[推廣] CrossGate 魔力寶貝

看板ONLINE作者 (奔跑的春風)時間13年前 (2011/06/03 10:49), 編輯推噓26(26012)
留言38則, 28人參與, 最新討論串1/1
算一算,我踏入魔力也有九年了(中間因考試曾斷過)。 這篇來詳細介紹這一款,在2003-2005年Ver2.0時期,人氣極夯、 現人氣仍排巴哈前2、30,耐玩度高的遊戲吧! ---------------------------------正文分隔線----------------------------------- 操作介面、玩家互動-多樣化的動作,使聊天介面更生動 早期MSN還沒出來的時候,甚至即使MSN已出來,仍有不少人寧可花點數上魔力聊天 原因是-人物和人物是真的能夠「面對面」說話,還有細膩的人物動作 字體能夠調大、中、小,還有約莫十幾種的字體顏色 讓每個人的每一句話都能夠完整而鮮明地表達出來,不容易被忽略 (偷偷說~我有拍到魔力經典的KISS照唷! XD) 職業細膩的分工,最逼近現實社會的生存模式 CrossGate的職業二分法為-戰鬥系及工作系 顧名思義,戰鬥系專門戰鬥,而工作系專門生產、製造、服務 先從戰鬥系說起,這一大類共有21種職業。 物理性純戰鬥系有近戰三雄(騎士(槍)、劍士(劍)、戰斧鬥士(斧))、         弓箭手(弓)、士兵、忍者(不能穿防具)、格鬥家(空手)、爆彈師(炸彈) P.S.除近戰三雄為重裝以外,其他大部分為輕裝。 法術性純戰鬥系有法師(杖)、巫師(杖)、傳教士(杖)、咒術師(杖) 寵物系的戰鬥系有馴獸師(寵物忠誠100%)、飼養師(寵物升級迅速)、封印師(抓寵)       半戰鬥系有盜賊、舞者、仙人、偵探、醫生(專職治療)、護士(專職急救) 工作係又分採集系和製造系、服務系,共有超過20種職業 採集系-礦工(礦物)、樵夫(花、木)、獵人(食材)、紡織(布) 製造系-造槍師、造劍師、造斧師、造弓師、造斧師、造杖師     造盾工、造鎧工、造靴工、造盔工(←重裝)     製衣師、製帽師、製鞋師、製袍師(←輕裝)     藥劑師(藥水恢復HP)、廚師(料理恢復MP) 服務系-鑑定師(鑑定不明物品)、武器修理師、防具修理師 看完這麼冗長的職業分工,是否覺得玩魔力是一件很麻煩的事? 沒有錯,但這也更突顯每一個職業都不容被忽視,每個職業都是重要的螺絲 魔力不是一個人就能搞定的遊戲,就像現實社會一樣,每個職業都是重要的 沒有採集的人,怎麼提供原物料給廠商製作? 對吧? 練功、練技和賺錢幾乎(90%)完全分開 許多遊戲將練功和練技併在一起,人物等級提昇的同時,技能也跟著提昇 但在魔力卻不是如此。 絕大多數的專職技能,打卡後,使用一次的技能經驗值+40,未打卡+20。 LV1→LV2 所需EXP 1800 LV2→LV3 所需EXP 7200 LV3→LV4 所需EXP 19800 (晉升正職) LV4→LV5 所需EXP 45000 LV5→LV6 所需EXP 82800 (晉升王宮/資深) LV6→LV7 所需EXP 133200 LV7→LV8 所需EXP 183600 (晉升師範/御用) LV8→LV9 所需EXP 246600 LV9→LV10 所需EXP 322200 (晉升大師) 也就是說,通常若專心練技能,即使打卡,每個階段要升級,不花上三、四個小時不會升 尤其是到後面,愈後面愈需要的精力愈多。 所以說...有人戲稱 練技地獄( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 人物等級的提昇並不會讓技能等級同時提昇,這兩個經驗是完全分開計算的。 任務不會讓人物得到經驗;換言之,解任務不會讓人物等級因此得到提昇, 但劇情卻是吸引絕大部分人的原因 魔力寶貝,解任務需要多人解,一起打王 正因為是回合制,所以戰術更形重要 它的主線劇情向來受玩家們喜愛! 耐玩度、任務劇情一直都是魔力的招牌~ 還有可愛的畫風~ 相信玩過的人都知道,它的魅力。 這是一款玩起來很辛苦的遊戲 也因此它是 日產 但是,它卻是磨練自己的大好機會。 該如何分配時間到練功、練技能,以及解任務,還有賺錢,一直都需要維持一個平衡 新手不易上手的原因也是因為職業眾多 但一旦上手~就會愛不釋手 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.73.235 ※ 編輯: foreversgirl 來自: 120.126.73.235 (06/03 10:53)

