Re: [閒聊] 信on 120題之一 -- 基本常識篇

看板NobuOnline作者 (......)時間16年前 (2008/06/20 19:37), 編輯推噓2(208)
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來亂的XD ※ 引述《showtow (聽說是個秀桃)》之銘言: : 既然有人開了先例~那我也只好來設計一些題目了(明明就是自己想設計) : 基本常識篇-選擇題 : (備註~這篇我既然敢寫出來就代表我有做出數據了~當然有些是參考寄合所的資料) : 1. 野外回氣速度看的是哪種能力? : a. 智力 : b. 魅力 : c. 智力+魅力的總和 : d. 智力+魅力的平均 : e. 智力與魅力擇較高的能力為基準 : f. 其實是看腕力 --->e : 2. 野外回血速度看的是哪種能力? : a. 魅力 : b. 智力 : c. 耐力 : d. 魅力+智力的平均 : e. 魅力+耐力的平均 : f. 智力+耐力的平均 : g. 智力與魅力擇較高的能力為基準 : h. 耐力與魅力擇較高的能力為基準 --->g : 3. 高速之韻包含下列何種效果(複選)(此題為包含何種效果~不討論該效果的大小喔) : (有些選項我還有做出實驗貼出來~答錯的要打屁股ˋˊ) : a. 待時縮短 : b. 迴避率上升 : c. 風屬性提升 --->a.c : 4. 影響野外血氣恢復速度上限的能力值是多少?(如魅力要多少) : a. 250 : b. 290 : c. 293 : d. 300 --->d : 5. 技能格是智力每提升多少則增加一格? : a. 20 : b. 25 : c. 29 : d. 33 --->b : 6. 承上題~所以只要裝備撐智力~則能增加技能格(對或錯) --->no : 7. 戰鬥內回氣看的是哪種能力 : a. 智力 : b. 魅力 : c. 智力+魅力的總和 : d. 智力+魅力的平均 : e. 智力與魅力擇較高的能力為基準 --->e : 8. 英明之韻跟鶴翼之陣/亂拍子(侍/傾奇開場掛的黃燈)一樣 :   能夠有效提升回氣速度(對或錯~並說出理由) --->yes : 9. 戰鬥內也有回氣上限(對或錯) --->yes : 10. 神之庇蔭和心頭滅卻這種放了會閃血的結界~其實有活身功能(對或錯) --->yes : 11. 戰鬥內回血的速度會被下列哪種因素影響?(可複選) : a. 智力 : b. 魅力 : c. 耐力 : d. 施放技能 : e. 黃燈 --->b.e : 12. 補役補血量的多寡~會受到什麼因素影響?(複選) : a. 補役的魅力 : b. 補役的智力 : c. 被補血者的魅力 : d. 被補血者的智力 --->b.c : 13. 四象系統正轉一圈和正轉半圈的效果是一樣的 :   兩者差異只在於轉半圈的消耗比較快(每放個術攻擊就會消耗一些)(對或錯) --->no : 14. 下列何者被惡靈退散系的攻擊(如降魔~惡靈殲滅~光芒華)有加成?(可複選) : a. 死人 : b. 幽靈 : c. 妖怪 : d. 妖獸 : e. 鬼 --->a.b.e : 15. 物理攻擊手打的痛不痛與下列何者有關? : a. 腕力 : b. 靈巧 : c. 腕力+靈巧 : d. 腕力或靈巧 --->c : 16. 野外移動速度受下列何者影響?(可複選) : a. 技能(如飛腳~進行曲~神腳術) : b. 強行 : c. 靈巧 : d. 自家網路和電腦速度 --->a.b.c : 17. 飛腳效果可和非自動發起的技能(如神腳術/疾行/步行念佛)的效果進行累加(對或錯) --->yes : 18. 強行可和飛腳以及非自動發起的技能進行累加(對或錯) --->yes : 19. 影響強行的因素為何?(可複選) : a. 技能(如飛腳~進行曲~神腳術) : b. 等級 : c. 靈巧 : d. 自家網路和電腦速度 --->a.b.c : 20. 忍者(野外)有開眼(類似靈視或真實之歌的技能)及自己隱身的技能(對或錯) : (這題有練忍者的不能回答)←(哪有這樣的XDDDD) : 好啦~有一些根本就是送分題~但是有一些不太容易喔XDDD : 甚至有一些是大家共通的盲點(我發現沒幾個人知道) --->yes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.17.169

06/20 21:13, , 1F
3高速有加迴避,4魅29x野外光條不會閃,13的題目有問題,
06/20 21:13, 1F

06/20 21:13, , 2F
初始四象是影響到對應的術攻擊威力,傾奇旋轉後的跟初始四象
06/20 21:13, 2F

06/20 21:13, , 3F
沒關係,16和19的d會影響,電腦差的人,跑步會lag,自然就會慢
06/20 21:13, 3F

06/20 21:14, , 4F
樓上你推錯篇了XDDDD 13的題目哪裡不清楚的嗎?
06/20 21:14, 4F

06/20 21:14, , 5F
17的題目有問題,要限制非合戰場,印象中合戰裝飛腳就達上限
06/20 21:14, 5F

06/20 21:15, , 6F
20忍者沒有靈視,傾奇才有
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06/20 21:16, , 7F
13的題目你沒說是開場的初始四象還是傾奇轉出來的四象
06/20 21:16, 7F

06/20 21:18, , 8F
13題我會修正~17題沒有問題~你要不要另外發一篇來回答~或
06/20 21:18, 8F

06/20 21:19, , 9F
者在我那篇底下推文(1~20的答案)這樣才能記入有獎徵答阿XD
06/20 21:19, 9F

06/20 21:22, , 10F
13題是不是由傾奇轉出來的~其實並不會影響答案(明顯的提示
06/20 21:22, 10F
文章代碼(AID): #18MvPbmR (NobuOnline)
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