Re: [閒聊] 參天律心得 + 風雷公會招生

看板ONLINE作者 (空想炸彈)時間10年前 (2013/07/06 20:56), 編輯推噓24(24020)
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※ 引述《hubertwu (T34好神阿~)》之銘言: : 目前玩到LV16, 打過第一個副本 : 玩的種族和職業是殃犬的斂罡斥 : 場景、音樂、劇情都有著不俗的表現 : 穢犬這個陣營看到的遊戲場景真的充滿了濃濃的台灣味 : 從一開始觀落陰..然後一進到遊戲就是在廟宇之中 : 貢桌上放著神豬和一堆亂七八糟的東西XD : 背影音樂之中偶爾還會聽到廟會時的:懂~懂槍懂~懂槍~ : 還有NPC的對話也讓我覺得滿有趣的 : 玩線上遊戲的時候我都會很希望能好好的看劇情 : 但幾乎大多數的OLG..要嘛UI太差, 字體太醜太小 : 不然就是劇情沉悶, 狗血, 死板 : 只有少數幾款真的讓我能夠好好的品味整個劇情 : 參天律就是其中一款 : 似乎遊戲之中應該有不少的小彩蛋(? : 我閃光選的種族是草奉, 創角時很明顯的可以感覺到一些鳥類的特徵 : 當我們還在聊著說草奉=鳥族, 過完了新手教學來到蕩仙廟 : 貢桌上有著一支活跳跳的【黑色的雞】 : 草奉一族竟然可以和這支雞對話領到隱藏任務... : 害的我都開始懷念炎龍的秘密商店了... : 參天律在以上部份做的真的不錯 : 好的講完了要講不好的了... 我覺得像泡湯、泡茶、超渡、拜拜這些滿有趣的,雖然是小創意,但 感受得到製作群組的用心。 而且是台灣遊戲才有的,國外目前比較少看到這些把風俗民情加到遊 戲中的舉動。 : 操控, 打擊感...這兩點是我對這遊戲最不滿意的地方 : 放組合技能的時候總是會覺得有點卡.. : 也許是我還沒抓到放組合技的tempo? : 時順時不順的... : 準星偏移的問題..為什麼你不是朝螢幕正中間揮拳就好Orz : 這真的讓人覺得很詭異..還要花上一小段時間才能習慣這設計 : 打擊感...真是他媽的爛透了 : 尤其是LV10之前 打怪時的感覺.. : 說揮空氣有點太誇張, 大概是像在打白紙吧.. : LV10之後有了眾多組合技之後 : 靠著技能的聲光效果會讓打擊感不足的缺點降低 : 拉一整群放無雙的感覺是真的還不差 我覺得打擊感沒有大家說的那麼差,跟我之前玩Tera時差不多,只是參 天很容易空揮倒是真的,不知道怎麼寫的,我明明往畫面上方砍卻一直 砍去畫面下方,囧。 接招的話我玩百刃,雙刀接起來其實滿順的,就像大家說的十幾級後開 始狂接,這方面還挺爽快的。尤其是它的接技沒有CD,只要有EP就可以 一直放這點很爽。 : (會不會也許是我習慣了Orz.. : 第一個副本打過兩場(一場3人, 一場2人) : 基本上我相信這遊戲應該不是讓人無腦站樁亂刷的 : 在打王的時候我一開始是用霸拳 : 閃失敗幾次王的攻擊後剛體質就快沒了.. : 切換到罡拳+按x防禦順利的渡過了危機 : LV10的副本如此, 我相信後面的副本難度應該會更高 其實滿好閃的,跟尾王比起來,我覺得一王比較難打,又痛,尾王倒是 不一定要用防禦,閃躲也能閃掉。 這邊讓我比較好奇的是怪物仇恨機制的問題,我碰到的坦克感覺根本吸 不住怪,不知道是沒在吸怪還是這遊戲的機制就這樣? 有請有玩坦克的大大解說一下,上去砍了幾下然後被追的滿場跑有點囧 。 : 總結: : 一開始太過期待, 第一天上線滿失望的 : 第二天隨著等級升高玩起來還覺得滿意 : 也許不到100分, 但80~85是有的 : 工商服務時間: : 小弟我成立公會了~有興趣的鄉民歡迎共襄盛舉 : Server:風雷(PVE) : 公會名:湛藍天空 : 基本上以公會成員以輕度玩家為主吧 : 目前裡面的都是朋友, 上班之餘休閒玩玩 : 爆肝衝等型玩家不建議加入唷 : 這樣你練太快後面會找不到公會的人一起打副本XD : 之後應該會使用RC方便大家交流 : 我的id是 湛藍檸檬草 : 想加入的鄉民歡迎唷 : 請站內信或是遊戲信箱和我講一下, 晚上或是明天有空玩的時候再來加人 這款遊戲除了引擎有點差之外,現在該死的就是Bug一堆吧,不要說前幾天我 等級被歸零的角色到現在還沒修好,剛剛又發生我沒辦法坐鳥點的問題,還有 座騎快速切換時會卡住沒反應,感覺小問題還是很多。 現在看起來是款打發時間還可以的遊戲,希望之後會越改越好囉。 畫面的話特效開高點、畫面調亮點我覺得還能接受啦,畢竟連DNF都一堆人玩 的這麼開心,跑來嫌參天畫面差我覺得有點沒道理。 有人在第二個PvP Server要一起玩的嗎,這邊感覺人好少,哭哭。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.26.173

