[問題] GW2開板?

看板ONLINE作者 (颯颯東風細雨來)時間12年前 (2012/02/21 02:27), 編輯推噓23(23057)
留言80則, 21人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
GW2(激戰二)今晚已經進入媒體測試了 相信離正式上路的日子不遠了 不知道有沒有熱心的板友幫忙開激戰二的板 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=596&tnum=13 這是今晚最新的影片整理,出自巴哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.192.222

02/21 03:17, , 1F
現在除了GW2簡直沒啥可期待的了
02/21 03:17, 1F

02/21 03:48, , 2F
我覺得確定來台再開也不遲啦~
02/21 03:48, 2F

02/21 05:33, , 3F
開開開!!!我一定去支持!!!!
02/21 05:33, 3F

02/21 08:05, , 4F
2F..
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02/21 08:36, , 5F
台灣不知道有沒以公司買得起...
02/21 08:36, 5F

02/21 13:41, , 6F
2F中肯...
02/21 13:41, 6F

02/21 14:10, , 7F
1F 最近大作可多的...
02/21 14:10, 7F

02/21 14:14, , 8F
其實我覺得沒什麼差耶 像之前LOL台灣還沒代理的時候
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02/21 14:14, , 9F
PTT的LOL板人氣也不低 台灣有沒有代理只是有沒有中文化
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02/21 14:14, , 10F
的差別而已
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02/21 14:16, , 11F
像GW就算台灣已經沒有代理了 還是可以用信用卡到國外買
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02/21 14:17, , 12F
不過如果要開板我一定支持就是了
02/21 14:17, 12F

02/21 20:05, , 13F
就算沒來台GW2也會一堆人初期就開始玩 反正伺服器通
02/21 20:05, 13F

02/21 21:23, , 14F
如果是GW2的話 可以唷>///< 一定支持的啦!
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02/21 22:05, , 15F
超想開版 可是看到發起者要200篇發文.... GG~
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02/22 01:01, , 16F
我實在沒啥力氣管版了 不然我...
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02/22 01:51, , 17F
要不是我只有129篇我就去申請開版了
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02/22 14:13, , 18F
我可以幫忙申請啦 不過沒弄過 需要有人寄信告知流程
02/22 14:13, 18F

02/22 15:13, , 19F
可以開啊 GW就沒有
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02/22 15:54, , 20F
如果開了GW2板,以知名度來看,人氣恐比ONLINE還低
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02/22 15:55, , 21F
然後文章都往GW2板張貼,這樣GW2在PTT曝光率便更低高了
02/22 15:55, 21F

02/22 15:56, , 22F
更正:人氣恐比ONLINE板還低
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02/22 16:53, , 23F
2F中肯
02/22 16:53, 23F

