Re: [心得] 殺陣跟神職

看板NobuOnline作者 (舞佾江月任八方 )時間15年前 (2008/11/23 23:31), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《thelu (糖狐狸)》之銘言: 我自身是有練古神跟殺陣 說老實話在導音沒有吟唱效果之前 除了有些黨首佛心來著願意讓你打TD(而且多半是半夜找不到神職) 根本就沒辦法出團 現在有唱以後 練功是不成問題 有機會的話還可以推王 算是有大幅改善了 但還是要注意 畢竟神職跟殺陣還是不同的職業 : 因為很懶得推文,就直接發一篇 : 殺陣跟神職對補師的差異性 : 我跟殺陣搭檔通常是開神通 : 老實說我覺得負擔很大 : 解咒就是很大的問題 ^^^^ 這個也是我開殺陣時常遇到的問題 練功或許可以不管倒燈 但是推王就有差了 比較好的解決方法就是除了補師以外多組一個僧兵或密教 分攤解咒的工作 : 另外是補白燈是單體 : 通常放給鍛護鎧之外 : 無法像英明韻一樣護陽炎、奮戰 : 而且如果我開武士 : 其實還蠻重視英明的 : 雖然九州怪難拉到有沒有英明沒什麼差……算了,這個題外 九州有沒有英明其實沒什麼差耶 對方都直接煙消或是全破二的機率頗高 還要加上動不動就倒白燈 就算我開神職也很少在九州放英明 舉個誇張一點的例子 有一次打耳一 我光是補氣跟唱就打完了 根本不用英明 : 第三個問題就是滴鳴 是導音~~鳴滴 : 雖然滴的瞬間就會補血 : 但其實很多掉唱的時候 : 需要不是全補而是單補 : 打王時刀鍛拉很多後被煙消霧散 : 我的第一個反應通常就是完全準備順便接唱 : 很可惜是與殺陣共演就不能這樣 : 而且他還必須配合藥師的回合一起共演之後 : 才能氣韻 : 這大概是殺陣比能樂還難搭的最重要的一點吧 導音最大的特色就在於 同時給唱並全補 這點在煙消倒白燈滿天飛的九州戰場 我覺得是優勢 等於補師拿唱的同時全補一次(而且仇恨還算是殺陣的喔) 下一回補師再看情況要單補還是全補 如你文中所述的用單體完全 除了準備有風險 不一定會補到外 同時也需要兩回合 而且仇恨也會破表 真得會比跟殺陣共演划算嗎 這個就見仁見智 : 最後,殺陣打晶卡神職 : 最傷的大概是不能放不變 ^^^^ 古神的不變無法百分之百預防媚眼 也是有放的以後還是照樣轉的情況(而且還很常見) 自身的魅力因素比較重要 : 我其實很喜歡組殺陣 : 能放地勢跟強力共演是很棒的技能 : 但是,我認為殺陣卡並不理想 : 除了配合度要高之外 : 還很難發揮特色 : 通常我跟殺陣組 : 殺陣都是卡攻擊的位置 : (直到某人練殺陣我材比較常組卡唱職的) : 開場氣四、吉祥等等先穩場之後 : 找機會跟武士和某一攻擊天國 : 或像之前有人說的組冰火這樣 : 而且面對對面識破 : 神職還是可以安心搖籃讓補跟殺陣共演 ^^^^ 這邊要分兩種出團情況來論述 如果是練功的話 只要會一個氣會唱就好了 組兩個定位重復的輔助職業 只會讓兩個人都很無聊(這是自身的親身經歷="=) 打王的話這樣是會穩很多沒錯 之前有人分享殺陣過晶的組合就是這樣 這邊就不多提了 : 煙消之後要唱要氣都很快 再怎麼快也是兩回合呀 而且常常發生 煙消>給唱>補氣 補氣得時候唱又被消一次 如果補師機靈點還可以全補到一次 但下一回又要等唱 這時候就凸顯導音的好處 兩回合幫隊伍全補兩次 可以穩得多 : 以上,一些心得 : P.S. 希望某人看了之後能考慮不讓殺陣卡唱……(遠目 其實不是原PO的問題 而是殺陣這個特化雖然有特色 但是能夠發揮的場合實在太少 淪落到跟神職搶唱役才能出團也不是我們練殺陣所想要的結果(我只是喜歡共演呀>"<) 一點小心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.35.74

11/23 23:35, , 1F
好文推推
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11/23 23:45, , 2F
純推
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11/24 00:58, , 3F
單純回一下唱氣很快那點,因為那段在說雙唱狀態,而不是殺陣
11/24 00:58, 3F

11/24 00:58, , 4F
卡唱或單神職
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11/24 02:48, , 5F
XDDDDD
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11/24 02:49, , 6F
這篇講得十分中肯 把我內心話講出來了XD
11/24 02:49, 6F

11/24 19:02, , 7F
推喜歡共演>"<
11/24 19:02, 7F
文章代碼(AID): #19ANTd7R (NobuOnline)
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