Re: [閒聊] 魯夫的覺醒 (雷)

看板ONE_PIECE作者 (蘿莉56)時間8年前 (2017/10/22 17:04), 8年前編輯推噓8(8017)
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※ 引述《qqq60710 (BUSTER)》之銘言: : 如題 : 隨著劇情卡塔庫栗也開始覺醒 : 魯夫也許不會在這一戰馬上覺醒,至少也會有個學習的契機 : 推文有各種魯夫覺醒的想法 : 簡單來說就是周遭也橡膠化 : 如果只是像彈珠台那樣彈來彈去傷害也是很可怕,但畫面看起來就跟貝拉米那招一樣 : 我覺得魯夫覺醒後大概會利用周遭橡膠化這點先做前置的第一段攻擊 : 將敵人打飛至物體上,然後物體經由橡膠的效果將敵人猛烈的彈回來 : 此時魯夫再攻擊敵人第二次,使傷害加倍 : 想到敵人被這個combo的臉應該會更可怕 : ——— : 周圍可以施放橡膠槍像卡塔那樣感覺蠻像法師的XD 不過傷害也很可怕 所以應該會出現像是玩怪物彈珠 卡牆角的超級combo ? 打出去彈回來的速度快到敵人像是靜止在半空中一樣 或者根據日本人的邏輯 最強的零 回到最初的本質 回歸橡膠最原始的本質 彈性 魯夫變成理想的彈性體 就會像是貝拉密的能力(儲存動能釋放動能) 加上 大熊的能力(百分之百的吸收跟反彈) 可以無限累積釋放動能 達到攻防一體 ----- Sent from JPTT on my LGE LG-H990. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.160.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1508663063.A.D2E.html

10/22 17:14, 8年前 , 1F
幹想到如果路基背後的牆覺醒成橡膠狂彈
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10/22 17:14, 8年前 , 2F
回來,被jet槍亂打釘牆應該蠻狂的
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10/22 17:15, 8年前 , 3F
因為橡膠的伸縮性使敵人打也打不飛…只
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能被槍亂打釘到死…有點可怕
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10/22 17:28, 8年前 , 5F
魯夫收縮量為100cm-> 1cm 當魯夫往上跳
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時轉換成多少位能及動能
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10/22 18:38, 8年前 , 7F
怪物彈珠那邊看不懂
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10/22 18:51, 8年前 , 8F
可是卡塔是黏性阿 完全黏性可以吸收全部
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能量
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零檔的魯夫八成看起來會像沒有任何能力 被敵人以為是放棄抵抗 結果突然被瞬身打飛 依照日本人邏輯的話啦

10/22 19:45, 8年前 , 10F
那更好辦,火拳槍亂打覺醒,把他釘到變
10/22 19:45, 10F

10/22 19:45, 8年前 , 11F
10/22 19:45, 11F

10/23 08:20, 8年前 , 12F
火拳槍覺醒將魯夫點燃產生毒氣粉塵變成毒
10/23 08:20, 12F

10/23 08:20, 8年前 , 13F
粉塵魯夫。
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10/23 09:35, 8年前 , 14F
怪物彈珠好玩
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※ 編輯: LOLI5566 (49.216.160.231), 10/23/2017 10:59:49

10/23 11:44, 8年前 , 15F
有沒有可能 四周都變成橡膠 然後讓卡
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塔在這個空間不斷的彈跳 速度越來越
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快 最後解除覺醒後 地板變會原樣 卡
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10/23 11:44, 8年前 , 18F
塔撞牆暈倒?
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10/23 12:44, 8年前 , 19F
卡塔這種頂尖高手應該有打破橡壁球的攻
10/23 12:44, 19F

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擊力
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10/23 12:45, 8年前 , 21F
可是卡塔可以預測未來 不會被誤導動作
10/23 12:45, 21F

10/23 15:13, 8年前 , 22F
魯夫打艾涅爾用過腦袋空空,心綱就廢了
10/23 15:13, 22F

10/23 15:13, 8年前 , 23F
腦袋空空對見聞色的效果不知如何
10/23 15:13, 23F

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覺醒後地板橡膠化幫忙吸收敵人的衝擊
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10/23 21:54, 8年前 , 25F
然後再一次彈回去
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文章代碼(AID): #1Px5yNqk (ONE_PIECE)
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