Re: [閒聊] 殺陣以後的特化 還有可能有哪些技能呢?
※ 引述《popobokimo (水瓶呆)》之銘言:
: "禁獄~蔦葛" 雖然糟透了
仇恨職的移轉,前提是跟盾共演時最好,連續四回合都導音!?
不然仇恨跟打手互拉,共演前就拉完了
: "鳴滴" "奏水" 因該是目前最棒的共演技能
非藥、僧組合不可,應該不會有人帶佛門和任意特化的藥師出門吧!?
: 有跟神職合作的吟唱
"慈雨"對人一次上四燈比較驚恐,但是實用度仍偏低
: "天槍"
就是說殺陣可以練攻....
: "鐵鎖 " 讓敵人抖抖的技能 雖然 非常不實用= =+
密傳光亂吹就可以玩死對方了,這招抖人共演者和殺陣最好都不要智缺
: "御太刀神息 "
這是狙擊的抖人技能(可以選擇目標),但是因為近接攻擊,所以會受到守護,
加上共演技能需要連擊系列的才可以....
: "三連" "喧嘩"
你想太多了,腕智配點的殺陣打出來的效果還是有限,實裝後的貫通力不高,
就算有夜叉面,也只維持開場三回的屬性槌效果
: "響空" 實用度!?
: 詛咒 技能" 蟲絲 "不錯用的技能
老實說一次貼燈貼越多,逆向效果都很普通,遇到後光類技能就虛掉了
: 遠距離的 " 閃空一貫"
雙開神職+殺陣好玩的
: "雲上"
看天槍效果都超越它了,但是這招有白燈賦予
: 三人"天國"、"冰火"
招牌攻擊技能,就不多說了,只是冰火供演技能有限
: "滅私"
不如改叫滅團,寧可用三人共演技能
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 以下是我啦滴賽的想法
真的想想就好....
我也想過有冰火,那就要有風雷,
不然風、雷屬性神職沒辦法玩,(除了陰陽和術忍是四屬皆傳)
以上
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