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可能是因為坦用的是霸拳, 我用罡拳仇恨+300%吸很穩
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07/06 20:59, , 2F
DNF大家還玩得很開心的原因是 實在是沒啥遊戲好玩...
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然後打歪那個也許是我講的準心偏移
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他準星不在中間~在偏右方一些
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這設計實在是很詭異.. 對了,順便問下,有人也是玩百刃但鋼烈閃怎麼用就是沒辦法升級的嗎? 我其實組合技Exp都有在跳,就是這招根本沒動過..。 ※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.26.173 (07/06 21:07) ※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.26.173 (07/06 21:10)

07/06 21:29, , 5F
只想問你tera可有60級的角色? 這打擊感不同一個次元
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我劍鬥玩到30,狂戰玩到50,後面就玩不下去了。所以我沒Tera 60級後的 經驗,但我自己是覺得跟30級的劍鬥差沒多少啦。 ※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.26.173 (07/06 21:45)

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嘿..應該是bug~我閃光也有同樣狀況 我自己也有兩招卡
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07/06 23:10, , 7F
恩 祝你好運
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王一丸這穿著...XDDDDDDDD
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07/06 23:49, , 9F
打擊感是真的蠻差的 感覺後期會變超台戰遊戲
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可能這方面就比較看個人喜好了,像DNF我也覺得畫面差、打擊感差,卻也 很多人喜歡玩一樣。 比起打擊感的問題,這遊戲常常會在一些奇怪的地方卡住讓人比較困擾。 ※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.26.173 (07/07 00:55)

07/07 01:47, , 10F
困擾我的是法術特效老是不見
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07/07 01:49, , 11F
8年5億的3D MMORPG你跟8年前的2D MORPG比?
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07/07 01:56, , 12F
然後遊戲卡住問題這你要問代理商了 原版可沒這問題
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我從來不覺得八年五億是什麼重點,國產遊戲畫面輸國外又不是一兩天的事 ,不管是OLG還是單機,國產的3D一直都輸很大呀..。 ※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.26.173 (07/07 02:22)

07/07 02:40, , 13F
所以玩過WOW的人 可以接受這款嗎?
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目前還可以XD 不過跟當年WOW比還是輸...現在亦然
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看你要用什麼標準去比,畫面那些是慘輸,但有些設定挺有趣的。而且我玩參天 不會3D暈,Wow現在玩沒十分鐘就不行了,慘。 刑毓涼有人要一起玩嗎。

