[ffo ] 雙刀心得

看板ONLINE作者 (白金DISCO萌殺我)時間10年前 (2013/08/06 05:30), 編輯推噓6(6011)
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反正都要OB了,那來談談我的心得吧 先附上女兒照片 http://i.imgur.com/b4Wju64.jpg
素質 http://i.imgur.com/BuDX9JO.jpg
先講職業 我覺得雙刀沒有說很強,也沒有說很弱 一開始以為雙刀支援的職業最多,但玩到後面發現 職業的天賦組合技根本就是渣 每一招放出去都要花個2~3秒,打架的時候放根本找死 雙刀的自己CC自己的技能就夠多了 放職業組合技根本就沒用,傷害低就算了 換算成DPS根本就是渣,所以大家在選職業的時候 其實不用太計較天賦點出來的組合技 根本不可能有人會用,效果爛,CD超長,每招都自己CC自己 去死吧組合技 副職業的部份 我沒選過其他的職業,也許我把全職玩過一輪才會知道配哪個副職業 會是最好的選擇,CB期間我是選擇劍盾 原因無他 就是三個很好取得CD又不算太長的技能 A.衝鋒 B.暈盾 C.反射盾 這三招根本OP到恐怖,我深深覺得當初應該主劍盾的 副職業的技能CD是三倍長 但已經相當好用 打架的時候碰到CD流的劍盾,那真的只有恐怖能形容 幾乎從頭被釘到尾 抱怨結束,來談談雙刀的優缺點 優點 1.滿帥的 2.職業組合技最多 3.攻速超快 4.自由度很高,該有的都有 缺點 1.放招太久,因為動畫太久,而且都是CC自己,打架的時候是恐怖的缺點 2.天生被動給的效果太爛 3.輸出十分慢熱 4.可想而知一定一堆人玩,導致頂裝難買又貴 5.除非親友肯定難組,皮薄,又沒BUFF,打王第一個噴很常見 補師常常抱怨雙刀怎麼這麼容易噴血 補充:本人魔獸世界3週年到8週年成就都有,各大副本皆全破 ICC~潘達利亞都有擔任過RL的職務 什麼走位失誤或是白痴行為是很少發生的 即使我這麼經驗豐富,還是招惹補師不愉快,你就知道雙刀多難上手 但在後期裝備搞好之後,可以說是輾壓界的專家,坦自補DD皆可的恐怖存在 技能 只需記住幾個即可 A.輸出類 散華雪 十字斬 斬切 B.輔助 紫電疾走 蝶舞刃 C.位移 旋舞閃 有一招叫瞬影殺的技能,放那招根本找死,自己CC自己超過3秒 傷害只高一點點,但動畫時間超級久,換算成DPS只有爛 十字斬 雙刀的核心輸出技能就是十字斬 他是一個DOT,最高疊5,疊完每秒有一萬五的傷害(我當時) 而每一招的平均傷害在2~3萬之間 這遊戲沒有藍條的設計,一切吃CD 但雙刀天生的設計問題,導致技能都是三招輪流 而十字斬放的速度快,又能移動,傷害也不差 散華雪 傷害很不錯,還附帶爆傷75%加成,CD到一定要放 放了之後馬上接技,重要度是第一位 動畫速度一般,但可移動 斬切 普攻技,一般來說是塞CD用的,但武器上可以插寶石強化這招的技能 我當時把寶石強化到很極限,塞在武器上之後傷害根本突破天際 通常排在散華雪之後 動畫速度快,缺點是會CC自己,但因為速度很快所以沒差 紫電 就增傷,通常有就開 打架的時候會扣住,配旋舞作二段位移用 放的時候會CC住自己,時間還不短 旋舞刃 傷害很不錯,動畫速度稍久,但可以移動 填CD或跑位時的選擇 蝶舞刃(吸血刀) 這是唯一的AE技,CD不長,放的時間稍長 而且還會CC住自己,但打架的時候十分重要 練功心得 通常就一直放散華雪怪就死了 打王心得 散華→十字→斬切→散華→十字→斬切 要位移,散華完接旋舞 扣血,散華完接蝶舞 快死了,放源神合體技 老實說這個遊戲的王根本沒什麼難的 內建AVR,根本不用怕閃不掉 只怕自己被自己打敗而已 打架心得 說實在的,沒副職業的雙刀爛得可以 每一招都不行,缺CC就算了,每一招都CC自己還很久 但是有副職業之後,我覺得不差 但又產生了幹嘛玩雙刀的想法,根本就劍盾在威 我是這樣打的 對手開場爆發,就跑給他追,有翔天根本不怕被打 等他招CD就換我們虐他 開紫電用輪舞貼近,繞背暈下去(繞背有增傷),散華之後接一套 開盾反,吸血,這時候對手應該見底了,再衝鋒接一套 跟高手打5:5波 完全打不贏火砲,因為這遊戲沒有繞背死角的設定 他媽的在背後他也能對你直接放技 而火砲技能快,CC多,你就看他跳阿跳的就把你打死了 順便來講一下職業天生素質 雙刀 15%爆傷,5%閃避 劍盾 20%HP,頭目減傷10% 雙斧 10%HP,10%爆傷 雙杖 15%爆傷,10%命中 雙槍 5%閃避,5%跑速 火砲 20%HP,10%命中 法書 10%HP,10%爆傷 補琴 20%HP,10%補量 15%爆傷什麼感覺,答案是沒感覺 5%閃是什麼感覺,答案一樣是沒感覺 閃避這種東西你玩過RO就知道要嘛95%要嘛70%,其他都渣 你撐到50%又怎樣 不過到後期裝備膨脹到能挑戰極限閃避時,這5%一定是很重要 但15%爆傷就算了吧,這種建立在要摸得到人還要爆擊的福利 有跟沒有一樣 談談火砲為什麼OP 20%HP,絕對優勢,20%HP是什麼概念,是開場就有20%HP護盾的概念 10%命中就不說了,玩過WOW就知道10%命中對DPS是什麼概念 這兩項不僅在副本實用,對打架更是有幫助 拿LOL這個設定比較平衡的PVP遊戲來想像 火砲天生就贏你2件大裝 其他人頂多是天賦跟符文滿的程度而已 談談雙槍為什麼大家都說爛 天生技能設計就很差,而天生被動更是爛到可以 翔天術在PK能用的情況下,5%跑速跟沒有一樣 更不用說高手對決了 這遊戲勝負都在十秒內解決,需要時間補正的屬性根本沒用 總而言之 玩這遊戲想打架,選火砲就對了,別聽別人說火砲多可憐 玩到封頂你只會後悔 火砲不可能爛,從各角度分析都是絕對王者 除非NERF他的CC,增加無法背射 但就算如此會玩的根本沒影響,火砲十分優勢 談屬性 攻擊屬性 老實說我沒有比較推薦的點法 雙刀的技能沒有說很缺CDR 主因就是技能動畫太久了 點到攻擊又覺得不夠好,因為後期屬性膨脹的關係 可能武器的強度多2%,就贏過你全點攻擊了 所以我推薦全點爆擊 防禦屬性 之前我認為點HP可能有效,但我玩到後面發現 裝備給的HP實在大方,給的閃防卻很小氣 防可以用防卷加強,而且效果好得多 那就只好點閃了,點完加10%左右,可以抵掉其他職業天生送的10%命中 很棒吧 結論 雙刀強不強,其實我無法下結論 因為從各種角度來看,雙刀肯定是製作組最用心做的職業 因為他很平衡 真的要強起來,也是搭上副職業才會發生的事情 但又會讓你覺得,那幹嘛不練那個副職業就好 打架方面,我實在無法判斷,因為我已經算是神裝人 但真的打起來還是技術暫比較多的成份 閃不閃得掉啊,會不會被反制,以及開技的問題 通通都是副職業劍盾的技能是關鍵,所以無法判斷 農怪打副本嘛 老實說裝備弄起來之後都輾爽的,和其他職業比起來並沒差多少 總之就是一個十分平衡的職業 我甚至可以斷言,雙刀絕對不可能OP 如果會OP,肯定是副職業的問題 所以也與雙刀無關,絕不會燒到他頭上 如果會被砲,大概就是人口基數太多惹人厭 說這麼多,只要有愛,想玩雙刀也是沒問題的 因為他平衡,哪個職業OP就洗那個職業就好 反正PK都十秒內決勝,招式放一輪你沒死就是他死 沒有CD的問題 -- ▄▄▄▄▄_____▄▄ 鍵盤協會徵才 ▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄ /FF 專長:鍵盤分析 早知道就 \ ▄▄▄▄ 工作:關心比賽 不轉職了! ▄▄ ▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ELO 3000 已哭 ◥▄▄ ▄▄▄▄▄▄待遇:面議 ▄ ▄▄︸ ▄▄ ▄▄▄▄▄▄ ▄上班日期:即刻上工 by aresa ’#‘e▄▄▄ꈊ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.120.237

