Re: [閒聊] 玩過最爛的遊戲

看板Old-Games作者 (wqrwq)時間13年前 (2010/11/02 21:52), 編輯推噓7(7016)
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我從小到大玩過的遊戲一般就算不太喜歡 也是覺得不太好玩 不想再玩第二次而已 很少遊戲會有讓我非常反感的 不過有兩款遊戲真的讓我非常反感 (1)天龍八部之六脈神劍(不確定名字有沒有記錯) 十幾年前的老遊戲 當年在nova看到會想買完全是衝著他的名字(我是個金迷) 結果玩了之後感想只有一個爛字可以形容 遊戲裡有不少關卡非常技巧很不好解決 偏偏遊戲裡連一點點提示都沒有 我記得連一開場的房間我都卡了好久才成功出去 明明就是中文遊戲 搞得比比外文遊戲還難懂 不上地窖看攻略根本玩不下去 給人的感覺根本不是要玩家動腦去解決問題 而是玩起來像瞎子摸象亂用一通毫無樂趣可言 另外遊戲bug也不少 整體來說這遊戲感覺像是一個未完成就拿出來賣的騙錢產品 (2)虛擬人生外傳-修羅戰記 雖然說是虛擬人生外傳 但是玩法和虛擬人生系列完全不一樣 比較像是風色幻想那種類型的遊戲 不過比風色幻想濫很多 第一平衡設計得很爛 舞者必殺技打全頻太過強大 隊友都僱用舞者狂放必殺技就無敵了 感覺其他職業根本就是多餘的 第二有些很可笑的bug 譬如說有一招補血解狀態的技能 練一練等級提升後卻變成傷害技(但是還是有解狀態功能) 你要對隊友放系統會說無法指定目標 變成根本不能用的廢技 第三轉職系統太鳥 不管幾級轉職轉職之後的屬性都是是固定的 也就是說不少些職業 轉職之後屬性會比原本還低 而且還是低很多 重點是技能也沒比較好用 原本的主力可能轉個職就變廢物.... 轉職系統只能用笑話來形容 第四對話只能用設定的速度去自動跑 而不是用enter來跳到下一段對話 非常不方便 第五對話、劇情設定的都非常濫 感覺根本就是臨時趕出來的 我當時甚至覺得對話我去設定的話搞不好都能設定的比他好 總結就是這是一個系統設定超爛 劇情設定超爛 bug如雲 臨時趕工出來的爛產品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.80.178.49 ※ 編輯: thool 來自: 115.80.178.49 (11/02 21:55)

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所以虛擬人生後面那種故事的製作方式爛到3就沒在出了
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只有一代是經典
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虛擬人生越後面就只剩下名字當招牌,內容變質了
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明日工作室離開就知道...
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11/03 00:29, , 5F
各位觀眾 三舞者 無敵!!
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又想到修羅戰記的一個缺點 範圍記會打到隊友 打隊友也會加
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經驗值
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金庸mod-踏雪尋梅,沒有劇情 練攻方式僵化(1級打不到最低怪)
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在固定地方練完功後直接到各個能進去的地方打一場拿一本書
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金庸MOD我有玩過一種版本...所有NPC能力變超強
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包含入門練攻用的....一開始完全被電爆
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我實在不知道改成這樣有什麼意義....
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劇情遊戲搞到像是在玩天堂無腦練功....
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當時聽到的建議是用修改器..靠妖...聽到我就直接砍遊戲了.
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天龍八部之六脈神劍我有買..而且我還自己玩到破關...
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還去拿八卦來看..當時真的很熱血..玩到破關..六脈神劍在哪..
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六脈神劍我也自己破的但是真的不知道六脈神劍怎麼用= =
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虛外唯一優點:非常好練功 不管幾等 經驗值100就升級XD
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女主角的隱藏職業也不錯 我有空還是會拿出來玩~~~
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話說我買過一款天龍八部,封面畫得很漂亮
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可是借朋友,朋友說裡面跟天龍八部一點關聯都沒有....
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學得武功在天龍也沒出現過....我就沒拿回光碟來玩了 囧
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只記得封面男主角很像周滷蛋...聽到內容後就沒完的興趣了
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