Re: 龍

看板OgreBattle作者 (delay到爆)時間20年前 (2004/05/29 01:50), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串5/17 (看更多)
※ 引述《babelism (來自晦暗的魔界)》之銘言: : ※ 引述《delay815 (delay到爆)》之銘言: : : 如果是拉高級的龍你會發現差更多 : : 以黑龍來看~~~~你必須以4屬龍來培育前期~~~~也就是說前期是以4屬龍點數上升的 : : 但就野生黑龍來說~~~~以lv30來看~~~~他就是lv30都以黑龍的數據上升 : : 在某些點數上會差異很大 : : 從剛開始加入的小兵把他練到騎士跟後來加入的騎士一比較 : : 大概有的心得 : 錯, : 電腦用的角色,成長一樣是經過轉職而來, : 只不過成長度是以平均值計,且在固定的等級會因職業而改變升級數值。 : 以騎士舉例, : 電腦的騎士前一到五級都是小兵的升級數值, : 六級後才是騎士的升級數值, : 大凡二階職業皆是如此(騎士、忍者、馴獸師、狂力戰士…等)。 : 但三階職業又不同, : 以龍騎士舉例,前一到五級是小兵的升級數值, : 六到十七級是騎士的升級數值,十八級之後才是龍騎士的升級數值。 : (忘了是十七級還是十九級) : 絕命騎士則是小兵→狂力戰士→絕命騎士。 : 龍也是一樣。 受教了 只是我在遊戲中真的遇到不少敵人其點數是高出自練的許多 而且用成長素值去算也是高了點(或許是我算錯了) 但網路上也有類型的文章~~~~~所以我提出參考一下^^||| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.216.158
文章代碼(AID): #10jtlt32 (OgreBattle)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
2
2
完整討論串 (本文為第 5 之 17 篇):
3
4
20年前, 05/28
2
2
0
1
文章代碼(AID): #10jtlt32 (OgreBattle)