02/23 00:33, , 24F
我認為曝光度不是問題 主要是要讓資訊能開始交流
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02/23 00:33, , 25F
而且最好是以Guild wars直接設版就好 不管幾代都可以討論
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02/23 01:46, , 26F
老實說我很擔心nc,回頭看看aion...
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02/23 01:47, , 27F
而且今年nc本身也有大作B&S要推出。
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02/23 01:47, , 28F
台灣NC很愛擺爛(依我玩aion的經驗) Q口Q
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02/23 01:56, , 29F
NC不是重點、重點是Arenanet
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02/23 01:56, , 30F
激戰的伺服器管理權是Arenanet
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02/23 01:58, , 31F
激戰的開發模式跟經驗都是很特別的、絕對不能等同視之
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02/23 02:00, , 32F
Arenanet負責開發、NC負責代理行銷
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02/23 02:00, , 33F
其間的關係就好比書的作者跟出版社
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02/23 02:01, , 34F
其實我們可以很簡單的拿激戰一代的經驗來作參考
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02/23 02:02, , 35F
說得沒錯,所以出版社很煩惱不能讓兩本書打對台
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02/23 02:03, , 36F
激戰我認為目前到2代這個時期都還是對玩家最友善的時期
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02/23 02:03, , 37F
因為激戰一代開立新局、成功跨足歐美市場打口碑
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02/23 02:04, , 38F
2代則是可以真正推廣至全球的成熟作品(且具革命性)
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02/23 02:07, , 39F
激戰2是具有帶動整個遊戲環境改變的革命系統
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02/23 02:07, , 40F
而且激戰的概念已經開始廣被玩家喜愛(看LOL就知道)
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02/23 02:11, , 41F
NC應當要把握機會爭取這個能成為風靡全球的大作
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02/23 02:12, , 42F
能讓整個歐美玩家觀注度達到如此之高的機會並不多
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02/23 02:12, , 43F
錯過了、或還是只打算作區隔性行銷,那恐怕只會讓BZ偷笑
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02/23 02:13, , 44F
NC自己一路以來不能自己打入歐美市場、以及AION的例子
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02/23 02:14, , 45F
都是要好好記取的教訓,同時這些東西玩家也看在眼裡
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02/23 02:15, , 46F
這些都是NC自己的B&S跟激戰2會產生觀感差別的地方
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02/23 02:16, , 47F
要講激戰、要講Arenanet,真的背後的故事實在太多了
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02/23 02:16, , 48F
想了解的建議先至巴哈逛一下相關資訊、同時也是為什麼我
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02/23 02:16, , 49F
們會開始想建立PTT的GW板
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02/23 02:17, , 50F
至於NC跟Arenanet的獨特關係,為了方便還不太熟的板友作
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02/23 02:18, , 51F
個第一步的認識,你們在逛相關的影片或CG時可以注意一個
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02/23 02:18, , 52F
小地方,就是開頭show的logo,會依序跑NC、以及Arenanet
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02/23 02:19, , 53F
就大概可以知道跟一般單純show開發公司logo有所不同
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02/23 07:53, , 54F
開版吧 遊戲好玩自動會有人氣 而不怎麼需要推廣吧
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02/23 10:12, , 55F
樓上,如果有這麼簡單,那行銷、廣告這些都可以收一收了
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02/23 10:13, , 56F
多的是歐美大作、而亞洲卻沒有知名度的遊戲
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02/23 10:14, , 57F
別的不看,就單拿暗黑、魔獸來看,那也都不是一代就紅的
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02/23 10:14, , 58F
我們亞洲市場還不是一直到D2、WC3才開始跟進的?
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02/23 10:16, , 59F
一個新的東西、從無到有的建立,是很不容易的
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02/23 10:24, , 60F
即便是現在每天都維持在hot之上的星海板
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02/23 10:26, , 61F
在星海2推出前也曾低迷過,當時遊戲也受到高度的質疑
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02/23 10:27, , 62F
大多數的人都容易以結果論英雄
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02/23 10:29, , 63F
我們這種不論紅不紅都一路路的就會充分感受到箇中冷暖
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02/23 10:29, , 64F
02/23 10:29, 64F

02/23 10:29, , 65F
*跟
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02/23 10:31, , 66F
我們能力所及的,雖然不可能像廠商那樣砸錢作廣告
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02/23 10:32, , 67F
但至少能作口碑推薦、還有提供一個起碼的認識、交流機制
02/23 10:32, 67F

02/23 12:11, , 68F
那樓上大大開吧! XDDD
02/23 12:11, 68F

02/23 19:17, , 69F
請問GW特殊的地方在哪兒呢 沒聽過這個game 要去哪兒找資料
02/23 19:17, 69F

02/23 19:43, , 70F
目前國內就巴哈版比較大宗,國外有很多網站,歐美很瘋
02/23 19:43, 70F

02/23 19:46, , 71F
光是逛一下巴哈GW2板,就很容易被這家遊戲公司感動到
02/23 19:46, 71F

02/23 21:30, , 72F
www.mmorpg.com 去看看吧 很好找 評價跟人氣都是第一名
02/23 21:30, 72F

02/23 21:43, , 73F
目前有在巴哈那邊、以及激戰一代的公會朋友作討論
02/23 21:43, 73F

02/23 21:46, , 74F
這幾天應該就會去提出開板申請 到時請大家鼎力相挺了!!
02/23 21:46, 74F

02/23 22:31, , 75F
相當的期待啊!
02/23 22:31, 75F

02/27 08:16, , 76F
7F...當初看九陰真經的確很有新意,流星蝴蝶劍似乎也不錯
02/27 08:16, 76F

02/27 08:18, , 77F
韓國那邊TERA跟B&S也看起來很漂亮,可是跟GW2一比,我真
02/27 08:18, 77F

02/27 08:19, , 78F
覺得我對前面的遊戲瞬間失去興趣了
02/27 08:19, 78F

02/28 00:51, , 79F
GW2有不斷強調他們做遊戲的目的,以及如何捍衛你的樂趣
02/28 00:51, 79F

02/28 00:51, , 80F
那是光用文字就能讓人信服並期待的,尤其身在台灣...
02/28 00:51, 80F
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