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重砲擊根本新手神技
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08/06 07:50, , 2F
火炮OP+1 暈眩 dot 推回去 定身 loop
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08/06 07:50, , 3F
放技能途中還可以移動
08/06 07:50, 3F

08/06 10:23, , 4F
是說 速度好像在動畫會穿插普攻 不知道有沒有用= =
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而且造你這樣說 主劍盾 副雙刀 走閃避說不定也很棒
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我的一點淺見 CB沒花太多力氣在玩
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想玩坦,又不想玩劍盾整一個尷尬
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08/06 11:05, , 8F
CB玩了雙斧,好吧,天賦可以弄到很坦但沒仇恨技坦個
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08/06 11:05, , 9F
鬼orz
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怎麼感覺..這遊戲設定很糟XD
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08/06 23:32, , 11F
心得推0 0 等OB
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08/07 10:24, , 12F
CC自己是什麼意思....
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08/07 10:46, , 13F
控場
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08/07 10:47, , 14F
暈/緩/定身...exc,這邊是說放招反而把自己定住當靶
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玩過PSO2後玩這重炮很不習慣,怪走到你面前後沒辦法
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08/07 11:27, , 16F
往旁邊翻滾/衝刺或往後翻滾,自己往後移動的速度
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08/07 11:27, , 17F
又很慢,怪弱血多防高,感覺最後就一定會被打中
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