Re: [心得] 爭霸後的三種陰陽

看板NobuOnline作者 (天野)時間16年前 (2008/08/03 20:45), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《LARF (顗昕~寂靜的日出)》之銘言: : 破天以前 : 我對三種陰陽的角色定位是這樣的 : 陰陽道 團練大法最強 缺乏單體無準備強力法術 這是推王上的劣勢所在 : 仙論 群體輸出最低 擁有單體強力法 以及各種牽制技(禁咒X及咒霧) : 招喚 推王時由於多0.5名成員 可以增加不少穩場能力 弱勢在於百鬼耗氣多 傷害少 : 不能當主攻 但絕對是推王時穩場(催眠)輔助(UG)的第一人選 破天以後 只有物攻、沒有陰陽...(其實我是很想這樣寫) 召陰的好就不說了 至於道陰,完全被屬性卡死,當你穿魅裝幫睡穩場時, 特別是鍋島在那邊換他的葉隱時... 來個星辰+九曜,攻擊效果被隊友說:怎麼這麼低時(3000多一點點), 完全暴露了道陰的致命缺點。 相對的,仙陰反而單體輸出就不會被屬性所綁死, 加上現在打王任何的陰陽都不會站在主攻手(也絕對不會), 智魅混裝還能維持一定的六極效果。 你說現在打王,除了陰陽自己組隊, 或是有好心人不限定之外, 有召陰就偷笑了,現在是GF2是連練功都要物攻手了, 打晶的時候會有"部分"指定仙陰 要解上級任務利用治外法權的時候要道陰 剩下的大概只有召陰 這種感覺就像是... 「可是現在我要推王了,都沒有人來幫我。 我好難過,感覺好像被強X了,然後又被丟在路旁草叢裡。 老師,我對人生已經不抱任何希望,我該怎麼辦?」 p.s.取自神源老師信箱的某段... http://tw.myblog.yahoo.com/tom747200/article?mid=947&prev=954&next=923 所以,練了就認命,不然就砍掉...以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.144.189

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不管是哪種職業特化的攻手 最重要的是要知道"自己在做
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什麼" 不然給你再熱門的技能也是惘然
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噗 我主要是想讓大家知道仙論的好 倒不會有被XX的感覺 @@
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XX完的感覺後,還要丟在路邊才算!
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08/04 21:26, , 5F
抱歉離題一下 第23期那個男藥師是傳說中的某桃嗎@@?
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08/04 22:00, , 6F
是的
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文章代碼(AID): #18bQXp3v (NobuOnline)
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