Re: [問題] 有關伺服器不同的問題
這是大哉問
就如同推文所說的...要看各遊戲的設計
角色的資料會放在資料庫中
而一組遊戲伺服器可能會有 1) 數台場景伺服器( 也就是你說的地圖 )
2) 社群伺服器( 處理玩家跨場景的資料
Ex:聊天、好友、世族 )
3) 資料庫伺服器
因此不同組的伺服器就會有各自的資料庫伺服器儲存玩家的資料
可不可以跨伺服器呢?
當然可以,把資料庫伺服器拉出去服務多組伺服器就可行
但這牽扯到資料同步的複雜性 遊戲玩法 維護等各項議題
※ 引述《HardyKu (Hardy)》之銘言:
: 請問玩遊戲的時候使用不同伺服器進入遊戲 會不會在地圖上遇到呢?
: 還有一個伺服器的角色不能用別的伺服器進入遊戲嗎?
: 謝謝
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