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疑 原來你說的遊戲卡住是指參天律喔 我還以為是DNF..
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※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.26.173 (07/07 03:29)

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技能沒辦法升級就BUG吧?
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萌夯的泡湯 不就是風土民情
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絕大多數的遊戲都會帶點色彩 只是台灣可能沒感覺罷了
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呃,我玩Wow時頂多有感覺得到彩蛋,但好像感覺不太出來什麼民俗色彩,可能 是我比較遲鈍。

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刑毓涼大大要帶練嗎XD 百刀玩過了來個其他好了
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07/07 22:09, , 20F
動作跟打擊感跟wow比起來如何? 如果還OK應該會玩...
07/07 22:09, 20F
整個流暢度還是Wow比較好,但Wow有打擊感這東西嗎..(探頭)

07/07 22:40, , 21F
我想主要是操控性的差異 反饋不即時
07/07 22:40, 21F
就是大家說的頓感吧,不知道OB會不會再優化就是了。 今天玩著玩著還是覺得這遊戲不錯,劇情也是動畫跟鏡像穿插,加上遊戲中不管 是玩家還是NPC,只要是女角都很讚,超棒的 >/////< ※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.26.173 (07/08 03:02)

07/08 11:00, , 22F
我想知道這遊戲為什麼沒人開ptt的專版XD?
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07/08 13:19, , 23F
才剛CB幾天而已吧
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07/08 14:36, , 24F
這遊戲能不能撐一個月都不知道 開了養蚊子怎辦
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07/08 17:59, , 25F
遊戲裡面沒有蚊子的啦XD
07/08 17:59, 25F

07/08 18:56, , 26F
想想Tera 專版不用太早開
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07/08 19:47, , 27F
單純好奇一下 Tera有很紅過嗎@@?
07/08 19:47, 27F
Tera當初有紅一下下啦,只是當初開放到50級就玩不下去了,滿滿的惡意 ,現在看別人說一個禮拜能58還59級滿驚訝的。

07/08 21:43, , 28F
比現在參天律熱度還高吧
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07/08 21:43, , 29F
X可惜熱沒幾個月,科科
07/08 21:43, 29F

07/08 23:36, , 30F
TERA不是說要改免費嗎? 有消息了嗎?
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07/09 00:00, , 31F
參天撐的到正式上線嗎....
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07/09 01:15, , 32F
可以吧
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07/09 03:49, , 33F
tera大概熱三四個月吧 然後就QQ
07/09 03:49, 33F

07/09 10:21, , 34F
打擊感完全是次元的不同+1...參天律完全沒有
07/09 10:21, 34F
我的評價跟別站的一篇文比較像,打擊感是有的,只是流暢度不好,進而 讓人覺得沒啥打擊感。 ※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.15.165 (07/09 11:04)

07/09 11:43, , 35F
是有 跟MH或PSO2 GW2比大概是1:100分
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07/09 13:50, , 36F
TERA本來就沒啥內容 加上代理商又爛 不意外
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07/10 15:23, , 37F
我記得GW2剛上市也被一堆人臭罵過打擊感耶...
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07/10 15:23, , 38F
沒想到現在會拿來當作優良比較對象XD
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07/10 18:42, , 39F
同意樓上 XD
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07/11 10:26, , 40F
gw2被wow瘋狂攻擊打擊感啊
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也不用剛上市 一直以來始終如一
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07/13 22:39, , 42F
WOW怎麼可能拿打擊感跟GW2比? WOW根本就不是靠這吃飯
07/13 22:39, 42F

07/13 22:40, , 43F
而且GW2的打擊感也早就比測試時好多了
07/13 22:40, 43F

07/14 02:17, , 44F
不得不說史上打擊感最強的遊戲 就是糞作D3
07/14 02:17, 44F
文章代碼(AID): #1Hs1FwAM (ONLINE)
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