」吧。
令人意外的是,雖然以「忍者」作為題材的紅白機遊戲有很多,
不過同時具備這三項要素的卻很少。
以我主觀認定的話,只有以下三款
1.忍者龍劍傳系列(Tecmo, 1988~)
2.KAGE(Natsume, 1990)
3.忍者Crusaders龍牙(Sammy, 1990)
「忍者哈特利」使用影走之術(加跑速)的期間也勉強可以算進來就是了...
(PS.忍者為題材的還有 忍者君、影子傳說、忍者龜系列、赤影、怪盜快傑系列...等)
最後,談到忍者龍劍傳,就不該錯過紅白機名曲之一的
「Stage 4-2: 鮮烈のリュウ」這首BGM
網路上也有很多改編版本,有興趣的話請上網搜尋~
鮮烈のリュウ(原始版本)
http://www.youtube.com/watch?v=Gp7JgRtw50o
忍者龍劍傳(改編版本)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2308878
附註:老實說~其實忍者龍劍傳是鐵克魔的遊戲,我是很後來才從
(男性向)人氣遊戲「DOA」系列,其中一個角色是忍者龍劍傳主角這樣的設定知道的。
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如果想看寫得不好的日文版本
請至 http://tinyurl.com/3eeyl7u
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.148.104
※ axlu:轉錄至看板 Old-Games 05/05 14:55
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