Re: [討論] 感覺霸氣沒甚麼特別了
※ 引述《akoken (軍師)》之銘言:
: ※ 引述《MikuKing (初音王)》之銘言:
: : 不知道大家有沒有發現
: : 自從霸氣出來以後
: : 戰這個設定的情況就變多了
: : 但今天撇開個人喜好
: : 作者給這個設定,你到底是不喜歡還是不接受?
: : 自己平心而論
: : 霸氣,真的不好嗎?
: 霸王色百萬人中會出現一個
: 光台灣就有23個了
: 亞洲光印度中國日本好幾千了
: 青椒有,很意外嗎
: 為什麼傑克不能用武裝色保護他的手
: 雷利不是說要練到反射啟動嗎
我是比較注重劇情表現這一塊的,打鬥失衡不失衡我不會去計較,有人說當初阿拉巴斯坦
跟沙鱷打兩次敗北,第三次才打贏的設定比起直接武裝色霸氣互軋好看多,但當初魯夫跟
沙鱷第三戰很明顯畫糟了,魯夫最後還不是一直硬幹?渾身是血硬幹沙鱷跟直接開武裝色
打有什麼兩樣?比較經典的戰役最後都淪為硬幹收尾,司法島跟路基對打也是一樣,水上
餐廳跟克利克打也是,真的要討論戰鬥不合理討論個一世紀都討論不出結論,我比較想看
羅跟魯海的發展性,戰鬥部分不好收尾,尾田已經收得夠好了,難不成要像岸本一樣打了
好幾話中間一點劇情發展也沒戰鬥卻沒個結果以嘴遁收尾?還有人說童年被尾田毀了,那
這童年又是誰給你的?如果說成也蕭何,敗也蕭何,尾田自己說過,一切航海王靈感都要
自己來,成敗責任都是自己的,你還要要求他畫得多合理?劇情轉變、戰鬥合理性轉變這
都是難免,雖說「不然你來畫」這句話我看了都很反感,不會畫就不能討論的概念很無恥
,但是對於那些討論就把話講死的人,例如講霸氣毀了整部漫畫,這時候我還真不知除了
「不然你來畫」這句之外還能回答什麼。
最後,手機排版,未分段請見諒
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1419403811.A.45E.html
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 9 之 11 篇):
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