Re: [閒聊] 覺得自己小時後好可怕...

看板Old-Games作者時間13年前 (2011/02/13 07:58), 編輯推噓6(607)
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※ 引述《sanbis (方正)》之銘言: : 說到天使帝國……… : 第一次玩得戰略遊戲是天使帝國二, : 不過當初不知道選人進入戰場, : 結果 STAGE 1 只有兩個人去挑敵人全部, : 幸運的是當初的 AI 不太聰明, : 加上敵人是防守方, : 結果我靠兩個人打兩下~退回來休息~loop, : 撐到 STAGE 1 幾乎二轉……… : 沒有十里坡劍神那麼威啦~ : 主要是戰略遊戲敵人是固定的, : 而且等級差太大也沒什麼經驗。 十里坡劍神真的不難 老遊戲畫面快,每天花4小時持續半年就有 請看看這個 有個UO的私服叫Ody,技能增加的設定被調難了 比方說鐵匠技能85,再上去85.1 85.2 ...一直到86 要5000個鐵礦(有挖礦技能100大約要挖10小時) 重複打鐵的動作1000次(約2小時) 然後越上去越難..... 90->91要打鐵2000次 約24小時 有個同學暑假被帶壞進去玩,開學前就練成鐵匠100了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.12.213

02/13 09:46, , 1F
記得巴哈有人統計結果是每天7小時持續半年
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02/13 09:47, , 2F
每天四小時持續半年叫不難的話 什麼叫難..
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02/13 10:25, , 3F
這個鐵匠2個月練滿需要每天12小時以上啊
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02/13 10:27, , 4F
這個單調的毅力應該只輸給每按一次攻擊要拔插一次那位
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02/13 10:42, , 5F
另外我們公會會長把全部50項技能練滿了 <= 5年
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02/13 10:42, , 6F
目前婚姻幸福美滿? 有兩個小孩 XD
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02/13 11:40, , 7F
有點倒因為果囉,練技能單調雖單調,但至少有個明確的目標在
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02/13 15:09, , 8F
但主要是說有所謂重開經驗歸零吧
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02/13 18:37, , 9F
跟一些變態OLG遊戲比起來的確不難 只是缺乏誘因
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02/13 19:39, , 10F
恩恩 好厲害喔
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02/13 23:56, , 11F
其實在以前遊戲,資訊缺乏的年代是有可能的;把它當小遊戲玩
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02/14 19:21, , 12F
有這時間都可以拿來K一本原文了
02/14 19:21, 12F

01/05 19:23, , 13F
他開掛吧...XD UO有專用外掛...
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文章代碼(AID): #1DLnwsG2 (Old-Games)
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