[心得] 大陸曹操傳Mod強作推薦-瓦崗山異聞錄
近來隨著姜維傳的發布,板上對曹操傳似乎又有了一股熱潮。想趁此推薦一下大陸地
區的Mod強作。一般常見板上推薦對岸Mod的是呂布傳、楊家將、岳飛傳、新英傑傳、孔明
傳等,但除此之外仍有一些內容質量毫不遜色甚至猶有過之的Mod,只因台灣的知名度較低
便不為人知,感覺實在有點可惜。所以在下希望用這篇文章來推廣看看:
A.瓦崗山異聞錄(以下簡稱瓦崗):
本遊戲在對岸被不少人譽為「曹操傳Mod的巔峰」,當然每個人心中都有自己認為最好
玩的遊戲,但瓦崗第一對我來說當之無愧。瓦崗的主要開發地在軒轅春秋,這是其網址:
http://www.xycq.net/forum/forum-101-1.html。
不過這篇的下載帖要註冊才能看,不想註冊的話可以去法寶網的分部下載,看看介紹
也好:http://www.ifabao.com/thread-6868-1-1.html
請務必下載補丁,不然會出錯。不過繁化檔似乎就已打入補丁了,應該可以直接載繁
化檔。
聽說新版快出了(猜測春節前會出),不想重打的話可以等待一下,目前存檔是不能
和下一版共用的。
其優點如下:
1.劇情豐富,長而不冗:
瓦崗塑造人物非常有一手,至少我方每個人物幾乎都是個性鮮明,而且很少重複。如
秦瓊秦叔寶的義氣、羅成的傲狠、徐懋功的智慧與冷血。故事背景由隋末開始,對看過說
唐演義、隋唐演義或相關評書的人應該很有感覺。雖有參考以上小說,但更多的是作者的
自創。某些人物的性格有重新詮釋,劇情走向精彩難測,可說是意料之外,情理之中。在
此轉錄瓦崗的宣傳詞讓各位看看:
他們用生命燃燒亂世的風雲,結局是耀眼的星光還是死亡的灰燼……
他們用熱血祭禱盛世的階基,結局是不朽的傳奇還是無聲的幻滅……
他們的憤怒顛覆了一個盛極一時的王朝……
他們的忠勇成就了一位流芳千古的名君……
仁德與暴虐……
野望和澹泊……
歡聚與死別……
友情和背叛……
用你的游標譜寫一曲鮮為人知的隋唐史詩,把大秤分金的響馬時代推向鼎盛!
——【興唐傳‧瓦崗山異聞錄】
2.系統強大,融舊出新:
自由R:瓦崗如同光榮的三國英傑傳與孔明傳一樣,某些場面能在地圖上自由點擊,
決定要去哪裡,可以看到許多支線劇情。某些決定也會影響日後的劇情或要素,增加了重
玩的豐富性與樂趣。(R就是指非戰鬥的劇情。)
人物好感度:有看過說唐演義的話,應該常會為某些人物的下場感嘆,或忠或義,然
而最後慘死。如王伯當、單雄信、裴元慶、羅成等人。瓦崗給了玩家拯救這些人物的機會
,雖然目前還沒有效果,但以後關卡會因好感度高低而決定隊員的去留。主角的戀愛結果
也會取決好感度XD,故事中有三個女角可以選擇,想看到所有結局的話,可能得玩個三次
以上(應該是沒有後宮結局XD)。
手動單挑:新孔明傳有,不過瓦崗應該是更早使用的。只會在R劇情中出現,有點類
似三國志10的單挑,四個選項(攻擊、防禦、絕招、閃躲)有相剋關係,但也並非那麼絕
對。而主角在劇中也會學到新絕招,可以在R單挑中使用。有一定的運氣成分在,要全贏
有些困難,但若只求不輸,應該是十拿九穩。
人物能力浮動成長:一般Mod吃果都是吃到一定數值後可以提檔,但只能提一或二檔。
但瓦崗的人物成長有一定的浮動範圍,數值的改變取決於十位數。如武力90,攻擊S的的輕
騎兵,升一級有50%的機率攻擊力+4,另有各25%的機率+5和+3,若吃果吃到武力100,則升
級+5和+4的可能各佔50%。若武力只有80多,就是+4和+3各佔50%了。所以如果不SL的話,
