Re: 武神鳳凰 七
※ 引述《monmo (落實戰你娘親)》之銘言:
: 恩恩 當初看武神就有種感覺
: 應該說海虎也是吧
: 瞬間就能把故事帶到高潮
: 快到有些出人意料~!!!
: 武神10 20來期 就已經發展到白愁一人獨挑終極派四大強者
: 更且堂堂三眼武神瞬間就遭到殺敗~~~
: 這種獨特的敘事風格 不只港慢 日漫都少見得到
: 一下子就把大決鬥的劇碼拿出來用
: 不過 更厲害的是後面依舊能讓劇情精采~!!!
: 也難怪當初看拳斗有種似曾相似的感覺
: 葉明發粱光明 也是一瞬間就將劇情帶到主要人物全部出場大戰~!
長篇故事的成功需要綿密而絲絲入扣的劇情
但一段讓後人津津樂道的經典通常是中篇幅
每個經典角色在強烈的劇情張力下發光發熱
人性的激烈衝突 如拳斗結尾那樣一發不可收拾
"不死"的確是個迷思 造就了許許多多的歹戲拖棚
雷拳之死畫龍點睛 把大地王的悔恨全面感染讀者情緒
雄霸之死深化了風雲故事 表現出冤冤相報的無奈與悲哀
有時候讀者覺得一個角色應該還有更多發揮的空間
或許急流湧退是對的 避免經典角色的可能性被玩到濫
當初如來神掌有一個400~500期的中篇輝煌年代
或許正如海虎之於武神 中篇有相對於長篇的優勢吧
長篇故事的結構不能緊織 連金庸大師都無法免俗
一個創作人最能展露無限才華應該是早期的年代吧
馬仔的中華英雄&風雲 馮志明的刀劍笑&霸刀前期
何志文目前的人氣 意味著他正處於此黃金時期
如果漫畫人能有用不盡的創意 當然是讀者之福
只是世間事沒這麼完美 總是有長江後浪推前浪 :)
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