Re: [問題] 姜維傳的難度

看板Old-Games作者 ( )時間13年前 (2011/01/20 19:05), 編輯推噓7(7013)
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01/20 16:16,
等級這麼高 兵種不會輸電腦很多嗎\= =?
01/20 16:16
挑重點升級,基本上沒問題 這算是遊戲中比較不完美的部分,有些升級只有換個樣子、或是多幾 個法術,其他能力一樣,所以可以利用這點挑重要的給印授轉職 法系:一轉可以增加移動力1格,還多些法術,建議是盡快使用印授    ,而二轉通常只多幾招新法術,可以先記錄,轉職後看看這些    法術是否需要,如果不需要可以先不轉 弓兵:一轉+1射程、移動,效果相當好,二轉又再增加一格射程,    基本上效果都不錯,優先轉 騎兵:一轉沒變,二轉變成九宮格攻擊,所以一轉可以慢,二轉則要快 賊兵:一轉就有九宮格攻擊,二轉看心情 其他就隨意了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.177.188

01/20 22:56, , 1F
我好奇有些兵種升級到底有沒有加其他不常注意的東西
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01/20 22:57, , 2F
例如地形適應力 兵種相剋強度 或是血變多之類
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01/20 23:57, , 3F
樓上說的那些正好都是目前不可能加的東西
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01/21 00:29, , 4F
這樣的話 有些職業轉職就真的是轉好看的
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01/21 02:04, , 5F
我也在想轉職是無意義的 做單兵種不是很好 像做個全能力C的
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01/21 02:06, , 6F
兵種 可是LV+1 HP+20的血牛 可以顯示大國的兵力(魏國)
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01/21 02:07, , 7F
騎兵就分輕騎 重騎 白馬 西涼等
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01/21 02:08, , 8F
姜維開始是騎兵或其他 玩幾關後劇情轉其他的兵種
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01/21 02:12, , 9F
像曹操傳打到後幾關看到一團親衛隊和近衛隊 為什麼打到快滅
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國 還有超多的菁英 正常在外面還是普通的輕騎或重騎吧
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01/21 03:53, , 11F
轉職雖然意義不大...但是我無法想像沒有轉職系統的曹操傳
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01/21 03:54, , 12F
而且自製mod 最剛好的獎勵條件除了印綬沒有其他更好選擇吧?
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不會過分影響平衡 又有足夠的吸引力讓玩家想得到
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我也正在重玩 嘗試每關過難的+印綬..現在才到第五關
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以印綬為獎品條件 我玩過的就84呂布傳和R大姜維傳 其他大多
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還是寶物
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01/21 05:41, , 17F
遊戲和實際情況哪裡能相提並論 難不成最後一關要搞大屠
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殺? 既然是最後一關就該來個全武將+大兵團才有最後一關
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的感覺在
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01/21 05:54, , 20F
騎兵有多移動速度
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文章代碼(AID): #1DE1RkX0 (Old-Games)
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