[心得] 遲來的金庸前傳心得
之前看到這新的mod就一直躍躍欲試
無奈身處外島正在盡忠報國,這次返台一玩就是好幾天....
這次的前傳得內容真的很豐富
完全感覺的出作者的誠意和對金庸小說的了解
多了很多原版沒有的劇情和人物,新的系統也讓人眼睛一亮
完全勾起了我小時候玩原版的回憶,只能說這款mod真的做的很棒
優點其實不用再多說了(前面好幾串都說光了XD)
以下是個人認為的一些或許還可以改善的瑕疵
或許有點雞蛋裡挑骨頭,但那是因為我喜歡這個遊戲
1.開局的難度
雖然金庸系列MOD多少都有這個通病,主要也是自由度高所造成的開局容易碰壁
可像是原版一路順著走下就能輕鬆挑掉林平之,拿段譽胡斐甚至是田柏光(不在意道德)
然後至少各門派的嘍嘍戰就已經不用擔心,接著張無忌楊過九陽玄鐵入手就可以開始爽
比起來,在前傳裡,一開始真的就只打的贏紫依(不丟暗器還很難打..)
即使照著順序四寶皆收,還是很容易一不小心說錯話(?!)就掛掉,非得去藥王庄練不可
而這藥王莊也不在地圖上的正常"道路"內,導致想重頭到尾靠自己摸索的愚笨小人在下我
在開局就卡的一踏糊塗....
即便摸熟了玩法,一開始也會存在著武學功體太濫不想練來佔隔子
可是不練又很痛苦的情況....
2.功體系統
創新的內功系統讓人耳目一新,比起原版算是很棒的改變,不過也是存在一些瑕疵
像是"左右互搏",這不論在原版遊戲或小說內都很IMBA的武學,被放在功體裡就因此廢掉
另外,不同資質的人在升級功體的所需經驗應該也要有所不同才對
目前資質好像只有影響到功體"學成"的難度..
3.武學
同樣是劍魔絕學,究竟是玄鐵劍法無劍勝有劍? 還是獨孤九劍無敵?
是名滿天下的降龍十八掌,還是連龍象神功的法王也能擊潰的黯然消魂掌?
金庸小說中千百種武學強弱,大概只有金庸本人才知道
武學強度或是角色強度,在前傳裡我覺得已經設定的很平衡了(除了九劍的攻擊+2讓人有點意外
比較大的問題反而是取得條件和順序,和學習條件的需求過高
像是神鵰裡面很多好用的武功幾乎都被卡的死死的
要舉例子的話,像是遊戲中的郭靖黃蓉學到降龍&打狗時的能力
怎看也不符合修練條件阿XD
我也不覺得小說中令狐沖學到獨孤九劍時他的劍術有125這麼高XD
鵰卡鵰其實OK,只是這樣看下來..
楊過都還沒玄鐵出鞘,某個妖尼姑就在那邊7788,謝遜拿著屠龍刀誰與爭鋒
小龍女一哭就是十三本書的完成....Orz
4.戰鬥
一些戰鬥會在城鎮內發生,場景也會變成城內,很棒
只是有些明明會被圍爐的地形,戰鬥一開始忽然又變成兩邊分開開站了?
有時候會連續跟同樣的一群人發生多次戰鬥....最經典的像是歐陽峰三連戰
感覺有點....
5.角色、劇情對話
前傳在對白上其實設定的很嚴謹,感覺的出主角金先生就是那樣一個優秀的完人
因此也少掉一些歡樂的元素
賢丑等人的戲份很多,也因此隊友在加入後幾乎都變成啞巴了
雖然原版也是這樣,只是作為一款這麼有誠意的mod..你知道的..XD
原版會加入的角色在前傳中不是沒有出現就是不會正式加入
或許這是作者的堅持,以作為前傳跟原版的分別
但個人真的覺得這是比較可惜的部分
既然隊友都不用請離隊了,這些角色也不是不能出現
誰不想隊伍裡有郭靜、楊過、令狐沖、段譽、張無忌....等夢幻主角陣容?
亦或是同時帶著黃蓉、小龍女、任盈盈、王語嫣、趙敏....等夢幻後宮?
在這麼好的金庸mod裡,如果還能實現這樣的陣容,那還有什麼好挑剔的勒?
寫到這裡回頭一看,這些要求好像過分了點XD
先這樣好了XDDD
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