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看到生產系那邊有點難過,多開扼殺了職業分工的樂趣
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但不可否認如果不能多開,魔力不知道倒多久了…
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不多開要弄到好武器只能靠緣份了,又看那精美的水跟料..超貴
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06/03 12:26, , 4F
其實可以自己創生產系 找人代工裝備跟水料 就不貴了
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現在魔力玩得人還多嗎 ?
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滿多的啊~
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06/03 14:23, , 7F
找人代工..現在還找的到嗎..
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06/03 14:56, , 8F
魔力好玩! 超懷念之前在上面的互動
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06/03 15:33, , 9F
這樣是滿不錯的 不過常常搞到自己都想練隻副業
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而且當初最讓我覺得!@#$%^&*的是跟石器比PK節奏太快了
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06/03 18:44, , 11F
懷念沒多開前的這遊戲
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這遊戲實際玩家一少就得靠自己了 冏>
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06/03 20:20, , 13F
推一個,偶爾還是會上去看~
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06/03 22:28, , 14F
魔力人多很有趣 但人少的話很虐人...買藥水都找不到人買
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06/03 22:42, , 15F
這種遊戲完全建立在玩家的互動啊 人少就毀了...
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06/03 23:45, , 16F
魔力寶貝的妹很正!! 我老婆就是在這裡找到的
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06/04 02:34, , 17F
魔力很好玩~還是很懷念1.0那種超有人情味的時代
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06/04 02:35, , 18F
現在很多都多開~囧"不能說沒了人情味,只是就變少了
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06/04 08:35, , 19F
PK好玩
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06/04 21:08, , 20F
我以前也有玩 但練功打王都要牧師 牧師太少玩不起來
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推推
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06/05 08:41, , 22F
牧師很花錢阿
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06/05 08:42, , 23F
打到的魔石不成正比
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06/05 09:18, , 24F
人情味推! 石器在2.5以前也是 當初的純樸已經..回不去了><
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06/05 18:20, , 25F
暑假大宇會更新擺攤系統,水料材料應該會更好買
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要不是魔力要花點 囧
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對啊,要花點orz
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魔力雖然要付月費 但我覺得遊戲內容跟耐玩度真的很讚
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打王&PK的刺激跟搞笑 任務的細膩 社會互動的架構
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都比現在80%的遊戲還要好 只是真的很需要朋友 魔力加油
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06/06 13:47, , 31F
魔力的月費CP值超高的,打死一票商城GAME
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06/06 18:21, , 32F
好玩 推
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06/06 22:29, , 33F
超經典的遊戲 隨便都巴掉一堆炒短線的爛免費遊戲
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06/06 22:41, , 34F
月費遊戲本質上不會太爛,但現在商城遊戲當道(嘆)
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06/07 08:32, , 35F
沒那麼誇張 要自己回鍋才知道 太花時間了....
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06/24 22:50, , 36F
五年前了XD 好久沒玩啊...
06/24 22:50, 36F

07/02 00:46, , 37F
超懷念QQ
07/02 00:46, 37F

09/01 20:31, , 38F
推........
09/01 20:31, 38F
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