Re: [閒聊] MMORPG 真的要沒落了嗎

看板ONLINE作者 (老鷹)時間8年前 (2015/12/08 01:36), 8年前編輯推噓5(5019)
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市場沒落主要原因還是手遊興起 就好像過往單機遊戲沒落主因是MMO興起一樣 但就現在市場來看 恐怕MMO市場衰退的速度比單機還快 手遊能興盛幾年也不得而知 手遊幾乎可以說是免費的掌機遊戲 以前的時代隨地可以玩的就屬於gameboy 但各個遊戲幾乎都要花錢買 家機我是不曉得 國中後就幾乎沒接觸 直到高中wii的出現 朋友有wii才有機會接觸 我從小到大家裡就沒買過任何一台家機 有也是別人不要的撿來玩 後來網路興起 月費的線上遊戲因為也不貴 一些遊戲公司開始轉型月費遊戲 後來免費商城制遊戲超好賺 加上免費下載遊玩 所以玩的人開始多起來 我相信這階段不論單機 或是家機 都是最艱困的時期 但隨著智慧型手機的出現 MMO就開始沒落了 坐火車 搭公車 等公車 都可以看到一堆人拿著智慧型手機在滑 不管上網也好 還是看FB 聊line 人接觸手機的機會很多 所以自然而然玩手遊的機會也跟著多 學生上課的時候也可以掛著偷玩 更不用說大學生還明目張膽在課堂上直接滑(大學沒幾個老師會管) 上班族上班的時候也可以掛著偷玩 之前服替代役 整個單位役男都在玩該死的X塔傳奇(還有一些人在玩神X) 連玩LOL的人都越來越少了 再來就是 玩遊戲主要人口還是學生群 即便主要消費人口是上班族 主要人口流失了 消費人口看著遊戲越來越沒人玩 自然也跟著不想玩 因為主要人口都移民到手遊了 所以自然的 消費人口也轉到手遊去 年初我還在玩新斷線代理的疾風之刃 兩三個月後人就幾乎跑光了 (雖說這也和代理商一些出包行為有關) 後來轉到UJ自產的英雄紀元 打從一開始人就從來沒多過 不過可以看到傳奇的星界神話人還是很多 但傳奇遊戲我是沒什麼興趣就是... 結果後來我還是轉玩手遊 難得逛逛online板 發現有人問這個問題 順便聊一下 有些人氣不高 但少有人氣的手遊可能都還比人氣最好的online還賺 即使有爆多的免洗手遊出現在這個市場上 那些手遊都還比做得很認真的online還賺 這就是現實 期使MMO在進步 但消費型態早已改變 只能說進步的時機不對... 也不一定不對啦 就像單機遊戲一樣 現在的單機市場也許還有些微復甦 我想 未來還有機會看到MMO復甦的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.49.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONLINE/M.1449509760.A.513.html

12/08 16:47, , 1F
簡單的東西容易普及,但相對上熱潮退得也快
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時間久了褲子很容易被潮水沖走
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如果你指的是台灣市場的話,基本上永遠不會復甦了。
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本來台灣的遊戲人口就很難撐起一個大作,從以前就是
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不斷代理次級遊戲,然後短線丟棄。 現在MMO衰退,歐
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美、日本韓國都開始走精品大作的路線,那個代理金不
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是台灣市場吃得下的,可是呢,中國吃得下。
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中國一吃下去基本上台服就無望,畢竟WOW的先例擺在
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前面,中國會要求壟斷中文語系。
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12/08 21:21, , 10F
MMORPG其實不算沒落,對於以往次級產品充滿整個市場
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來說,走向大作反而對玩家來說更好。
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只不過要走出台灣,才有遊戲玩就是了。
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就算英文再爛日文再爛,起碼有個中國服能玩。
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寧可玩看不懂的日文 英文 我也絕對受不了殘體字 ※ 編輯: changeagle (218.161.49.97), 12/08/2015 21:29:42

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一是加強英文日文 至少到看得懂遊戲內容 跟官方反映
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問題 二是習慣簡體字跟和諧內容 不然就只能留在台灣
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12/09 08:20, , 16F
GW2大概也是被壟斷中文語系的結果 明明有簡中陸服
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結果國際服打死不出繁中版本
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12/09 16:48, , 18F
排除掉壟斷問題,激戰2的遊戲方式放在台灣如果不搞
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特別版大概連代理金都回不了本…
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12/09 16:50, , 20F
國際服不開放切換中文語系一定有在契約裡面
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12/09 22:39, , 21F
疾風真的很好玩 但人少到靠腰
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12/17 01:23, , 22F
我想說很多人玩MMO都會轉往海外了吧, 根本沒人玩鬼
12/17 01:23, 22F

12/17 01:24, , 23F
島版...而且像國外很流行的生存遊戲幾乎都算是MMO
12/17 01:24, 23F

12/17 01:26, , 24F
的變化...還有像mortal這種遊戲也是標準的包月mmo吧
12/17 01:26, 24F
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