[情報] GW2設計師Mike Ferguson的WvW線上問答

看板ONLINE作者 (松下問童子)時間12年前 (2012/02/25 03:26), 編輯推噓5(507)
留言12則, 3人參與, 最新討論串1/1
正在進行中 問答網頁: http://goo.gl/hDUxr 同步發表在巴哈: http://goo.gl/RHFBF 拙劣的翻譯一下看到的幾個點 有WvW成就,但是還不便透露。 WvW分數隨時可以查詢,而且是實時更新,每兩週重置一次。 3、4月的每個周末都會測試WvW。 有在規劃WvW中的小型對抗。 沒有爬牆能力,但是可以通過傳送門來侵入敵營。 遊戲沒有內建語音聊天。 Mike Ferguson也不知道各個敵對伺服器的玩家如何識別敵我。 (這點有點奇怪,請高手支援) 尚不能透露WvW的獎勵是否只有2星期的時效。 沒有收到要製作iOS、Android的APP的消息。 WvW中也可以收服寵物。 遊戲中的NPC會知道有WvW這件事,而且可能會談論有關戰爭勝負的事情。 伺服器移民的手續費還沒敲定最終要怎麼收費,也許新申請的帳號有一定期限內免費,不 過這都未確定,等到有更進一步答案會再告訴大家。 大多數的攻城武器無法移動,攻城魔像除外。 沒有公會斗篷這東西,但公會徽章可以塗鴉在武器或者裝備上。 WvW是PVE的一個區域,僅僅是將三個伺服器的玩家聚集在一起打群架。 裝備將會損壞,你得去修理他們。 當公會所擁有的目標遭受攻擊會有警報系統,雖然你目前占領了據點,但是沒有快速傳送 的方法,你得在敵人到達之前解決掉敵人。 公會占領的堡壘將會顯示公會徽章。 WvW會有野生的怪物,還有一些動態事件。 雖致力保留玩家在WvW中的能力或是技能效果,但是為了WvW中的遊戲平衡,官方仍然有權 利可以對技能採取限制。 PK掉玩家有可能掉落野外怪物會掉落的戰利品,之前的測試中還見過有人打到珍貴的裝備 還有陣地可以控制天氣,也許可以降下補血的甘霖,或是透過天氣攻擊敵人 (這段寫得很 多,我偷懶了 :P) 玩家可以用金幣購買指揮官權限,只需要買一次就可以當好多次指揮官,其他玩家可以右 鍵加入指揮官的麾下。 要問看看設計指揮官系統的人員才能知道在同一個指揮官麾下的限制。 上次測試有好幾百個玩家在同一個地圖作戰。 可以在WvW賺取技能點,解鎖新技能。 新玩家可以馬上投入到WvW戰場中,甚至在WvW升到80級。 WvW堅持不顯示敵對玩家名稱,但是會顯示公會名稱。 在其他時候你可以跟不同伺服器的玩家一起玩,但是WvW的話你們就是敵人。 如果在WvW中對戰事沒有貢獻,只是在旁邊喇賽將對於提升你在你的伺服器中的地位沒有 幫助。 Mike Ferguson也不知道伺服器要怎麼分。 WvW有成就,但是沒有天梯,也有可能有有關WvW的頭銜,但是遊戲中還沒有加入。 玩家不能隨便傳送到其他據點,唯一的傳送門在升級到要塞的安全區內。 在WvW區域不同伺服器間的玩家不能彼此交談。 只要你還在同一個團隊,WvW將會保留已加入戰爭的玩家的位置,讓玩家可以回到戰鬥位 置。 上次的測試到達300人同時在同一張地圖,但是為了這次的測試,我們將繼續優化,讓伺 服器能乘載更多玩家。 WvW中用顏色區分陣營,你不一定每次的WvW都是同一個顏色,但是我們會盡量讓你清楚的 知道自己是什麼色的,同時也有在討論怎樣讓色盲玩家能無障礙體驗遊戲樂趣。 目前沒有規劃WvW專屬的節日活動。 初次進入正在作戰中的WvW地圖,只要看地圖就可以知道現在的局勢。 我們的目標是將WvW打造的很像PVE環境。 48小時內有100萬個測試申請。 每個工會只能佔領一個目標(據點?) 獎勵將會看公會成員參戰比例而給予。 有很多沒翻,歡迎各位有興趣的大大們補充(還有翻譯錯誤也請指正) :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.48.162

02/25 03:34, , 1F
頭推!
02/25 03:34, 1F

02/25 03:37, , 2F
頸推!
02/25 03:37, 2F

02/25 04:15, , 3F
"48小時內有100萬個測試申請。"...看來要中beta的機率...
02/25 04:15, 3F

02/25 08:13, , 4F
打群架翻的很貼切 XDD
02/25 08:13, 4F

02/25 08:14, , 5F
比較好奇每個伺服器(不是指WvW中的)的容納玩家上限是多少人
02/25 08:14, 5F

02/25 08:16, , 6F
當有WvW時,WvW單世界是至少500玩家/伺服器人數上限 的比例
02/25 08:16, 6F

02/25 08:20, , 7F
換個問法,如果湧入超過百萬玩家,是打算分成幾個伺服器呢?
02/25 08:20, 7F

02/25 08:20, , 8F
SWTOR都達到百萬人數了,相信GW2一定可以輕鬆突破
02/25 08:20, 8F

02/25 08:22, , 9F
如果伺服器容納上限太高,會導致能參與WvW的玩家要常常排隊
02/25 08:22, 9F

02/25 08:23, , 10F
如果上限太低,就難以讓WvW出現千人參與的情形,因為不是每個
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02/25 08:23, , 11F
人都會想去參與WvW
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2/25 21:45 補充 上次的WvW測試中,完全沒有伺服器當機。 WvW中閒置超過一定時間的玩家會被踢出地圖,讓排隊的玩家遞補。 不只伺服器在WvW中的積分可以隨時查詢,個人對於WvW的貢獻也有系統在統計。 每個堡壘有多種方式可以入侵,有的有很多個閘門,有的只有一個,但是每個堡壘都設計 有很多可以被拆掉的城牆,玩家可以利用拆牆入侵敵方堡壘。 有的堡壘有密道,但是這需要玩家自己發掘。 為了避免WvW走向毫無目標的大亂鬥,想要獲取WvW中的積分必須進行一些攻城行為、打野 怪或是收集能量寶珠,但是並沒有系統阻止戰況走向大亂鬥,只是亂鬥對於玩家伺服器及 玩家本身沒有益處。 小隊指揮官可以在只有隊員可以看到的聊天頻道下達指令,而這頻道也只有指揮官可以發 言。 小隊指揮官可以在地圖上設立只有隊員可見的指標,告訴隊員這個標記處需要做什麼,諸 如:"攻擊這裡"、"帶補給到這"。 小隊指揮的系統不只在WvW起到很大的作用,在PVE同樣可以用小隊指揮,用這個指揮系統 來推倒BOSS應該蠻不錯的。 WvW結束後,下次的WvW湊隊將參考上次戰後的積分去做湊隊。 有些道具只會在PVE獲得,而無法在WvW取得。 WvW中PK掉其他玩家之後掉落的裝備不會有所謂的PVP裝備(意指擁有特殊能力的裝備?), 掉落的依然是普通的裝備。 戶籍伺服器是帳號內所有人物通用同一個戶籍。 目前WvW並沒有水底的據點,不過並不排除以後會有。

02/25 21:56, , 12F
頭推補充...真的很厲害啊!!!
02/25 21:56, 12F
※ 編輯: infixman 來自: 111.252.144.66 (02/25 22:02)
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