基本上人物數值每增加10點,平均每級成長就上升0.5。
這點有好有壞,好處是不太會練果的果也可想辦法SL成比較高的數值。不過對我來說
,反正每加10點就會上升一次,人物那麼多,不太可能每個都衝到100,就不必那麼執著於
壓級了。當然壞處就是有人會不停的SL以追求最大成長就是了。其實瓦崗不算難,不必這
樣也可以過關啦。
3.形象精美,表情生動:
瓦崗應該是唯一採用手繪頭像的Mod了,一般Mod都是採用光榮三國志或其他遊戲的圖
像。瓦崗雖有部分人物如此,但敵我雙方重要腳色都是請人手繪的!我方某些人物甚至會
有喜怒哀樂等表情變化!不過瓦崗的人物畫風比較偏日式動漫的風格,喜歡傳統真人頭像
的可能要失望了。(想看圖的話可以點上方法寶網的連結)
另外就是R形象與S形象(劇情形象與戰場形象),這兩個也有專人繪製,力求好看
並與頭像一致。某些看起來比較粗糙,是因為遊戲時間製作過久,屬於較前期的形象。目
前有不少正在重繪當中(也包括頭像),新版應該能帶來更多驚喜。
順道一提,本遊戲還特地製作了水墨風格的片頭影片,十分用心。
說了這麼多好話,當然也要說明一下缺點。有些只是風格問題或小瑕疵,對我來說並
不要緊,但對其他人來說可能不喜歡。在此提出一下相關的注意事項:
1.更新速度極慢:
要有足夠耐心等待完結。本遊戲從2006作到現在,劇情進度大概還不到一半吧?不過
玩過之後就能理解了製作緩慢的原因了,因為本遊戲一關的劇情就是一般其他Mod一關的三
倍以上啊(質和量都是)!沒耐心的話直接等完整版也好,但搞不好要等到2015以後...。所
以還是建議先嘗鮮吧!
2.常常需要重打:
這邊指的是遊戲引擎的問題,因為瓦崗一直在進行引擎修改以實現更多功能,所以常
常上一版的存檔跟下一版的不能互用。像即將更新的下一版就不能和目前版本互用。不過
像這種狀況,官方都會提供存檔,不介意用別人存檔就沒關係。若一定要用自己的,又不
想重打的話,還是等完整版吧。
3.過場劇情漫長:
對於只喜歡戰鬥的玩家來說是缺點,不過劇情派的就有福了。瓦崗劇情雖長,但個人
感覺一點都不冗贅,就跟金庸小說一樣呀!
4.形象風格特殊:
在上面提到了,本作頭像風格比較偏日式動漫而非真人頭像,也許有人會不喜歡。
5.不要追求完美:
只求過關的話,瓦崗其實難度不高。但如果想獲得全寶物或隱藏人物的話,難度可就
大大提升了。還有如手動單挑有一定的運氣成分,若要求全勝的話會很累,尤其是某些連
續單挑的關卡。還有人物成長也是如此,每個數值都要SL最大成長的話會很累。作者的意
思大概就是「要完美就要付出時間」,因此建議不必如此。
6.不能用修改器:
本遊戲有防修改的機制,就算現在修改了沒事,在以後的關卡還是很可能出錯。因修
改而來的bug官方並不負責。因此還是多磨練自己的過關技術吧。
7.最好別看攻略:
現在玩Mod都流行看攻略過關,不過瓦崗的攻略含有不少劇情透露,不喜歡的最好不要
看,看習慣的也可以試試看自己過關的樂趣。
以上大概如此,其他強作的以後再介紹好了,不小心就打太長了...。
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※ 編輯: willy333 來自: 140.112.218.162 (11/28 15:00)
※ 編輯: willy333 來自: 140.112.218.162 (11/28 15:02)
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