[閒聊] 神諭知戰,算是回鍋後的心得

看板ONLINE作者 ( 歡迎參觀名片檔)時間11年前 (2012/10/24 11:09), 編輯推噓4(4015)
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※ [本文轉錄自 ROM 看板 #1GXrT-K- ] 作者: supermars ( 歡迎參觀名片檔) 看板: ROM 標題: [聊天] 算是回鍋後的心得 時間: Wed Oct 24 10:50:35 2012 查詢了一下版上我的ID, 果然在2009年12月的時候就有玩了橘子代理的ROM, 依稀還記得商城真的爆炸貴!!!! 但那都過去了,不是重點XD 那個時間點來說,我應該主要還是在玩隔壁鄰居的國產81KEYS, 所以當時也就沒有繼續地玩下去, 今日橘子掰掰,原廠回歸,這是讓人非常期待的一個因素, 因為就目前台灣的遊戲來說,真的都是死在代理商, 因為代理商在怎爛,轉蛋、商城還是有人繼續轉、繼續買, 這些人就是所謂的VIP玩家! 簡單說,爛的代理商代理的遊戲,你沒大把的銀子最後也別想玩了! 靠..我又脫稿演出了..這難道是對於台灣遊戲生態的怨念嗎XD 連續兩天的遊玩當中,我也只練到LV11(人類戰士), 兩天了,終於讓我想起來當初為什麼會離開ROM奔向81KEYS, ☆順暢度 不知道是不是壓力測試的原因,總覺得戰士的技能在按下鍵盤之後, 會有DELAY 0.X秒才放出來的感覺, 打怪時施放的技能的感覺沒有很順暢,不論普攻或技能攻擊! 使用WASD走路,假設我今天面向北方,把怪打死之後用滑鼠把人物面向西邊想要前進, 按下W前進時,人物會往北走XDDDD 另外用滑鼠點擊地板時,不能快速的點地板行走,只能點遠遠的目標前進。 (有地方可以調整滑鼠的靈敏度嗎?) 道路指引功能,先撇除有人需要、有人不需要的問題, 這個道路指引的功能基本上是個未完成品,或是可以說是個失敗品, 點了NPC名稱,角色會用很詭異的路線行走, 因此常常出現卡到障礙物,以及走歪了! 有爬文看到官方解釋為: 原本設定路線的地方並無障礙物,這些障礙物是後來增加而導致。 痾...那部修正的話應該不屬於玩家的問題吧,是官方的態度,而這幾天在FB上 也有人提到自動巡路的功能,FB管理員表示會"考慮"把這功能移除= = 這..根本是懶得重新修正阿XD 反觀上述幾點,隔壁鄰居的81KEYS,打怪順暢度雖然沒有說很唯美、很完美, 但流暢度來說是贏過ROM的;印象中也可以用WASD,也很正常的走路;道路指引 的功能,81KEYS在一開始也是會撞來撞去,但後續的修正就完美的解決了卡障 礙物的問題。 道路指引的功能..對我來說真的很重要阿阿阿!! 我是路痴+任務癡XD PS:我真的還滿愛國產做出來的遊戲。 PS:練習抓寵物寵物副本...讓我不小心買了8000的捕獸夾, 然後寵物就跑進山壁裡面怎麼也趕不出來= = 8000就這樣的化成灰了( ̄□ ̄|||)a 我當時的資產也只有10000阿XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.50.204

10/24 10:50, , 1F
ID: 章魚燒
10/24 10:50, 1F

10/24 10:53, , 2F
那些都老問題了 以前玩的時候很習慣XD
10/24 10:53, 2F

10/24 11:08, , 3F
那...ROM會在國外"那麼紅"的原因是.....??
10/24 11:08, 3F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: supermars (220.135.50.204), 時間: 10/24/2012 11:09:48

10/24 14:01, , 4F
我還記得當初我也是抱怨尋路功能很差 結果有人回我
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10/24 14:02, , 5F
那麼喜歡尋路功能強的去玩大陸遊戲就好啦
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10/24 14:47, , 6F
其實第一次玩的時候算是體驗遊戲很好的時候
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現在重完之後就迫不及待要衝到滿等了= =
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有自動尋路的功能,不代表要濫用這功能,功能的存在
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你可以選擇用、不用,但也不能忽略路癡玩家的辛苦阿!
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10/24 15:27, , 10F
覺得辛苦還是換遊戲吧...
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有這個功能就讓他更完善一點,又沒有錯~.~
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這也是ROM原本就有的設計~.~
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其實3D遊戲要自動尋路應該有一定的困難度吧 要考慮凸
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起的地形 不過我覺得自動尋路在ROM並不是必要 因為
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UI可以顯示任務點在哪 遊戲還能記點傳送
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說實在話當年戰鎚玩一個月後去試玩新馬版ROM覺得很卡
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但是過幾個月開始認真玩台版之後 一些小細節反而忽視
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掉了 而遊戲內容真的算是蠻豐富的 所以只用一開始的
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操作方式去評論我覺得是有失公平啦XD
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10/24 21:32, , 20F
我當初也是耳聞遊戲的豐富度,在當時再來玩玩看的呀
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只是我會覺得遊戲豐富度夠,代表寫劇情的跟功能型的
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企劃夠水準,但寫程式的人就...算是缺點了XD
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