[心得] 姜維傳果子、及能力解釋
主要是之前玩曹操傳的印象,實際上玩的感覺差不多,但也可
能會有錯誤;如版友發現有誤,也煩請指教
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能力 基本屬性 效果
武力 → 攻擊力
智力 → 精神力 影響法術傷害、治療效果(法術命中率?)
統御 → 防禦力
敏捷 → 爆發力 影響命中率、兩次攻擊、格檔
運氣 → 士氣 爆擊
攻擊、防禦應該不用解釋了吧?
※我覺得運氣比較沒用
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適性 升級時屬性增加 所需基本能力值
X 5 100
S 4 90
A 3 80
B 2 70
C 1 --
基本屬性的算法 = 能力/2 + 適性*等級
舉例來說
等級1、武力90、攻擊適性S 等級10、運氣80、攻擊適性A
90/2 + 4*1 80/2 + 3*10
= 45 + 4 = 40 + 30
= 49 = 70
攻擊力49 士氣70
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劉敏(砲車)
適性 實際適性
武力 78 A|B B
智力 86 C||B B
統御 88 A A
敏捷 70 B B
運氣 72 B B
A|B 的意思,代表該兵種原本適性應該是A,但是將領能力不
足,以至於適性被降到B(升級攻擊力只+2)
承上,這邊劉敏只需要一顆武力果,讓武力上升到80,就能恢
復達到A的標準;但是劉敏加入時通常可升級重砲車,重砲車
的攻擊力是S,所以總共需要6顆武力果,才能讓他的攻擊大
幅提升
C||B的意思,代表該兵種能力本來只有C,但是因為將領能力
,讓他破格升級到B
那,要如何讓能力升級?
能力高過(或等於)對應適性兩階
這例子中,原本適性是C,但是因為劉敏智力88(A只要80)
所以精神力升級為B
同理,劉敏的爆發力、士氣皆為B(能力70),如果要升級
到A,那至少要把適性提到S(對應能力90)
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寫的有點亂,不過應該還能看得懂(?)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.39.3
※ 編輯: a7v333 來自: 118.169.39.3 (10/25 20:10)
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