Re: [心得] 我唯一沒有破關的遊戲
我碰觸電腦的時間很慢,大概國二才有電腦,
那時候朋友拿了一款遊戲叫做,笑傲江湖 叫什麼泉的出版的...
人物的組合...看一看很像稻草人...,
我只記得主角好像劇情沒多久就被叫去面壁思過,
然後要跟田伯光戰鬥好幾場...
不知道是怎樣....田伯光好像打了針還是吃了藥,我永遠打他大概只有個位數,
然後他隨便尻我個幾拳我就準備讀檔了...
我就放棄這款遊戲了.............=0=....
但是又真的很無聊,沒多久又重新拿出來玩,
我記得好像有個很IMBA的,吃了五行散可以增加移動,我就這樣吃到滿,
過了田伯光這關,不過真的很不習慣他三D的風格 轉來轉去很容易迷路,或者是走回頭路
好不容易要打王了,我記得打最後的東方不敗之前要打四天王,
結果好像也有類似的八卦陣,轉來轉去的樣子,馬德,才國中而已,完全不懂那什麼鬼
於是我又把紀錄擺一陣子,朋友看不過才拿攻略給我,
最好笑的是有攻略我還是花了一個多小時去了解。
笑傲江湖算是老遊戲了,不過說真的當時的遊戲設定我是覺得還不錯,
像是食材組合,裝備書累積經驗可以提升能力,
不過可惜在當時的真的來說沒有做的很好。
容易當機,戰鬥無法結束之類的問題....
後來有出笑傲江湖二.....讓我大大的失望....
畫面比前一代好,大絕系統做的不錯,可惜就是不喜歡。
大概我高中的時候,我弟拿了什麼有關三國志的遊戲吧,
T-time出的,那個我真的很苦手,一開始劉關張還蠻強的,
越練越無力,三個小兵一回合戳你一下你就紅了,
不知道怎樣那款遊戲錢給很少,裝備很貴,還要給腳色吃技能,
後來有買了三國立志傳+曹操傳,
我才發現,我可能真的跟T-time合不來...
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