Re: [討論] 現在出的遊戲都不能點屬性了?

看板ONLINE作者 (none)時間9年前 (2015/06/21 17:15), 9年前編輯推噓14(14031)
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※ 引述《d062637776 (Sylar)》之銘言: : 感覺現在出的遊戲都偏向不點屬性點的系統 : 就是升級了沒有點數讓你去點力量 敏捷 智慧 體力 ... 等等那些 : 變成升等後屬性數值自己會固定加 : 我很不喜歡這種系統 : 感覺大家都變得一樣 ... 不能練什麼體戰力戰敏戰智戰 當遊戲越做越簡單、玩家追求的也大都是同樣的戰鬥爽度/殺傷力/連擊的時候 這種情況的出現並不令人意外 早期的RPG能玩的要素很多,不會只有戰鬥爽度、PK跟衝裝 所以自訂人物就成為重要元素 以元老級RPG-D&D來講,玩家所作的事情不會只有戰鬥 還包括交涉、解謎等等 以各種MIC mmorpg裡頭的樣板戰鬥角色去到D&D世界,也許打架很行 但很可能出個任務踩到個致命陷阱,相關檢定又不幸骰出1,馬上屍骨無存 或是隨便講幾句話就搞得天怒人怨,然後整個費倫大陸包括巨龍都加入討伐這位「勇者」的行列 最後當然也是GG 近期的mmorpg這些要素差不多都沒了(因為太複雜銷路不廣) 所以自訂人物這部份當然也跟著收場,因為一定有最佳配法 如果要恢復這個制度,除非每個遊戲都跟以前一樣複雜,自訂人物才有意義 不過這可能嗎? 喔對了,如果喜歡自訂人物的話建議改玩美式RPG 美式RPG比較會保留這方面的元素,可能因為自由度高吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.207.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONLINE/M.1434878158.A.D43.html

06/21 21:53, , 1F
MUD世界的配點、劇情、解謎都優於現今的MMORPG
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06/21 23:01, , 2F
因為商業強壓遊戲,短短地時間要做出大賣的產品,能
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省略的就被省略了,有的遊戲只剩華麗的畫面,遊戲性
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爛到爆,也是賣啊~
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感覺這是個惡性循環 畫面華麗,通常代表硬體需求高;而省略多常代表可玩性低 等於你需要花大筆錢買好硬體,才能玩到一點點空泛的內容 這樣投資報酬率蠻低的

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想起以前巫術六跟七,光是骰人物屬性調整點數,就可
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玩一個鐘頭以上...
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現在大家都很缺時間 幾分鐘沒有一次反饋就受不了了
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手遊就是抓住這點 讓大家瘋狂投錢
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應該說手遊賭博性太高吧,像抽卡就很吃人品 想要玩得順就要花錢,人人當台戰的大台戰時代於焉來臨 至於要快速回饋,倒不如說大家玩遊戲的時間變零碎了,遊戲的作用就像是一種工作時的喘息 如果每個副本或地下城都是一打好幾個小時,對於只是想偷閒娛樂的玩家而言是不太友善 雖然我個人很喜歡D&D系列的遊戲,但有時也在想能來個偷閒能玩的小副本應該不錯

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其實這很弔詭...現在的人玩遊戲好像趕著生孩子一樣
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拼了命快打快破...到底是為什麼要玩的這麼累
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現在的娛樂太多了,遊戲已經單純變成打發時間用的東
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西,以前雖然也是消譴,但更算是一種興趣,會去打電
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動的都算有熱情的,不像現在根本不打電動的也會有個
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手遊來打發一下時間
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不確定歐美的OLG趨勢 不過日韓大都逐漸趨向簡單易玩
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可能沒有"大都" 不過整體應該有變得比較簡單了 一些
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太複雜的要素都被簡化 原因大概就是樓上解釋的
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那就是是場趨勢了,過去遊戲是「小孩子」才在玩,成
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年人玩甚至被認為是「阿宅」,這表示市場其實是受侷
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限,但是「簡單的遊戲」卻沒有年齡的限制,很多年紀
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大、會操作電腦的,多少都會玩玩新接龍,其實分隔的
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要素很明顯就是「佔用的時間」,想想爸媽不讓小孩玩
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遊戲的說詞,幾乎都是因為「時間」,因為成年人的時
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間不允許有一長段空白休閒,習慣了,老闆看不慣員工
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看網頁的概念,所以手遊大部分作成三五分鐘一場,讓
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人覺得可以「有空就玩一下」,但是事實上各種機制的
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設計加起來,從打開遊戲到關掉,一場可不只十幾分鐘
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,但是「隨時可離開」的概念加上「隨時可再玩」,都
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促使手遊的年齡層不斷上修,甚至是沒有年齡限制,但
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是商業性跟遊戲性的本質不變,衝突也依然存在,想要
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一款類似UO、EQ、WOW花上大量時間、精神的手遊,甚
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至是單機或線上遊戲,很難,不是沒有,已經成為非常
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稀有了。
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玩POE吧,Pillar of enternity應該合你口味
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06/22 19:50, , 35F
單純喜歡玩人物裝備技能配點的話,POE真的是不錯
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06/23 12:15, , 36F
POE畫面不合口味
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06/23 13:06, , 37F
另外一個POE也很不錯
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喜歡點人物屬性跟POE那種感覺有點差距
06/23 16:09, 38F
喜歡自訂人物的話,D&D系列遊戲是最好的啦 個人是覺得這方面絕冬1代最經典,只是可能難度太低、翻譯太差,劇情又被柏德屌打 導致國人一致認知其為糞作不愛玩.....

06/24 19:11, , 39F
那火炬之光如何? (在POExile出現前我的最愛
06/24 19:11, 39F

06/27 14:47, , 40F
wow不錯啊,只是改成配裝而已
06/27 14:47, 40F
配裝跟配點還是不一樣的 配點的話能力是你自己的,配裝的話就是靠農怪刷副本,或者灑$$當台戰 ※ 編輯: hoopps (114.34.157.148), 06/28/2015 10:21:59

07/06 14:58, , 41F
沒有一個遊戲部用靠裝備的啦
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07/13 09:57, , 42F
有不用靠裝備的遊戲
07/13 09:57, 42F

08/14 16:01, , 43F
龍族教義OL,8月低上線的樣子,單機是沒有平衡的動
08/14 16:01, 43F

08/14 16:01, , 44F
PG,很多玩家要求出pc版和2代…結果卡婊生了個ammo
08/14 16:01, 44F

08/25 17:48, , 45F
以前玩天堂也是,光骰點數就骰了一小時...
08/25 17:48, 45F
文章代碼(AID): #1LXe3Er3 (ONLINE)
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