Re: [閒聊] 霸氣還是沒出現過比較好吧
※ 引述《gve50714 (鬥戰聖佛)》之銘言:
: 一開始看到紅髮的霸氣
: 第一個想法是北斗神拳裡拉歐的「鬥氣」
: 簡單來說就是強者的氣質讓實力差距過大的敵人不敢靠近
: 但後來又演變成和獵人的「念」很像
: 加上霸氣跟獵人的念 用法上其實有很多重覆
: 導致看過獵人的人就會覺得海賊王的霸氣系統很簡陋
: 而且已經有果實系統幹嘛要再加上霸氣系統
: 「要素過多」「機制不明」「意義不明」
: 原因又回到我在上篇講過的
: 尾田一開始就沒有把所有規則、設定講清楚
: 霸氣的功用到現在也還是很雞肋
: 玩不出什麼花樣
: 主軸上還是果實間的戰爭
: 那到底要霸氣幹嘛?
: 用種族來分能力還比較合理(艾涅爾、空島人、魚人之類的)
霸氣的出現主要還是為了對付自然系
不然每次都要抓弱點才碰的到
造成黃猿出現時那種絕望感
霸氣的出現就是要讓自然系不再無敵
但是其實只要對自然系的虛化能力加一點限制就好
例如虛化只能維持5分鐘
所以如果有人搞到5000億枚炸彈
連續5分鍾不間斷的爆炸
就能夠傷害到自然系的本體惹
霸氣的引入只能說因為自然系的虛化設計的太沒弱點惹
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