Re: [問題] 感人的RPG

看板Old-Games作者 (蕃薯)時間14年前 (2010/06/20 18:00), 編輯推噓8(809)
留言17則, 12人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
狂推一下異域鎮魂曲.. 玩過許多國產、日產、歐美的遊戲 其實國產、日產遊戲裡的感人通常是 1.死爸爸 2.死媽媽 3.死好朋友 4.死老婆.... 異域鎮魂曲追求的完全不同,他感人的地方在於 主角他在尋求自己的過去以及為何存在... 每個角色又有他特殊迷人的地方 像是有個夥伴,被失憶前主角強迫簽下成為主角的奴隸 遇到失憶的主角時,一方面想要引導主角走上正途, 一方面又想害死主角.. 另一個被主角害死的女生,雖然化作鬼魂但仍執迷不悟 只希望主角認出她來... 其他還有許許多多的角色,這些角色的過往需要一點一滴 的挖掘拼湊出來,其實整個故事很沉重,但是如果仔細去挖掘 你會發現許多感人的地方... 最後,因為是歐美的遊戲,所以人物比較傾向寫實... 請好好享受裡面的劇情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.24.192

06/20 18:13, , 1F
異域鎮魂曲的故事其實滿沉重也滿有深度的
06/20 18:13, 1F

06/20 20:36, , 2F
其實有些告白配合環境跟氣氛也會非常感人,不一定要死人.
06/20 20:36, 2F

06/20 21:17, , 3F
因為歐美和日式RPG劇本的起源不一樣吧!
06/20 21:17, 3F

06/20 21:18, , 4F
日式劇本起源自動漫小說,可以自由變動劇情人物
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06/20 21:19, , 5F
歐美起源自TRPG,除非搞排擠,不然不可能死隊友吧......
06/20 21:19, 5F

06/20 22:49, , 6F
這個好像不錯 XD
06/20 22:49, 6F

06/20 23:06, , 7F
國產真的很愛死人@@
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06/20 23:21, , 8F
推~ 大作
06/20 23:21, 8F

06/21 00:59, , 9F
KotOR 就可以死一票隊友喔~
06/21 00:59, 9F

06/21 02:27, , 10F
看了這篇 才知道板上有那麼多討論這款的
06/21 02:27, 10F

06/21 09:41, , 11F
因為林月如領便當的效果奇佳..我到現在十年都沒辦法釋懷Q_Q
06/21 09:41, 11F

06/21 10:41, , 12F
玩不下去 另推kotor 棒多了
06/21 10:41, 12F

06/21 12:26, , 13F
kotor是指舊共和武士嗎?
06/21 12:26, 13F

06/21 12:27, , 14F
其實就算後期歐美RPG也會死人,在死人上的張力還是沒有
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06/21 12:28, , 15F
一開始就是拿AC+N的劇本來死的日式強啊.......
06/21 12:28, 15F

06/21 17:37, , 16F
其實那些感人的日式RPG多半要先感謝左轉樓上的某版
06/21 17:37, 16F

06/26 13:36, , 17F
異域鎮魂曲可以說根本是電子小說...
06/26 13:36, 17F
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文章代碼(AID): #1C7UR5Xi (Old-Games)
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